pridané 2026-06-05
Screengrab cez Respawn Entertainment Spýtala sa komunita Apex Legends a Respawn počúvala. Vývojári sa pokúsili znova vyvážiť Peacekeeper po tom, čo mu Patch 3.1 omylom dala príliš veľkú palebnú silu. Nové zmeny ovplyvňujú veľkosť a šírenie strely.
Nová oprava znížila veľkosť zásahu nábojov pre EVA-8 a Peacekeeper. „Naším cieľom je dosiahnuť, aby bolo ťažšie pristáť plné kúsky poškodenia, a pritom zabezpečiť, aby snímky boli stále konzistentné,“ uviedli vývojári v poznámkach k patch.
Respawn zvýšil šírenie Peacekeepera. Vývojári chceli zachovať „herný potenciál zbrane“, mali však pocit, že „v dosahu bola príliš silná“. Širšie rozpätie zmenšuje vzdialenosť, ktorú musia hráči dosiahnuť, aby zasiahli väčšinu peliet.
Precision Choke nezachráni Peacekeepera pred jeho vyváženými zmenami. Ako súčasť opravy Respawn tiež zvýšil šírenie na finálnej úrovni hop-upu. Hráči musia byť bližšie, aby mohli spôsobiť úplné škody. Thezbraň bývala schopná dôsledne zasiahnuť a spôsobiť veľké škody na strednom a dlhom dosahu - veľmi neobvyklé správanie brokovnice, ktorá strieľala z mušlí.
Snaha o vyváženie Mierového strážcu začala nasledovať po Patch 3.1 ' s zväčšená šírka strely. Experiment bol použitý na ostreľovačoch Triple Take k pozitívnym výsledkom a Respawn sa rozhodol pridať ho k brokovniciam a ostreľovačom. Náhle zvýšenie šírky strely výrazne uľahčilo zasiahnutie úplných výbuchov Peacekeeperov, ktoré môžu jednorazovo vystreliť neozbrojeného nepriateľa.
Toto nie je prvýkrát, čo sa Respawn pokúsil vyvážiť Peacekeeper. Štúdio zatlačilo začiatkom minulého mesiaca malého nerfa k zbrani. Čas komory komory brokovnice sa zvýšil o 0,1 sekundy a multiplikátor jej strely sa znížil z 1,5 na 1,25. Spoločenstvo toto úsilie všeobecne považovalo za krok správnym smerom, aj keď stále nedostatočné. Posledné zmeny sú pokusom o opravu tejto chyby.