pridané 2026-07-14
Reidan. Boh dôstojných
Valkmira, Protektorov štít
Birgi, Boh rozprávania príbehov
Harnfel, Horn of Bounty
Cosima, Boh plavieb
Omenkeel
Egon, Boh smrti
Trón smrti
Tergrid, Boh strachu
Tergridin Lantern
Kolvori, Boh príbuzenstva
Ringhart Crest
Jorn, Boh zimy
Kaldring, Rimestaff V nadchádzajúcej mágii: The Gathering Standard-legal set je predstavených celkovo sedem modálnych bohov dvojitej tváre so vzácnou vzácnosťou. , Kaldheim.
V súbore Kaldheim je 12 bohov, z ktorých päť je Mýtických Zriedkavých a sedem Zriedkavých. Na rozdiel od bohov v predchádzajúcich sadách MTG nie sú nezničiteľní a všetkých 12 je MDFC. Sedem vzácnych bohov KHM sú Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn a _.
Každý z týchto bohov má na svojej zadnej strane legendárny artefakt, ktorý poskytuje synergiu pre jeho hlavné schopnosti. OdBohovia, ktorí vyžadujú vyhostenie kariet, na hráčsky cintorín, aby zostali na bojisku a plavili sa štatistikami, je tu sedem vzácnych bohov MTG v Kaldheime.
Cosima, Boh plavby
"> Cosima, Boh plavby CMC: 2 (U) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Rarita: Zriedkavé Štatistiky: 2/4 Schopnosť: Na na začiatku svojej údržby môžete vyhnať Cosimu do exilu. Ak to urobíte, získate „Kedykoľvek vstúpi krajina na bojisko pod vašou kontrolou, ak bude Cosima v exile, môžete na ňu položiť počítadlo plavby. Ak tak neurobíte, vráťte Cosimu do bojisko s (X) + 1 / + 1 žetónmi a ťahaním (X) kariet, kde (X) je počet žetónov plavby. Cosima, God of the Voyage je zabalená s textom a hodnotou Boh na tri kvapky, ktorý odštartuje na expedíciu na začiatku údržby hráča a vráti sa neskôr v hre načerpaný s počítadlami + 1 / + 1. Možnosť vrátiť Cosimu existuje vždy, keď na bojisko vstúpi krajina, ale čím dlhšie zostáva preč, tým silnejšiaona dostane. Každé kolo, ktoré zostane v exile, a hrala sa krajina, získala Cosima počítadlo plavieb.
K dispozícii je tiež bonus za vylosovanie kariet po jej návrate, kde sa počet vylosovaných kariet zvyšuje s počtom počítadiel plavieb, rovnako ako jej pumpa + 1 / + 1. Cosima, God of the Voyage, sa pekne zapojila do Controlov a dobre spolupracuje s kmeňovými vozidlami, ktoré sa stavajú v Commandere vďaka jej zadnému artefaktu The Omenkeel.
The Omenkeel
"> The Omenkeel CMC: 1 (U) Typ: Legendárny artefakt - Rarita vozidla: Zriedkavé Štatistiky: 3/3 Posádka: 1 Schopnosť: Kedykoľvek vami ovládané vozidlo spôsobí hráčovi bojové poškodenie, tento hráč vyháňa toľko kariet z hornej časti svojej knižnice. Z týchto kariet môžete hrať krajiny tak dlho, kým zostanú v exile. Omenkeel je legendárny artefakt, ktorý zaisťuje hranie krajín, zatiaľ čo Cosima, Boh plavby odchádza skúmať lietadlo do exilu. Je to tiež lacné vozidlo, ktoré vezme do posádky iba jedno so solídnymi štatistikami 3/3.
Egon, Boh smrti
"> Egon, Boh smrti CMC: 2 (B) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Vzácnosť: Zriedkavé Kľúčové slovo: Štatistiky Deathtouch: 6/6 Schopnosť: Na začiatku vášho udržiavajte, vyhoďte zo svojho cintorína dve karty. Ak nemôžete, obetujte Egona a vytiahnite kartu. Podobne ako v prípade Rotting Regisaur, aj v prípade Egona vyžaduje God of Death na bojisku náklady. Namiesto odhodenia ako Rotting Regisaur , hráči musia vyhostiť dve karty zo svojho cintorína. Ak by hráčovi došli karty do exilu zo svojho cintorína, obetuje sa Egon, Boh smrti a vytiahne mu túto kartu.
Jeho 6/6 štatistiky v spojenie s Deathtouchom je prehnané, ale byť schopný zasiahnuť šesť, ak váš súper odmietne blokovať, je solídne. Egon, Boh smrti si pravdepodobne nájde domov v historickom formáte, ale môže sa hrať aj v štandarde. Na zadnej strane Egon, Boh smrti je jeho artefakt, ktorý poskytuje synergiu prostredníctvom mlyna.
