pridané 2026-07-15
Obrázok cez Riot Games Je ťažké byť novým hráčom League of Legends. Vyhliadka na vyrovnanie úrovne od jednej do 30 bola kedysi vzrušujúca - ale teraz sa cíti ako nekonečná nočná mora.
Existuje jedno ľahké a elegantné riešenie, ktoré však nedávno získalo veľa podpora online: Nechajte hráčov platiť, aby zvýšili svoje úrovne.
Úrovne bývali rôzne. Môžete hrať ľubovoľného šampióna, ako chcete. Museli ste sa však tvrdo naučiť a prísť na to, čo fungovalo a čo nie. Nikto vám nedýchal na krk a povedal vám, že nie, a práve kvôli tomu bola taká zábava. Bolo to niečo nové a možnosti boli nekonečné.
Nerobili ste si starosti so svojím zložením, zostavením alebo stránkou runy. Nešlo o žiadnu profesionálnu hru - žiadny LEC, LCS alebo LCK. Museli ste na to prísť sami. Jednoducho ste si vybrali jazdný pruh, zbehli ste po ňom a dúfali ste v najlepší.
Šampióna ste si vybrali na základe jeho vzhľadu. Kotviaci chlap, ktorý vyzeráako Veľký otec z Bioshocku? Prečo nie? Pavúčia dáma? Ísť na to. Kto povedal, že nemôžeš? Hra bola vyzlečená do špiku kostí a bola skvelá.
Súvisiace: Prečo Riot neurobí - a nemal by - opraviť šmrnc v League of Legends p >
Teraz je to úplne iný príbeh. Zážitok z vyrovnávania je cítiť ako slogfest. Ak sa pošmyknete, okamžite vás odložia spoluhráči. "Prestaň kŕmiť, ty idiot." Je to vyčerpávajúce. Necíti sa to ako rovnaké podmienky pre všetkých a nie je to tak. Zistíte, že umierate znova a znova a pýtate sa sami seba: „Som naozaj taký zlý?“
Nie ste. Je to množstvo šmolkov. Je ťažké im vyčítať, že chcú vyrovnať druhý účet, ale nebráni im to v tom, aby vám pokazili prvé dojmy z League of Legends. Nie je zábava opakovane zomierať, hra po hre. Nemáte pocit, že sa zlepšujete - a nikto by vám nič nevyčítal, keby ste skončili. Ale nemalo by to tak byť. Mala by existovať alternatíva.
Prečo nemôže Riot Games namiesto vytvorenia účtu Šmolkov a zničenia skúseností novým hráčom pridať podporný systém? Túto myšlienku nedávno zdieľal subreddit League of Legends. A je to niečo, čo by Riot bezpodmienečne mal implementovať.
Vo World of Warcraft, ak nechcete tráviť týždne levelovaním inej postavy a nútením prechádzať obsah, ktorý ste už niekoľkokrát dokončili , môžete zaplatiť za úplne novú úroveň 110. Nikomu to neubližuje. Je to situácia výhra / výhra pre hráča (ktorý nemusí strácať svoj drahocenný čas) aj Blizzard (ktorý dostane pekný kúsok torty).
Malo by to zmysel keby Riot nasledoval tento príklad. Pomohlo by to vyriešiť problém so rozmazaním a povzbudilo by to hráčov, aby prestali platiť za nelegitímnych fliaš. Ak by hráč nechcel minúť svoje ťažko zarobené peniaze na zvýšenie, nemusel by.
Riot by však musel dosiahnuť vyváženú rovnováhu. Keby to bolo príliš drahé, nikto by to nekúpil,ale ak by to bolo príliš lacné, zneužilo by sa to. Hráči s nižším poradím by pocítili plný efekt, a to by tiež žihadlo. Nastal by prílev trollovania bez akýchkoľvek skutočných následkov. Môžu dostať zákaz, ale kúpia si len ďalšiu podporu.
Keby to bolo o niečo nákladnejšie, povedzme okolo 3 500 nepokojov, alebo asi 25 dolárov - bol by to iný príbeh. Stále by si ho široko kupovala veľká hráčska základňa, ale nebolo by ich toľko, že by narušili integritu League of Legends.
Momentálne existujú dve možnosti pre šmolkov. Môžete neúmyselne pokaziť zážitok novým hráčom alebo prinútiť niekoho iného, aby to urobil za vás. Bottovacie služby sú čoraz populárnejšie ako lacná alternatíva k levelovaniu. Šetrí čas, ale je to nespravodlivé, nezákonné a pre hru nezdravé.
Neexistuje žiadny spôsob, ako to obísť, až na to, že Riot zintenzívni a pridá svoju vlastnú úroveň. Niet čo stratiť.