Dota 2 je späť od 400 000 priemerných hráčov prvýkrát od novembra


pridané 2026-07-24



Obrázok cez ventil

Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší nástroj stratégie Dota 2.

Hráčska základňa Dota 2 sa po väčšinu minulého roka pomaly zmenšuje, ale posledný mesiac zaznamenala dosť veľký odraz z viacerých dôvodov a prvýkrát v novembri 2019 zasiahla 400 000 priemerných hráčov.

Zo všetkých zmien, ktoré spoločnosť Valve robí v oblasti dohazovania, Dota Pro Circuit zasiahla svoj krok, a najnovšie aj koronavírus, ktorý núti ľudí tráviť viac času doma. Všetky z nich spôsobili náraz do čísel hry.

Podľa Steam Charts, len do februára, zaznamenala Dota prvý nárast hráčov od novembra, keď stúpla o 7,14 percenta a dosiahla priemerný počet hráčov za mesiac 405 978. To je najvyšší počet hráčov, aký hra od minulého septembra zaznamenala (421 971), a najvyšší nárast od februára 2019 (18,74 percenta).

Počet stále rastie, keďže pokračuje aj marec, ktorý sa už zvyšujeďalších 1,48 percenta na 412 000 priemerných hráčov a taktiež od novembra prekonáva 700 000 špičkových hráčov. Ak bude počet stúpať, mohla by Dota opäť zasiahnuť priemerných 450 000 hráčov, čím by sa hra vrátila k priemeru z roku 2018.

Dota nie je jediná hra, ktorá zaznamenala prudký nárast v hrách ako CS: GO nedávno zlomil 1 milión hráčov po prvýkrát v 16-ročnej histórii hry. Rovnako tak Steam včera pokoril 20 miliónov používateľov a prekonal tak svoj rekord v histórii špičkových súbežných prehrávačov.

#Steam práve dosiahol nový súbežný online užívateľský rekord 20 miliónov, pričom v súčasnosti je v hre 6,2 milióna, pravdepodobne kvôli mnohým ľuďom, ktorí zostávajú doma kvôli # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19

- Databáza služby Steam (@SteamDB) 15. marca 2020

Pretože čoraz viac ľudí sa v priebehu spoločenského vzďaľovania kvôli koronavírusu obracia na videohry, ďalšie hry pravdepodobne začnú lámať rekordy hráčov. s pribúdajúcimi týždňami.