Aphelios dostane v Patch 10.8 ďalšie nerfy


pridané 2026-06-04



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Aj po niekoľkých kolách nerfov zostal Aphelios jedným z lepších ADC na hranie v League of Legends, najmä na profesionálnej úrovni. Vo výsledku dostane ďalšiu sadu nerfov, aby „zaútočili na jeho výkonovú krivku, ako aj na jeho schopnosť čeliť nepríjemným hrozbám v prvej línii,“ oznámila dnes Riot Games.

Po prvé, Aphelios ' passive už nebude hráčovi poskytovať bonusové brnenie a namiesto toho získa 2/4/6/8/10/12 letalitu za úroveň. Týmto spôsobom nebude taký efektívny proti skutočne pálčivým šampiónom, ktorí mu musia stáť v ceste, aby chránili ich vlastnú squishy backline.

Ďalej, škálovanie všetkých úrovní jeho zbraní bude teraz trvať dlhšie základné poškodenie a cooldown, ktoré pomáhajú znižovať, ako rýchlo narastá sila, keď hra pokračuje. Aktívne základné poškodenie a cooldowny sa teraz budú pohybovať na úrovniach jedna až 13, namiesto na úrovniach jedna až deväť.

Rovnako bolo ovplyvnené aj poškodenie všetkých zbraní a bude sa zvyšovať na základeúroveň:

Pomer poškodenia AD Moonshot 0,6 bonusového útočného poškodenia ⇒ 0,42 až 0,6 (od úrovne 1 do 13) bonusového útočného poškodenia Pomer útoku AD 0,3 bonusového útočného poškodenia ⇒ 0,21 až 0,3 (od úrovne 1 do 13) bonusového útočného poškodenia Pomer poškodenia Binding Eclipse 0,35 bonusového útočného poškodenia ⇒ 0,26 až 0,35 (od úrovne 1 do 13) bonusového útočného poškodenia Pomer poškodenia Duskwave 0,8 bonusového útočného poškodenia ⇒ 0,56 až 0,8 (od úrovne 1 do 13) bonusového útočného poškodenia Sentry poškodenia 0,5 bonusového útočného poškodenia ⇒ 0,35 až 0,5 (od úrovne 1 do 13) bonusového útočného poškodenia

Nie je jasné, či tieto zmeny ovplyvnia jeho význačnosť v hodnotenej scéne aj na profesionálnej úrovni. Aphelios má momentálne najnižšiu mieru výhier zo všetkých ADC v hre, 46,2 percenta. Ale na pódiu mal najvyššiu mieru zákazu výberu zo všetkých šampiónov v LCS, LEC aj LCK.