pridané 2026-07-14
fotografií cez Valerie Everett / Flickr & amp; Epic Games / Remix od Jacoba Wolfa Bol to veľký deň 12. marca 2018 v Cary v Severnej Karolíne, keď sa spoločnosť Epic Games pripravila na svoje ďalšie veľké oznámenie: Fortnite prichádza na mobil. Titul Battle Royale za posledné mesiace významne vzrástol a transformoval spoločnosť Epic na jednu z najväčších spoločností na svete.
Spustenie pre mobilné telefóny pridalo k tomuto nárastu ďalšiu vrstvu a preniklo k väčšiemu publiku, ako prilákalo veľa hier pre PC alebo konzoly. Kultúrny fenomén sa stal zjavným a Fortnite čoskoro pristúpil k obchodným, hudobným a filmovým spoluprácam od hosťovanie rappera Travisa Scotta na virtuálny koncert po začiatku pandémie koronavírusov, ktorý bude mať premiéru tajného vrcholu najnovšieho filmu Hviezdne vojny.
Teraz sa spoločnosť Epic pripravuje na právny boj proti najcennejšej spoločnosti v svet a robí z toho nevyhnutnú udalosť.
Epic sa usiluje o veľmi malú právnu výhru pre seba: obnovuFortnite pre Apple App Store po zavedení v auguste 2020, pričom súdom schválené zahrnutie platobného systému postaveného vývojárom a nie spoločnosťou Apple. Precedens z konca tohto procesu by však mohol spôsobiť väčšie problémy spoločnosti Apple, pretože spoločnosť Epic žiada, aby súd považoval jeho postupy a štruktúru provízií za nezákonné. To by bola obrovská výhra pre ďalších vývojárov a pre protimonopolných prokurátorov všeobecne.
Spoločnosť Apple naďalej vyšetruje vláda Spojených štátov, ktorá už začala konanie proti dvom ďalším významným technologickým spoločnostiam a pravdepodobne tak urobí to isté proti vývojárovi iOS. Zameranie Kongresu na Apple je širšie ako v prípade Epic, ale jedna otázka je rovnaká: koľko výnosov Apple berie od ľudí, ktorí predávajú na jeho platforme.
Primárna kvalifikácia spoločnosti Epic so spoločnosťou Apple sa zameriava na 30-percentnú províziu trvá od vydavateľov v App Store. Zatiaľ čo Fortnite je zadarmo na hranie, Apple pristupuje k tomuto zníženiu, ak si používatelia zakúpia hernú menu pre kozmetické predmetypri hraní na svojich iPhonoch alebo iPadoch. Spoločnosť Epic vyjadrila svoju frustráciu verejnosti minulé leto a potom začala konať.
V auguste spoločnosť Epic úmyselne porušila vývojársku dohodu spoločnosti Apple. Vývojár spustil platobný systém v aplikácii vyrobený spoločnosťou Epic, ktorý tieto pravidlá obchádzal. Fortnite bol rýchlo odštartovaný z App Store a do 24 hodín spoločnosť Epic podala žalobu.
Epic nie je prvým vývojárom, ktorý sa s Apple znížil o viac ako 30 percent. Match Group - materská spoločnosť spoločností Tinder, Match.com a OkCupid - vystúpila proti spoločnosti Apple v roku 2020. Spotify, najväčší konkurent spoločnosti Apple v oblasti streamovania hudby, obvinil spoločnosť Apple aj z protisúťažnosti. Obvinenia spoločnosti Spotify vyvolali očakávaný trestný proces proti spoločnosti Apple v Európskej únii.
Vzhľadom na veľmi zámerné načasovanie má Epic šancu dosiahnuť podstatne väčší vplyv. Toto nie je iba Epic Games v. Apple. Je to roj malých i malých vývojárov aplikácií a jedna z najsilnejších vlád na svete oprotijedna z najväčších svetových spoločností.
Generálny riaditeľ spoločnosti Apple Tim Cook bude svedčiť počas skúšky Epic Games v. Apple | Foto prostredníctvom Austin Community College Ak súd rozhodne v prospech spoločnosti Epic, rozhodne, že zásady spoločnosti Apple sú protisúťažné a nezákonné, a toto rozhodnutie obstojí v prípade nevyhnutných odvolaní, bude to zlomový okamih pre vývojárov aplikácií všade. Vytvorí tiež právny precedens, ktorý vláda USA využije vo svojom prípade proti spoločnosti Apple.
