Poškodenie, ktoré bolo prepracované v hre Call of Duty: Black Ops Cold War


pridané 2026-07-19



Obrázok prostredníctvom Treyarch

Podľa hlavného herného dizajnéra Tonyho Flame sa fanúšikovia Call of Duty nebudú musieť obávať škôd spôsobených v Call of Duty: Black Ops Cold War.

Plameň dnes potvrdil, že škvrny po poškodení boli v studenej vojne prepracované, aby fungovali skôr ako mechanizmus spätnej väzby bez výrazného ovplyvnenia cieľa. Poškodenie sebou spôsobilo prestrelku v niekoľkých tituloch Call of Duty, na veľkú hrôzu hráčov. Poškodenie, ktoré sa často nazýva úder na cieľ, nastane, keď je hráč vystrelený do hlavy. Poškodenie spôsobí, že sa obrazovka hráča otriasa ako znak poškodenia, ale odhodí aj polohu a zameranie zbraní.

Škody Flinch boli prepracované v studenej vojne Black Ops. Flinch je teraz predovšetkým mechanizmus spätnej väzby, ktorý vám pomôže pochopiť, že utrpíte škodu, bez toho, aby to malo vplyv na polohu cieľa vašej zbrane. Vaša zbraň sa bude pohybovať po obrazovke, aby zostala na cieľi. Už žiadne ostré headshoty

- Tony Flame (@Tony_Flame) 12. septembra 2020

Mnoho hráčovsa sťažovali na túto funkciu a na to, ako negatívne ovplyvňuje hrateľnosť, a Treyarch vzal ich sťažnosti do úvahy. Mnoho členov komunity Call of Duty túto novinku oslavovalo a je nadšených zmenou pripravovaného titulu.

Niekoľko profesionálnych hráčov, ako sú Methodz, Clayster, Censor a Attach, reagovalo na túto správu pozitívne. Súhlas so zmenou vyjadrili aj populárni tvorcovia obsahu a streamery CouRageJD a Ali-A.

Toto je jedna z mnohých aktualizácií zavedených počas studenej vojny. Hráči si budú môcť vychutnať nové herné režimy, ako je Fireteam, ktorý stavia proti sebe štvorici a snaží sa tak splniť rôzne ciele. Hráči môžu tiež dopriať jedného zo svojich spoluhráčov do bezpečia v novom hernom režime VIP Escort.

Aktualizácia škôd spôsobujúcich škodu naznačuje, že Treyarch berie ohľad na spätnú väzbu komunity s herným dizajnom a fanúšikovia sa podobných oznámení pravdepodobne dočkajú v budúcnosti.