pridané 2026-06-26
Obrázok cez Valve Systém Overwatch spoločnosti Valve bol predstavený v Dote 2 minulý týždeň. Bol všeobecne prijatý a chválený ako vylepšenie oproti predchádzajúcemu automatizovanému systému hlásenia v hre. Podvodníci však už hľadajú spôsoby, ako to obísť.
Jeden hráč Dota 2 narazil na podozrivý prípad Overwatch a zverejnil video na Reddite. Zábery zobrazujú podozrivého podvodníka, ktorý hrá Windrangera, pričom zobrazuje často viditeľné znaky scenára alebo hackera: zdanlivo vševedúce vedomosti o nepriateľoch a strážcoch pokrytých vojnovou hmlou, nepravidelné pohyby myši, ktoré sa okamžite dostanú k jednotkám a z nich, a použitie hrdinovho cielené schopnosti so svojou obrazovkou mimo postihnutého cieľa.
Zdá sa, že podvodníci DotA 2 už obchádzajú Overwatch nejakým povolením Match ID. z DotA2Po preskúmaní záznamu dôkazy poukázali na prípad skriptovacieho prehrávača typu open-and-shut. Tam však nastal úlovok, keď plagát nebol schopný odovzdať Overwatchspráva. Namiesto toho sa objavilo chybové hlásenie, ktoré požiadalo plagát, aby to skúsil neskôr.
Ostatní používatelia komentovali podobné skúsenosti s tým, že nemôžu nahlásiť zjavných podvodníkov, čo zjavne dokazuje, že nejde o ojedinelý prípad. p>
Zatiaľ čo sú Overwatch pre Dota 2 novinkou, systém samoregulácie existuje v inej hre Valve, CS: GO, od roku 2013. Tvorca obsahu CS: GO Sparkles zverejnil v auguste 2020 video, kde urobil rozhovor s podvodníkom menom Kessie.
Kessie uviedla, že je jednoduché obísť Overwatch CS: GO pomocou nástrojov a služieb na jedno kliknutie, ktoré by mohli narušiť anonymitu systému a odhaliť mená hráča, čím odstránili dôležitý aspekt hry súkromia. Podvodníci môžu potom tieto informácie použiť na zasielanie spamových správ, ktoré sa označujú ako „hlásenie bottingu“.
Myslím si, že roboti na správu stále fungujú. Ak to nie je dôvod, prečo môj faktor dôvery po jednej hre náhle zčervenal, potom by som chcel povedať, že je čas na prepracovanie dôveryhodného systému @CSGO
- fl0m (@ fl0mtv)29. júla 2020Podvodník tiež uviedol, že aj keď je možné prostredníctvom Overwatch niekoho násilne zakázať, bolo „oveľa jednoduchšie zabrániť niekomu v odsúdení.“
„Nebudím sa ráno zvedavý, či som dostal zákaz, a to aj po skutočne drzých hrách, “povedala Kessie. "Pretože v tomto okamihu jednoducho nevidím, ako dostanem ban."
Je možné, že podobné systémy použité v oboch hrách urýchlili proces podvádzania výrobcov Deat 2 ' s Overwatch, ktorý pripravuje pôdu pre zlých hercov.
Aj keď snom je mať samoregulačnú komunitu, je jednoducho nemožné, aby podvodníci vlastnili kľúče od ich vlastného väzenia. Nikto neočakáva, že nový systém bude dokonalý, ale toto je do očí bijúci dohľad, ktorý by spoločnosť Valve mala čo najskôr opraviť.