Trón smrti
"> Trón smrti CMC: (B) Typ:Legendárny artefakt Rarita: Zriedkavá schopnosť: Na začiatku svojej údržby vyfrézujte kartu. Schopnosť dva: Zaplaťte 2 (B) (klepnutím), Vyhoďte bytosť zo svojho cintorína: Vytiahnite kartu. Throne of Death je artefakt na jednu kvapku, ktorý na začiatku údržby hráča vyfrézuje kartu a poskytuje palivo Egonovi, bohovi smrti, keď vstúpi na bojisko. Legendárny artefakt podporuje vytváranie mlynov, ale trpí, keď je v ruke počas neskorej fázy hry.
Trón smrti má druhú schopnosť, ktorá umožňuje hráčovi vytiahnuť kartu, vyžaduje si to však cenu 2 ( B) a vyhostenie stvorenia, ktoré by za normálnych okolností bolo vyhostené pre Egona.
Tergrid, Boh strachu
"> Tergrid, Boh strachu CMC: 3 (BB) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Vzácnosť: Zriedkavé Štatistiky: 4/5 Kľúčové slovo: Schopnosť hrozby: Kedykoľvek protivník obetuje neprerušeného permanenta alebo odhodí permanentnú kartu, môžete ju položiť na bojisko pod svoju kontrolu z ich cintorína. Kľúčové slovo Menace sa vráti na KHMcez Tergrid, boha strachu. Tergrid využije na karty, ktoré súper umiestni na svoj cintorín prostredníctvom obetovania alebo odhodenia, a nechá svojho kontrolóra, aby tieto karty vzal z cintorína súpera a umiestnil ich na bojisko pod ich kontrolou.
Tergrid pravdepodobne neuvidí hrať v Štandardné, ale môže nájsť zostavenia v rámci veliteľa. Jej štatistiky sú solídne na päť kvapiek a zadok núti súperky obetovať sa alebo odhodiť.
Tergrid's Lantern
"> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Typ: Legendárny artefakt Vzácnosť: Zriedkavé Schopnosti: (Tap) Cieľový hráč stratí tri životy, pokiaľ neobetuje permanentku z krajiny alebo neodhodí kartu. Druhá schopnosť: Zaplať 3 (B) Untap Tegrid's Lantern. Tergrid's Lantern poskytuje krmivo pre Tergrid, Boha hrôzy, ale za vysokú cenu. Legendárny artefakt pravdepodobne uvidí hru vo formáte Commander spolu s kartami ako Dark Deal a Smallpox. Bohužiaľ väčšina Hráči EDH sa kvôli. Vyhnú výstavbe okolo Tergrid, God of Fright a Tergrid's Lanternzlú krv, ktorú môže spôsobiť v neformálnej hernej skupine.
Kolvori, Boh príbuzenstva
"> Kolvori, Boh príbuzenstva CMC: 2 (GG) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Rarita: Zriedkavé Štatistiky: 2/4 Schopnosť: Pokiaľ však ovládaj tri alebo viac legendárnych tvorov, Kolvori, God of Kinship získa + 4 / + 2 a má bdelosť. Druhá schopnosť: Zaplatiť 1 (G) (klepnúť) Prezeraj si najlepších šesť kariet svojej knižnice. Môžeš odhaliť legendárnu kartu bytostí spomedzi nich a vložte ich do svojej ruky. Zvyšok dajte na spodok svojej knižnice v náhodnom poradí. Legendárne záležitosti majú Kolvori, Boh príbuzenstva, pretože Boh MDFC získa silnú pumpu a získa kľúčové slovo Vigilance, keď na bojisku sú tri alebo viac legendárnych tvorov. Kvôli počtu legendárnych tvorov v rámci KHM sa môže Kolvori hrať v štandardnom formáte a tiež sa dá pekne umiestniť do niekoľkých balíčkov legendárnych tém s veliteľom.
Štatistiky Kolvoriho sú slušné na štyri dropy, ale pri hraní sa výrazne zlepšujúv rámci stavby s legendárnou tematikou. Jej schopnosť hľadať legendy v hráčovej knižnici je tiež príjemným doplnkom.
The Ringhart Crest
"> The Ringhart Crest CMC: 1 (G) Typ: Legendárny artefakt Vzácnosť: Zriedkavá schopnosť: Keď Ringhart Crest vstúpi na bojisko, vyberte typ bytosti. Druhá schopnosť: (Klepnite) Pridať (G ). Strávte túto manu iba na to, aby ste zaúčinkovali kúzlo tvora zvoleného typu alebo legendárne kúzlo tvora. Ringhart Crest podporuje Kolvori, God of Kinship, v rámci tvorov, ktoré vytvárajú ťažké kamene a pôsobia ako manu, tiež dobre spolupracuje s MTG. karty ako Questing Beast a Yorvo, Lord of Garenbrig.
Jorn, God of Winter
"> Jorn, God of Winter CMC: 2 (G) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Rarita: Zriedkavé Štatistiky: 3/3 Schopnosť: Kedykoľvek zaútočí Jorn, odopni každý permanent, ktorý máš pod kontrolou. Synergizácia so snehovými zemami a útoky s Jornom spôsobia, že God of Winter vyprovokuje všetky permanentné snehy, ktoré hráč ovláda, aby boli vyťažené. To v podstate zahrnuje Jornadáva mu bdelosť, keď útočí. Jorn, Boh zimy, má potenciál byť zrušený v štandardnom formáte a pekne spolupracuje s The World Tree.
