Dota 2 dosiahla najnižší počet hráčov od januára 2014


pridané 2026-06-15



Obrázok cez Valve

Veľmi málo hier dokáže udržať obrovský počet hráčov, aký má Dota 2 za posledných osem rokov. Ale keďže hra dosiahla v septembri 2016 maximum 1 064 377 hráčov, bola to bitka, aby čísla pomaly neklesali.

Rok 2019 bol celkovo pre Dotu silným rokom. Hre sa podarilo prvýkrát za tri roky prelomiť hranicu jedného milióna hráčov. So začiatkom roku 2020 sa však tieto čísla naďalej znižujú. Dota 2 zaznamenala najnižší počet hráčov od dosiahnutia 673 496 v januári 2014.

Za posledných 30 dní priemerný počet hráčov klesol pod 385 000 a špičkový počet hráčov naďalej klesá a dosiahol 627 790 —Najnižší súčet od postupného nárastu, ktorý sa začal na konci roka 2013.

Spoločnosť Valve sa neustále snažila udržať hráčov pri hraní a hrať hru s veľkými opravami a novými postavami, ktoré ľudí vždy vracali. Cyklus pokračoval počas lepšej časti troch rokov a bol videnýpriemerný počet súbežných hráčov sa od začiatku roku 2017 do súčasnosti vyrovnal na mediáne okolo 480 000.

Ale aj keď je to stále veľa hráčov, ktorí sa každý deň vracajú hrať Dota, ukazuje to, že pokiaľ ide o obsah hry, existujú určité vážne problémy, pokiaľ tento počet stále rastie a klesá.

Tu sú presné čísla od vrcholu marca do konca decembra minulého roka zo služby Steam Charts.

Mesiac (2019) Priemerný počet hráčov Špičkový počet hráčov marec 586 505 81 033 925 apríl 520 219 0971545 máj 548 523 2997 341 jún 507, 528,4 865 374 júl 464 787,6 779 160 august 467 148,3 826 690 september 421 971,2 753 996 október 388 355,9 739 924 november 401 931,8 708 517 december 384 179,8 685 165

Čísla sa pomaly zvyšovali a čísla postupne rástli, počet sa postupne zvyšoval, počet pribúdal, čísla postupne pribúdali, počet pribúdal a čísla postupne rástli. . Ale za posledných 30 dní, ktoré ukazujú neustály pokles, to tak nie jeznamenať pre Dotu silný začiatok roka.

Mnoho problémov, ktoré prebiehajú v komunite Dota, môže prameniť z poklesu počtu hráčov; bez hráčov sa čas dohadzovania zhorší na vyšších úrovniach a prinúti viac hráčov, aby si robili šmolkovské účty, aby mohli neustále hľadať hry. To nakoniec spôsobí, že novší hráči budú frustrovaní a prestanú fajčiť, čím sa problém ešte zhorší a umelo sa počet hráčov zvýši v dôsledku neustáleho šmátrania.

Ak budú čísla stále klesať, kreatívnych ľudí v komunite, ktorí vytvárajú obsah, ako sú videá alebo doplnky z dielne, tiež môžeme opustiť, čo by potom mohlo spôsobiť, že sa streameri a youtuberi, ktorí sa starajú o hráčov, pohybujú tiež.

Ak Valve neurobí niečo pre stabilizáciu a vylepšenie Doty 2, hráčska základňa a komunita sa rozpadnú, čo potom začne pomalý pokles sledovanosti a reklamných príležitostí pre konkurenčné okruhy. Cíti sa to pripomínať Team Fortress 2 a akoveci pre túto hru šli potom, čo sa spoločnosť Valve zjavne presunula k práci na iných projektoch, pričom niekoľko aktualizácií prinieslo späť niektorých ľudí.

Dúfajme, že pre fanúšikov hry Dota 2 urobí spoločnosť Valve niečo pre udržanie zdravého stavu hry. . Ak by však aktualizácia Outlander’s a dvaja noví hrdinovia nedokázali vrátiť ľudí späť, potom by mohol byť čas na inú stratégiu.