pridané 2026-07-13
Obrázok prostredníctvom Masahira Sakuraiho Režisér série Super Smash Bros. Masahiro Sakurai je známy tým, že zdieľa informácie o zákulisí vývoja a ďalšie drobnosti o tom, ako sa jeho hry vyrábajú.
A za posledných 10 dní predvádzal Sakurai niektoré zo svojich schopností v oblasti fotenia pomocou funkcie fotoaparátu v hre. Niektoré z týchto obrázkov sú možné iba vďaka tomu, že sa niektoré vývojárske nástroje používajú na manipuláciu s fotoaparátom, vďaka čomu sú ešte chladnejšie.
pic.twitter.com/HpHGyi9yI8
- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4. januára 2020Vo svojom prvom príspevku s jedným z týchto obrázkov Sakurai vysvetľuje, že by často zahrnujú podobné obrázky do denných správ zasielaných vývojovému tímu počas hry.
„Počas vývoja Super Smash Bros som neustále vylepšoval vyvíjané obrázky každý deň v denných správach zverejňovaných tímu,“ uviedol Sakurai. "Pokračuje to stále." Rád by somnahrajte tieto obrázky náhodne raz denne na chvíľu. Na snímanie môžete použiť funkciu ladenia, ale prepáčte! “
『 ス マ ブ ラ SP 』の 開 発 中 、 私 は チ ム 内 に 公開 す る 日報 で 1 日 1 枚 、 開 発 中 画像 を 上 げ 続 け て て てま し た. ず っ と 続 い て い ま す. práčke こ の 画像 を お よ そ 1 日 1 枚, し ば ら く の 間 ラ ン ダ ム で ア ッ プ し た い と 思 い ま す. 撮 影 に は デ バ ッ グ 用 機能 を 使 っ て い る 場合 も あ り ま す が, ご 容 赦 を!! pic.twitter.com/IGXO9E3DbG
— 桜 井 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 27. decembra 2019Prvý obrázok samozrejme predstavuje prvú postavu Sakurai Kirby vo veľmi cool snímke, v ktorej vystupujú Kirby aj Hero z Dragon Quest pozerajúc sa do diaľky pódia Battlefieldu. Bez nástrojov pre vývojárov by bol tento obrázok takmer nemožné zachytiť.
Medzi ďalšie príklady patrí Kirbyho kópia verzie Kazooie interagujúcej s pôvodnými postavami Banjo a Kazooie, Vlk držiaci kvetinu a stret medzi Zero Suit Samus a Bayonetta. Väčšina z nich sa robí bežným fotoaparátom, ale stále sú veľmi dobre nasnímané a kladie veľký dôraz na drobné detaily.
Jedna z pôsobivejších fotografií jeďalší, ktorý využíva vývojárske nástroje a ktorý ukazuje zostrelenie Kena na vrchol Shinryukenu. Tento obrázok pravdepodobne vyžadoval niekoľko pokusov o zachytenie aj s týmito ďalšími výhodami, ale ako hovorí Ken v hre, „niekedy je dôležitejšie mať štýlové víťazstvo ako rýchle.“
pic.twitter.com / os57a5xhXp
- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 1. januára 2020Toto je skvelý spôsob, ako predviesť, aké cool môžu byť vedľajšie funkcie Ultimate, ak s nimi trávite čas experimentovaním. Ovládanie fotoaparátu sa stalo zložitejším a užitočnejším od chvíle, kedy vyšiel Smash 64, a komunita s nimi tiež vyťahuje bláznivé zábery.
Ako povedal Sakurai, tieto obrázky zverejňuje každých pár dní v úplne náhodných časoch a s ohľadom na to, ako dlho bola hra vo vývoji, je pravdepodobné, že v tom bude pokračovať ešte o niečo dlhšie. Všetky príspevky Sakurai si môžete pozrieť na jeho Twitteri alebo prostredníctvom zhromaždeného albumu, ktorým je niekoľko členov komunityuchovanie každého zverejneného obrázka.