pridané 2026-07-05
Obrázok cez Blizzard Entertainment So všetkým vzrušením nadchádzajúcim sólovým dobrodružstvom Tombs of Terror mohli niektorí fanúšikovia Hearthstone prehliadnuť zmeny vykonané v mechanike Discover v Patch 15.2.
Discover je schopnosť v Hearthstone, ktorá umožňuje hráčovi vybrať si jednu z troch rôznych kariet. Ak hráte napríklad kartu Stonehill Defender, budete mať možnosť vybrať si jedného z troch prisluhovačov, ktorí majú kľúčové slovo Taunt.
S Patchom 15.2 efekty Discover už neuplatňujú bonus karty triedy za to, čo sa môže zobraziť v skupine Discover. Pred touto zmenou bolo pravdepodobné, že sa karty triedy objavia v skupine Discover. Aj keď sa to naoko nemusí zdať ako obrovský problém, metaúsledky môžu byť veľké.
Blizzard uviedol, že keďže sú bazény Discover čoraz konkrétnejšie, niektoré sú príliš úzke a opakujúce sa. Táto zmena má za cieľ zvýšiť škálu kariet z náhodných skupín objavov. To v podstate znamená to istékarty sa objavovali príliš často. To by mohlo viesť k tomu, že sa pre mechanika, ktorý má byť super náhodný, zavedú meta voľby.
Používateľ Redditu rýchlo poukazoval na to, aké zničujúce by mohli byť zmeny pre Warrior a aké prínosné by to mohlo byť pre Mage. Pretože má Warrior toľko kariet dobrej triedy, chcelo by ich objaviť čo najviac. Warrior’s meta decky majú tiež kopu kariet, ktoré sa spoliehajú na mechaniky Discover, ako sú Dr. Boom, Omega Assembly a Elysiana.
Táto zmena však môže byť prospešná pre bojujúcu triedu mágov. Od poslednej série nerfov zameraných na Control a Highlander Mage trieda podľa HSReplay drasticky poklesla v miere výhier. Táto zmena mohla Mageovi pomôcť vďaka karte Power of Creation. Mageovi triedni prisluhovači, ktorých je možné spoznať pomocou Sily stvorenia, sú všeobecne slabí v porovnaní s neutrálnymi prisluhovačmi s rovnakými nákladmi. Pretože Mage bude menej pravdepodobne objavovať triednych prisluhovačov, ako tomu bolo v minulosti, Powerof Creation by mohla byť oveľa silnejšia karta.