„Momentálne si myslím, že veľa ľudí by povedalo, že Apple nie je veľký, nie je problém,“ uviedol Michael Arin protimonopolný právnik, ktorý pracuje ako šéfredaktor časopisu Esports Bar Association Journal, uviedol pre Dot Esports. „Až sa začnete pozerať na všetkých používateľov iPhone, ktorí majú program závislý iba na App Store. Musíte si začať klásť otázky, čo Apple s týmto obchodom robí. Umožňuje to voľnú súťaž alebo kladie dôraz na väčší rozsah? “
Kongres najskôr začal vyšetrovať spoločnosť Apple,spolu s Facebookom, Google a Amazonom za protimonopolné záujmy v júni 2019. Vládny orgán obvinil tieto štyri spoločnosti a ich vrcholových riaditeľov z toho, že sú novodobí lúpežní baróni a monopolisti, šliapanie konkurentom akvizíciou alebo potlačením platforiem a držanie príliš veľkej moci naprieč internet.
Počas tohto vyšetrovania vyzvala generálneho riaditeľa spoločnosti Apple Tima Cooka, zakladateľa Facebooku Marka Zuckerberga, predsedu Amazonu Jeffa Bezosa a generálneho riaditeľa spoločnosti Google Sundar Pichai na deň rozhovorov v júli 2020 - kde veľa zástupcov v dvojstrannej skupine grilovalo top mosadz štyroch spoločností. O niekoľko mesiacov neskôr, v októbri 2020, Kongres zverejnil 450-stranovú správu, ktorá vyvrhuje tieto štyri spoločnosti a odráža veľkú časť záverečného sentimentu týchto rozhovorov z júla 2020.
„Keď boli [protimonopolné] zákony napísané, monopolistami boli muži menom Rockefeller a Carnegie,“ uviedol predseda výboru rep. David Cicilline (D-RI) štyrom riadiacim pracovníkom. "Ich kontrola nad trhom im to umožňovala."urobte všetko pre to, aby rozdrvili nezávislé podniky a rozšírili svoju vlastnú moc. Mená sa zmenili, príbeh je rovnaký. Dnes sa mužom hovorí Zuckerberg, Cook, Pichai a Bezos. “
USA federálne vládne orgány vrátane FTC a ministerstva spravodlivosti už podali žalobu na Facebook a Google. Je len otázkou času, kedy budú na rade aj Apple a Amazon.
Súčasné a blížiace sa súdne spory by sa kolektívne mohli rovnať niektorým z najväčších protimonopolných trestných stíhaní v histórii a určite najväčším v modernom internete a technológiách. spoločnosti. Je to už 20 rokov, čo americká vláda priniesla svoj prelomový prípad proti spoločnosti Microsoft, ktorý vláda úspešne vyhrala aj prostredníctvom odvolaní a rozbila technologického giganta.
V rozhovore pre NPR Tim Scheeney, výkonný riaditeľ spoločnosti Epic, tvrdil, že je načasovanie provokovať Apple sa nesústredil na vládnu protimonopolnú sondu. Civilný spor medzi spoločnosťami Epic a Apple však bude mať v konečnom dôsledku pravdepodobný dopadhroziaci prípad stíhaný vládou.
Na rozdiel od vlády USA však kniha spoločnosti Epic o súdnom spore nebola ničím iným ako tradičným. Úspešne to zmenilo niečo dosť všedné - protimonopolné právo - na podívanú.
Po podaní žaloby v auguste spoločnosť Epic zverejnila parodickú reklamu vysmievajúcu sa slávnej reklame spoločnosti Apple z roku 1984 Super Bowl, kde zaútočila na spoločnosť IBM, vtedajšiu najväčšiu výrobu osobných počítačov. Verzia Epic mala postavu s jablkovou hlavou, ktorú samozrejme krátko potom vydala ako kožu Fortnite. V koordinovanej marketingovej a public relations kampani, interne nazývanej Project Liberty, spoločnosť Epic podnietila záujem nielen o Fortnite, ale aj o to, aby sa spoločnosti Apple držali tak, ako to nedokázala žiadna iná spoločnosť.
„Bol som ohromený . Nie kvôli samotnej právnej veci, ale kvôli spoločnosti Epic, ktorá sa zaoberá tým, ako urobiť z právnej veci, ktorá je zvyčajne smrteľnou nudnou záležitosťou, spoločenský fenomén, “uviedla Arin. "Epic vyšiel hojdajúci sa a prudko sa hojdajúci."
Po ceste sa spoločnosť Epic predávala ako boj za malého chlapca. Epic predstavuje oveľa väčšiu príčinu a frustráciu pre mnohých vývojárov aplikácií, ale v žiadnom prípade nejde o malú spoločnosť. Epic je zakladajúcim partnerom spoločnosti Coalition for App Fairness, ktorá zahŕňa Spotify, Match Group, Basecamp a niektoré ďalšie väčšie technologické spoločnosti. Každý z nich má s Apple čo vyberať a prostredníctvom koordinovaných reklamných kampaní a vládnych sťažností na celom svete sa členovia koalície snažia zraziť 30-percentnú „daň z aplikácií“, ako ju nazývajú.