Kaldring, Rimestaff
"> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Typ: Legendárny artefakt Vzácnosť: Zriedkavá schopnosť: (Tap) Na tomto ťahu môžete zahrať permanentnú snehovú kartu zo svojho cintorína. Ak tak urobíte, vstupuje na bojisko poklepaný. Rimestaff podporuje Jorna, boha zimy, Kaldringa, vracia permanentov snehu z hráčskeho cintorína. Trvalci snehu prichádzajú do hry poklepaní, ale ak Jorn zaútočí, túto odbočku zrušia.
< silný> Reidane, Boh hodných
"> Reidane. God of the Worthy CMC: 2 (W) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Rarita: Zriedkavé Kľúčové slovo: Lietanie, Bdelosť Štatistiky: 2/3 Schopnosť: Sneh dopadá na kontrolu nad súpermi. Druhá schopnosť: Noncreature kúzla, ktoré vaši súperi vrhajú s prepočítanou manu, ktorých cena je vyššia o štyri alebo viac (dve). Reidane, BohWorthy má v štandarde potenciál hlavnej paluby a pravdepodobne skončí ako základná karta príborníka v ktorejkoľvek alebo prebiehajúcej bielej palube. Štatistiky Reidana, tri kvapky 2/3 s Flying a Vigilance sú solídne, hlavne v Limited. Ale je to Reidanova pasívna schopnosť prinútiť vašich súperov, aby snehové krajiny vstúpili na poklepané bojisko, a v skutočnosti tento Boh vyčnieva z davu v štandarde.
Valkmira, Protector's Shield
"> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Typ: Legendárny artefakt Vzácnosť: Zriedkavá schopnosť: Ak by vám img, ktorý vám protivník ovláda, spôsobil škodu alebo váš permanent by ste zabránili, druhá schopnosť: Kedykoľvek sa vy alebo váš stály hráč stane terčom kúzla alebo schopnosti, ktorú ovláda súper, postavte sa proti tomuto kúzlu alebo schopnosti, pokiaľ jej kontrolór nezaplatí (jeden). Valkmira, Protektorov štít má vysoké náklady na vrhanie. za artefakt, ktorý bolí paluby Aggro s množstvom horiacich kúziel. Predchádzanie škodám na náklady súpera, ktorý vtento prípad je jedna mana, funguje dobre iba počas ranej hry, keď súper nemá mana na rozdávanie. A zabránenie jedného poškodenia imgom, ktoré súper ovláda, má iba vplyv na lacné horiace kúzla nájdené v zostavách Aggro.
Birgi, Boh rozprávok
"> Birgi, Boh rozprávania CMC: 2 (R) Typ: Legendárne stvorenie - Boh Rarita: Zriedkavé štatistiky: 3/3 Schopnosť: Kedykoľvek hodíte kúzlo, pridajte (R). Až do konca ťahu túto manu nestrácate, pretože sa končia kroky alebo fázy. Druhá schopnosť: Môžete aktivovať schopnosti chváliť sa tvormi, ktoré ovládate dvakrát za kolo namiesto jedného za kolo. Birgi „God of Tales“ sa ideálne hodí do červenej alebo RW agro zostavy s využitím nového mechanika KHM, Boast. V červenej farbe sú karty ako Frenzied Raider, ktorý získa pumpu + 1 / + 1 zakaždým, keď jej ovládač aktivuje schopnosť Boast. tiež Fearless Liberator, ktorý pri aktivácii Boast vytvorí token trpaslíka Berserker 2/1.
Karty White Boast, ktoré spolupracujú s Birgi, God of Talespatrí bojovník Battleshield, Axgard Braggart a šampión Goldmaw. Birgiho prvá schopnosť, keď pri čarovaní pridáte červenú manu, pomáha zaplatiť náklady na Boast. Tri kvapky 3/3 sú v Limited obmedzené samé osebe. Pridajte ďalšie dve schopnosti a karty Birgi, ktoré s ňou synergujú, a je najlepšou voľbou v drafte.
Harnfel, Horn of Abundance
"> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Typ: Legendárny artefakt Vzácnosť: Zriedkavá schopnosť: Odhodiť kartu: Vyhoďte dve najvyššie karty svojej knižnice. Tieto karty môžete hrať toto kolo. Harnfel, Horn of Abundance má vysoké náklady na obsadenie, ale v neskorej fáze zápasu pekne synergizuje s Birgi. V zostave Aggro hrá dve karty z knižnice za cenu odhodenia jednej z ruka je dobrý obchod. Aggro balíčkom zvykne dochádzať benzín v neskoršej fáze zápasu a stráca výhodu. A ak je Birgi už na bojisku, obsadenie Harnfel môže pomôcť pri získaní štátnej výhody späť.
< p> Všetky obrázky cez Sprievodcu zThe Coast, Magic: The Gathering. img>