Všetky zmeny v hodnotených odmenách prichádzajúce do 2. epizódy, 1. dejstva, VALORANTU


pridané 2026-07-02



Obrázok cez Riot Games

S koncom prvej epizódy spoločnosti VALORANT prichádza do systému odmeňovania tejto hry množstvo zmien. Zámerom týchto zmien je poskytnúť „viac ocenenia za vaše úspechy a… ukázať, kto je najlepší z najlepších“, podľa Iana „Brighteyza“ Fieldinga a Jona „EvrMoara“ Walkera z konkurenčného tímu VALORANT.

Prvá epizóda sa pre všetky regióny oficiálne končí o 22:00 11. januára. To je 22:00 PT pre Severnú Ameriku, CDT pre Latinskú Ameriku, BRT pre Brazíliu, GMT pre Európu, SGT pre APAC a KST pre Kóreu.

Konkurenčný režim bude na chvíľu vypnutý až do začiatku druhej epizódy 12. januára. Keď sa to začne, hráči, ktorí sa zúčastnili prvej hodnotenej epizódy, dostanú zbrojného kamaráta na základe ich najvyššej dosiahnutej hodnosti aktu.

Do budúcnosti budú hráči dostávať trojuholník s hodnotením, s ktorým zápas ukončia, na rozdiel od získania trojuholníka za víťazstvo na tomto poradí. Okrem toho počethry o umiestnenie sú teraz konzistentné pre každé dejstvo o piatej, bez ohľadu na to, či ste vykonali počiatočné umiestnenia. Najvyššie dosiahnuteľné umiestnenie je Platinové tri.

Pokiaľ ide o rozdelenie poradia, očakávajte, že v blízkej budúcnosti uvidíte oveľa menej hráčov Iron a distribúcia bude „zhovievavejšia“. Riot „výrazne znížil“ počet hráčov železa a zvýšil percento hráčov v bronzových, strieborných, zlatých, platinových a diamantových hrách. Ak patríte k hráčom, ktorí skĺzli z Bronzu na Železo, nebudete môcť skryť svoje hodnotenie, pretože Riot túto funkciu odstránil.

Keď sa dejstvo Act One nevyhnutne skončí, hráči získajte záverečnú hodnosť a odznak, ktorý bude pripomínať ich konečné umiestnenie v rebríčku. Keď sa začne druhé dejstvo, hráči dostanú „postup v hodnotení bonusu“ za svoje prvé zápasy v poradí.

Sledujte nás na YouTube a získajte ďalšie správy a analýzy v oblasti esportu.