Blizzard neprebehne so zmenami experimentálneho režimu na Moira, ale neradi Genji


pridané 2026-07-04



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Na živé servery sa dostane iba polovica z posledných zmien experimentálnej karty Overwatch. Blizzard odhalil, že Genji nerf bude čoskoro opravený do hry, ale spoločnosť sa rozhodla nepokračovať s vylepšeným Fade od Moiry.

Posledné kolo experimentov oslabilo predchádzajúceho buffa najmladšej Shimady a dalo Moira bola schopná na jednu sekundu zmeniť spojencov na neprekonateľnú úroveň po použití svojho Fade, čo vyvolalo pobúrenie z častí fanúšikovskej základne.

Komunitná manažérka Molly Fender vysvetlila zámer, ktorý stojí za zmenami experimentálnej karty, a zdieľala, že úpravy nebudú nedostaneme sa na živé servery. Fender dodal, že ak sa Blizzard rozhodne pokračovať v týchto zmenách, nová súprava Moiry by sa dočkala jemnejších vyladení pred spustením naživo, najmä čooldown a interakcie s ostatnými ultimátmi.

Genji Obrázok cez Blizzard Entertainment

Experimentálna karta úpravy majú za cieľ napraviť predchádzajúci buff narobotický ninja. Niektoré vylepšenia Genjiho shurikenov ho podľa poznámok k oprávneniu „posunuli príliš ďaleko“. Blizzard riedi zmeny „konkrétne s cieľom znížiť časť svojho potenciálu výbuchu.“

V experimente jeho shurikeny poklesli na 28 (pokles z 30) a obnova jeho sekundárneho ohňa sa zvýšila z 0,65 s až 0,75. Blizzard verí, že zmeny „sú tým správnym smerom pre Genji“ a prevedú ich do živých herných režimov.

Buffy od Genji pochádzajú tiež z experimentálnej karty začiatkom júna. Test zvýšil jeho poškodenie Shuriken na 30, znížil šírenie jeho sekundárnej palby a umožnil hráčom manuálne zrušiť Deflect. Posledné kolo testovania vrátilo zvýšenie poškodenia a zvýšilo rýchlosť obnovy jeho sekundárneho požiaru, ale nezmenilo to šírenie ani jeho ručné zrušenie Deflectu.

Moira

Vedec Talon nemal také šťastie. Experimentálna karta preplňovala schopnosti Moiry, ale zmeny sa neurobiaich cesta k živej hre.

V rámci experimentu by mohla Moira po použití funkcie Fade na jednu sekundu fázovať seba a blízkych spoluhráčov, čím by bol tím imunný voči všetkým účinkom poškodenia a kontroly davu. Test tiež upravil správanie jej Biotic Orb tak, aby odmenila presnosť pred spamovaním zmenšením polomeru a zneškodnením podľa blízkosti. Zmeny sa však nedostanú do živej hry.

Fenderov príspevok vysvetlil dôvody experimentálnej karty. Tím Overwatch má pre Moiru na mysli tri hlavné ciele: mala by byť „zábavná na hranie“, „mať možnosť [robiť] veľké hry ovplyvňujúce hru“ a jej hranie by sa malo cítiť „zručné a dynamické“. Cieľom posledných zmien experimentálnej karty bolo posunúť jej súpravu viac týmto smerom.

Najnovší test tiež závisel od spätnej väzby konkrétne pre Fade. "Chceli sme, aby si to zvyklo a bolo cítiť silné," povedal Fender. „Niekedy v skorších fázach vývoja je užitočnejšie testovať schopnosti naich extrémy a doladiť ich vyvážením. “

Tím skúmal niekoľko iterácií súpravy Moira, aby dosiahol svoje ciele. „Niekedy v skorších fázach vývoja je užitočnejšie testovať schopnosti v ich extrémoch a doladiť ich vyvážením po,“ píše sa v oficiálnom príspevku na fóre.

Zahodenie zmien v súprave Moiry neznamená, že je z lesa však. Tím Overwatch má viac prístupov k jej Damage Orb a Fade, ale bude ich interne testovať v priebehu nasledujúcich týždňov. Fanúšikovia by mali očakávať ďalšiu sériu testov so zmenami v Moire „v budúcnosti,“ uviedol Fender.