Blizzard odhaľuje výskum, ktorý ukazuje, že podporný systém Overwatch funguje


pridané 2026-07-19



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.

V roku 2018 Blizzard implementoval systém odporúčaní v snahe vyriešiť problém s toxicitou v hre Overwatch. Aj keď mnohí hráči boli skeptickí, nový výskum naznačuje, že zmeny mali pozitívny vplyv na hráčsku základňu hry.

Systém schvaľovania pomohol komunite a podporil pozitívne interakcie medzi jej hráčmi, oznámila vývojárka Blizzardu Natasha Millerová na Konferencia vývojárov hier 2019, ktorá sa uskutoční 21. marca.

Nedostatok sociálnych dôsledkov v hre bol veľkým dôvodom, prečo hráči „narúšali“ svoje správanie, uviedol Miller podľa Gamasutry. Ďalším dôvodom bolo, že Blizzard nemal efektívny spôsob odmeňovania pozitívnych hráčov, ktorí pracovali so svojimi spoluhráčmi.

Po pridaní systému podpory a funkcie „Looking for Group“ Miller hovorí že tam bolo40-percentné zníženie zápasov s negatívnymi stretnutiami.

„Ak neustále nedostávate doložky, ak skĺznete, nedostanete doložky a vaša úroveň klesne,“ povedal Miller. "To často spôsobuje, že hráči sa chcú dostať na túto úroveň a pokračovať, čo ponúka cestu k vykúpeniu."

Blizzard bol tiež na zreteli pri rozdávaní loot boxov ako odmeny za dobré správanie, pretože vývojár chcel, aby pozitívna zmena bola prirodzená a nie ovplyvňovaná cenami. Blizzard je nakoniec šťastný z toho, ako tento systém ovplyvnil hráčsku základňu, a v blízkej budúcnosti plánuje do hry implementovať viac sociálnych funkcií.