Raketová loď Fortnite -rastový rast popularity katapultoval spoločnosť Epic na zoznam najcennejších súkromných herných spoločností na svete. V apríli spoločnosť Epic dokončila kolo získavania finančných prostriedkov, ktoré malo hodnotu 28,7 miliárd dolárov (Apple má v piatok hodnotu 2,21 bilióna dolárov). Epic už nie je úplne ten malý chlapec a žiadny pravý malý chlapec by nebol schopný takto bojovať s Apple.
Niektorí z jej partnerov však sú. Epic si vytvoril zvláštny vzťahs mnohými nezávislými vývojármi aplikácií, ktoré vychádzajú z jeho inovácie v modeli zdieľania výnosov 88 - 12 v obchode Epic Games. Táto politika priniesla veľa dobrého a spoločnosť Epic tiež odpustila licenčné poplatky za Unreal Engine pre ľudí, ktorí publikujú na svojej platforme. Niektorí z týchto vývojárov publikujú aj v systéme iOS.
„Naše náklady na ponúknutie obchodu, spracovanie platieb, podporu zákazníkov a zabezpečenie šírky pásma na stiahnutie sa pohybujú medzi 5% a 7%,“ uviedol Sweeney pre Protocol. "To sú náklady na prevádzku obchodu s aplikáciami a nedosahujeme takmer úspory z rozsahu ako Apple a Google, takže ich náklady sú pravdepodobne nižšie."
„Tvrdenie, že skutočnosť, že majú určité náklady, ospravedlňuje odobratie 30% príjmu spoločnosti a zabránenie iným spoločnostiam konkurovať im, je absolútne nepríjemné.“
Vo štvrtok spoločnosť Microsoft oznámila, že od 1. augusta bude zrkadlom modelu zdieľania výnosov spoločnosti Epic pre vydavateľov počítačových hier predávajúcich v obchode Microsoft Store. Aj Apple urobil zmeny od posledného obleku Epicrok so znížením poplatku z 30 percent na 15 percent pre všetkých vývojárov, ktorí ročne dosiahnu tržby menej ako 1 milión dolárov. Objavili sa aj ďalšie prípady, ktoré sú výzvou aj pre ďalšie trhy, napríklad pre spoločnosť Valve, ktorá je právne spochybňovaná kvôli 30-percentnému zníženiu počtu hier na svojich platformách.
Úsilie spoločnosti Epic proti spoločnosti Apple už urobilo šmrnc, ale bude pokračovať aj v súd. Prípad bude obsahovať svedectvá veľkej skupiny niektorých z najmocnejších ľudí v oblasti technológií a hier. Svedčiť budú Cook aj Sweeney, rovnako ako mnohí z najlepších mosadzných produktov spoločnosti Apple a Epic. Na tomto zasadnutí sa zúčastní viceprezidentka Microsoftu pre rozvoj podnikania Xbox, Lori Wright, ako aj niekoľko odborných akademikov z UCLA, MIT a New York University.
Budú predstavené aj nové dokumenty od spoločností Google a Roblox, aby sa porovnali s pravidlami spoločnosti Apple v oblasti publikovania.
Tvrdenie, že skutočnosť, že majú určité náklady, oprávňuje vziať 30% z ceny spoločnosti a zabrániť iným spoločnostiam v konkurovaní s nimiabsolútne odporné.
- Generálny riaditeľ Epic Games Tim Sweeney pre ProtocolV jadre sa obrana spoločnosti Apple sústreďuje na bezpečnosť a trhové štandardy. Hovorí sa v ňom, že umožnenie procesorov platieb tretích strán, ako je ten, ktorý implementoval Fortnite pred zavedením z App Store, otvára zraniteľné miesta. Apple tiež namieta proti sideloadingu, možnosti inštalovať aplikácie z obrázkov tretích strán, čo je bežná a legálna prax na zariadeniach s Androidom - ale iOS je od prvého dňa blokovaný.
