Blizzard rieši nedávne zákazy Hearthstone kvôli rozšírenej interakcii ťahu SN1P-SN4P


pridané 2026-07-17



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Blizzard zrušil početné zákazy Hearthstone pre hráčov, ktorí akoby zneužívali interakciu SN1P-SN4P, aby vytvorili zákruty, ktoré trvali až sedem minút. Potom, čo si uvedomil, že nie každý prípad sa týka podvodníkov, sa spoločnosť snaží chybu napraviť.

Manažér komunity Blizzard Andrew „Kauza“ Kauz aktualizoval fanúšikov v príspevku Reddit s vysvetlením, že spoločnosť omylom zakázala hráčom, o ktorých sa domnievala, podvádzanie v dôsledku neúmyselnej interakcie s SN1P-SN4P.

Poznámka k SN1P-SN4P a nedávnym zákazom z krbu

Kauz uviedol, že podvodníci dokázali postupne vykonať neprimerane veľa akcií a zneužili SN1P-SN4P mať nezdravú interakciu s kartovou hrou. Neskôr sa ukázalo, že neúmyselná interakcia môže spôsobiť, že hráči, ktorí nepodvádzali, dostanú aj dlhšie ťahy.

„Nedávno sme zakázali niekoľko účtov, ktoré boli označené ako hranie nemožného (alebo tak sme počet kariet v jednejotoč sa, “povedal Kauz. „Teraz vieme, že niektoré z týchto ťahov boli možné pri normálnej hre, pretože turn dostal toľko času.“

Teraz Blizzard odvoláva veľké množstvo zákazov pre hráčov, ktorí omylom spôsobili dôjde k interakcii.

Prekonaný balíček Sniplock, ktorý trápi Hearthstone, umožňuje hráčom opakovane hrať SN1P-SN4P, aby mohli zapnúť ostatných Mechov. Použitím Summoning Portal a Mechwarper sa náklady na vyvolanie SN1P-SN4P stávajú nulové. Hráči potom môžu nepretržite vyvolávať SN1P-SN4P vďaka schopnosti Echo karty, ktorá umožňuje jej privolanie viackrát za sebou. Výsledkom je spojenie Mechs pre kolosálneho robota a jednu veľmi dlhú zákrutu.

Problém bol pôvodne odhalený, keď hráč zverejnil svoj príbeh na Reddite, pričom tvrdil, že bol zakázaný z nespravodlivého dôvodu, a uviedol zdĺhavé dôkazy o tom, prečo to bolo nefér.

„Práve som zistil, že paluba je efektívna, a všetko, čo som chcel, bolo pilotovať ju najlepším možným spôsobom,“povedal hráč. "To zahŕňalo hracie karty tak rýchlo, ako mi to hra umožňovala." Väčšinou som bol schopný zahrať kartu 22-25 krát v ťahu. Aj keď v ojedinelých prípadoch ... dokázal som toho dať viac ako okolo 30. “

Vlákno si získalo pozornosť Blizzardu a spoločnosť sa snažila napraviť svoju chybu, keď zakázala hráča a ostatných podobných hráčov skúsenosti.

Blizzard aktualizoval postupy, ktoré viedli k zákazom, aby zaistil, že budú chytení iba podvodníci.