Ako ďaleko môže zájsť SuperMassive v MSI?


pridané 2026-06-09



Photo via Riot Games

League of Legends je hra o stratégii, rozhodovaní, improvizácii a tímovej práci. Niektoré z vysvetlení, ktoré vidíme od hráčov a tímov, sú skutočne ohromujúce a sú veľkým dôvodom, prečo je sledovanie hry tak zábavné.

Ale v jadre je League hra čísel. Veľké hry stranou, väčšinou vyhráva tím s väčším počtom zlata. Na najvyššej úrovni konkurenčnej ligy je jedným z kľúčových čísel, ktoré je potrebné sledovať, počet kórejských hráčov tímu. Vlani na jar turecké TCL vyviedlo tento počet do extrému a predstavovalo 16 hráčov dovezených z Kórey. Tím, ktorý zaznamenal najväčší úspech, bol BAUSuperMassive, prípadný turecký šampión.

SuperMassive vedený hviezdnym stredným cestárom Lee „GBM“ Chang-seokom prešiel drsnou cestou cez TCL, aby sa dostal do MSI. A ešte musia spomaliť - po dosiahnutí skóre 3: 0 v prvý deň fázy play-in je tento tím pripravený pripraviť sa na zápas.

Jedinou otázkou je: Ako ďaleko môžu ísť?

Kórejský hype vlak62977 Foto prostredníctvom [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)

Príchod Kórejčanov na scénu konkurenčnej Ligy sa udial na majstrovstvách sveta 2013. To bol tiež rok, kedy liga explodovala ako eSport, finále svetov sa konalo v Staples Center v centre Los Angeles.

Pred zápasom farebný koliesko Christopher „MonteCristo“ Mykles hovoril o sile kórejského hype vlaku prostredníctvom dnes už slávneho analytika. vzhľad. MonteCristo malo pravdu v ten deň, keď SK Telecom T1 zvíťazil a nastolil dynastiu. Odvtedy tímy z celého sveta hľadali najlepších hráčov v Kórei a dúfali, že postavia svoj vlastný humbuk.

Na začiatku šiel najväčší import do oblastí LCS a potom do Číny. Ale posledný split, každý jeden tím TCL mal na súpiske kórejského hráča, čo bola najvyššia koncentrácia na svete. A zo všetkých talentovaných hráčov v oblasti importu nezažiaril nikto viac ako GBM.

Posledný split zverejnil 127 zabití, čo bol jediný stredný víťaz na začiatku storočiaznámka, všetko s absurdnými 8,8 KDA, podľa štatistických stránok ligy Oracle Elixir. Ak sa má SuperMassive dostať na hlavnú udalosť - a urobiť tam nejaký hluk - bude to musieť byť preto, že GBM hrá z mysle.

Nie je to posádka jedného človeka Foto cez [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/)

GBM je srdcom tímu, ale jedným z dôvodov, prečo bol tento tím taký úspešný, je to, že získava veľké príspevky od tureckých hráčov, z ktorých niekoľko má skúsenosti na medzinárodných podujatiach.

Uvideli sme, ako dobre môže SuperMassive hrať ako päťčlenná jednotka v úvodnom zápase proti Dire Wolves. Kedykoľvek bojovali spoločne, GBM vytlačila nepriateľské nosiče s Vladom, zatiaľ čo ADC Berkay „Zeitnot“ Aşıkuzun spôsobil tonu škody. Zlepšenie spoločnosti Zeitnot bude pre tento tím kľúčové. Minulý rok ich sklamal tým, že v vyraďovacej časti fázy play-off padol proti GIGABYTE Marines. Potrebuje mať lepší turnajtentoraz.

Táto hra Dire Wolves tiež zdôraznila niektoré slabiny SuperMassive a to, prečo musia Zeitnot niesť. SuperMassive musel skutočne pochádzať zozadu kvôli sérii príliš agresívnych ponorov, ktoré ich videli chytiť a usmrtiť jeden po druhom.

Opozičné tímy vedia, aký dôležitý je Zeitnot. Aj Dire Wolves, aj KaBuM! esporty sa výrazne zameriavali na odstavenie jazdného pruhu pre duo. Ani jeden z nich neuspel a nakoniec sa ich ujali spoločnosti Zeitnot a GBM. Budú musieť naďalej odpovedať na tento tlak a dostávať zo svojich hviezd silné výkony.

Ak GBM a Zeitnot budú hrať na hviezdnej úrovni, je tuším ktokoľvek, kam až tento tím môže zájsť. ADC je momentálne najdôležitejšou pozíciou v hre a vývoj spoločnosti Zeitnot od úžitkového hráča k veľkému prenosu mohol vidieť SuperMassive až po hlavnú udalosť.