pridané 2026-07-04
Obrázok cez Blizzard Entertainment Na živé servery sa dostane iba polovica z posledných zmien experimentálnej karty Overwatch. Blizzard odhalil, že Genji nerf bude čoskoro opravený do hry, ale spoločnosť sa rozhodla nepokračovať s vylepšeným Fade od Moiry.
Posledné kolo experimentov oslabilo predchádzajúceho buffa najmladšej Shimady a dalo Moira bola schopná na jednu sekundu zmeniť spojencov na neprekonateľnú úroveň po použití svojho Fade, čo vyvolalo pobúrenie z častí fanúšikovskej základne.
Komunitná manažérka Molly Fender vysvetlila zámer, ktorý stojí za zmenami experimentálnej karty, a zdieľala, že úpravy nebudú nedostaneme sa na živé servery. Fender dodal, že ak sa Blizzard rozhodne pokračovať v týchto zmenách, nová súprava Moiry by sa dočkala jemnejších vyladení pred spustením naživo, najmä čooldown a interakcie s ostatnými ultimátmi.
Genji
Obrázok cez Blizzard Entertainment Experimentálna karta úpravy majú za cieľ napraviť predchádzajúci buff narobotický ninja. Niektoré vylepšenia Genjiho shurikenov ho podľa poznámok k oprávneniu „posunuli príliš ďaleko“. Blizzard riedi zmeny „konkrétne s cieľom znížiť časť svojho potenciálu výbuchu.“
V experimente jeho shurikeny poklesli na 28 (pokles z 30) a obnova jeho sekundárneho ohňa sa zvýšila z 0,65 s až 0,75. Blizzard verí, že zmeny „sú tým správnym smerom pre Genji“ a prevedú ich do živých herných režimov.
Buffy od Genji pochádzajú tiež z experimentálnej karty začiatkom júna. Test zvýšil jeho poškodenie Shuriken na 30, znížil šírenie jeho sekundárnej palby a umožnil hráčom manuálne zrušiť Deflect. Posledné kolo testovania vrátilo zvýšenie poškodenia a zvýšilo rýchlosť obnovy jeho sekundárneho požiaru, ale nezmenilo to šírenie ani jeho ručné zrušenie Deflectu.
MoiraVedec Talon nemal také šťastie. Experimentálna karta preplňovala schopnosti Moiry, ale zmeny sa neurobiaich cesta k živej hre.
V rámci experimentu by mohla Moira po použití funkcie Fade na jednu sekundu fázovať seba a blízkych spoluhráčov, čím by bol tím imunný voči všetkým účinkom poškodenia a kontroly davu. Test tiež upravil správanie jej Biotic Orb tak, aby odmenila presnosť pred spamovaním zmenšením polomeru a zneškodnením podľa blízkosti. Zmeny sa však nedostanú do živej hry.
Fenderov príspevok vysvetlil dôvody experimentálnej karty. Tím Overwatch má pre Moiru na mysli tri hlavné ciele: mala by byť „zábavná na hranie“, „mať možnosť [robiť] veľké hry ovplyvňujúce hru“ a jej hranie by sa malo cítiť „zručné a dynamické“. Cieľom posledných zmien experimentálnej karty bolo posunúť jej súpravu viac týmto smerom.
Najnovší test tiež závisel od spätnej väzby konkrétne pre Fade. "Chceli sme, aby si to zvyklo a bolo cítiť silné," povedal Fender. „Niekedy v skorších fázach vývoja je užitočnejšie testovať schopnosti naich extrémy a doladiť ich vyvážením. “
Tím skúmal niekoľko iterácií súpravy Moira, aby dosiahol svoje ciele. „Niekedy v skorších fázach vývoja je užitočnejšie testovať schopnosti v ich extrémoch a doladiť ich vyvážením po,“ píše sa v oficiálnom príspevku na fóre.
Zahodenie zmien v súprave Moiry neznamená, že je z lesa však. Tím Overwatch má viac prístupov k jej Damage Orb a Fade, ale bude ich interne testovať v priebehu nasledujúcich týždňov. Fanúšikovia by mali očakávať ďalšiu sériu testov so zmenami v Moire „v budúcnosti,“ uviedol Fender.