„Používatelia tam neprídu a nebudú si kupovať veci, ak nemajú dôveru v obchod,“ uviedla Cooková v marcovom rozhovore pre redaktorku časopisu New York Times Karu Swisherovú. "A myslíme si, že to naši používatelia chcú." Ak by ste sa bokom zaťažili, porušili by ste model ochrany súkromia a bezpečnosti. “
Spoločnosť Apple uviedla vo svojich predbežných žalobách, že zvyšok trhu ukazuje, prečo sú jej postupy spravodlivé. V podaní zo 7. apríla uviedla spoločnosť Microsoft model zdieľania výnosov pre Xbox od roku 2005 a Sony a Nintendo sPlayStation Store a Wii Shop Channel od roku 2006, všetky tri, ktoré sa do popredia dostanú, majú 30-percentný pokles . Oznámenie spoločnosti Microsoft len pár dní pred začiatkom procesu predstavuje zaujímavý zvrat - nôž chrbtu spoločnosti Apple, ktorý narušil jej argument.
Všetko v jednom, Apple musí argumentovať, že iOS sa nelíši od tých ostatných platforiem. Čiastočne však musí bojovať aj sama proti sebe. Ďalšia vlastná platforma spoločnosti Apple, MacOS, nedrží rovnaké štandardy ako iOS. Reputácia bezpečnosti spoločnosti Apple je na oboch platformách rovnaká, aj keď počítače Mac umožňujú použitie rôznych aplikácií tretích strán, mnohé mimo App Store. Tam môžu Steam, Origin a dokonca aj Epic Games Store existovať a sťahovať ďalšie programy, pokiaľ spĺňajú určité bezpečnostné požiadavky.
Apple bol už predtým terčom niekoľkých protimonopolných prípadov. Existuje prípad Apple v. Pepper, ďalší prípad z rokov 2018 až 2019, ktorý sa sústredil na právo spotrebiteľa domáhať sa spoločnosti Apple v hromadných žalobách preprotisúťažné praktiky. Najvyšší súd rozhodol úzko v prospech spotrebiteľa, čo im umožnilo v budúcich prípadoch kolektívne žalovať spoločnosť Apple alebo iné subjekty. Potom je to prvýkrát USA proti Apple, ktoré Apple obvinili z e-kníh o fixácii cien. Súd v New Yorku uznal za vinného aj Apple. Tieto dva prípady existovali väčšinou vo vákuu - bez poľahčujúcich okolností a ďalších sond do spoločnosti Apple - zatiaľ čo prípad Epic nie.
Vo svojom jadre Epic vyjadruje znepokojenie, ktoré už dlho drží mnoho, ale často je príliš finančne strmé. na súdnych poplatkoch prekonať. Cítil slabosť pre Apple pod paľbou ďalších vývojárov a vlády USA a momentálne využíva. Kongres nie je jediný, kto venuje pozornosť. Agentúra Reuters vo štvrtok informovala, že protimonopolné regulátory Európskej únie by mali na základe sťažnosti spoločnosti Spotify so sídlom vo Švédsku obviniť spoločnosť Apple z protisúťažného konania. V prípade dokázania viny Apple prehrá až 10percent z jej globálnych výnosov v takom prípade.
Keď sa nás spoločnosť Swisher v marcovom rozhovore opýtala na to, že zásady App Store sú zraniteľnosťou spoločnosti Apple, Cook sa odchýlil. Povedal, že výhody App Store a jeho finančný prínos pre podnikateľov po celom svete - z ktorých sa malé spoločnosti stávajú celkom úspešnými vďaka predaju aplikácií - prevažujú nad „veľmi malým zlomkom“ provízie spoločnosti Apple. Cook však tiež poukázal na vývoj politiky v App Store a na jeho nedávne zníženie provízií pre menších vývojárov ako znamenie, že spoločnosť urobí potrebné reformy.
Fortnite stále zostáva mimo App Store. V podaniach pred súdnym procesom spoločnosť Epic nedokázala presvedčiť súd, aby ju obnovil skôr, ako budú vypočuté všetky strany - a sudca uviedol, že jej odstránenie bolo spôsobené samým sebou, pretože spoločnosť Epic vedome porušovala zásady spoločnosti Apple. Ten istý súd však tiež spoločnosti Apple zakázal odobrať licenciu pre vývojárov spoločnosti Epic pre iOS s odvolaním sa na ujmu, ktorú by to spôsobilo iným hrám Unreal Engine vyrobeným pre iPhone.
Pondelok jezačiatkom toho, čo sa očakáva ako veľmi sporný proces. Je plný významných svedkov a svedectiev a je to začiatok vojny, v ktorej bude musieť Apple pokračovať v boji aj po tomto prípade. Ani Apple, ani Epic sa nedostanú do súdneho procesu s nohami hore, ale to, ako sa nasledujúce mesiace budú vyvíjať, bude znamenať veľa pre budúcnosť vývoja aplikácií.
Sledujte nás na YouTube a získajte ďalšie novinky v oblasti esportu a analýza.