Epic Games predstavuje nástroj MetaHuman Creator pre Unreal Engine


pridané 2026-06-19



Screengrab prostredníctvom Epic Games

Spoločnosť Epic Games práve odhalila nový nástroj na vývoj softvéru, ktorý využíva technológiu Unreal Engine a táto technológia je nastavená tak, aby pomáhala používateľom ľahko vytvárať vysoko realistické ľudské tváre.

MetaHuman Creator je cloudová aplikácia založená na prehliadači a zverejnená ukážka Epic ukazuje, ako efektívny môže byť nástroj pri vytváraní a manipulácii s tvárovými vlastnosťami digitálnych ľudí.

V rámci tohto softvéru budete môcť priamo manipulovať a dolaďovať aj tie najmenšie tvárové prvky, upravovať pleť, vyberať z prednastavených typov tela, účesov, oblečenia a ďalších. Cieľom je dať tvorcom možnosť vytvárať modely na „bezprecedentnom štandarde kvality, vernosti a realizmu“ spôsobom, ktorý by mohol skrátiť čas strávený na týchto modeloch z týždňov alebo mesiacov na „menej ako hodinu“. < / p>

Epic bol v posledných niekoľkých rokoch proaktívny v oblasti animácie a vývoja a získaval výkonnosť -poháňaní vodcovia 4D animácií 3Lateral a Cubic Motion, čo priamo viedlo k pripravovanému vydaniu MetaHuman Creator.

„Doteraz jednou z najnáročnejších úloh pri vytváraní 3D obsahu bola konštrukcia skutočne presvedčivých digitálnych ľudí,“ uviedol Epic VP pre digitálnu ľudskú technológiu Vladimir Mastilovic. „Aj tí najskúsenejší umelci vyžadujú značné množstvo času, úsilia a vybavenia, iba pre jednu postavu. Po desaťročiach výskumu a vývoja a vďaka začleneniu spoločností ako 3Lateral, Cubic Motion a Quixel do rodiny Epic sa táto bariéra prostredníctvom Unreal Engine odstraňuje a my sme nadšení, že môžeme predstaviť MetaHuman Creator. “

< p> Po vytvorení modelu postáv v aplikácii MetaHuman Creator si môžu používatelia stiahnuť dielo prostredníctvom nástroja na správu Quixel Bridge, ktorý je plne vybavený a pripravený na animáciu a snímanie pohybu v Unreal Engine. Všetky animácie vytvorené pre jedného MetaHumana budú navyše bežať na iných MetaHumanoch „umožnia používateľom jednoduché opätovné použitiejedno vystúpenie naprieč viacerými postavami alebo projektmi Unreal Engine. “

MetaHuman Creator vyjde ako súčasť programu Early Access v priebehu nasledujúcich mesiacov a ďalšie informácie nájdete na oficiálnych webových stránkach Unreal Engine.

Pozrite si ponuky Dot Esports