pridané 2026-06-30
Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment Veľmi žiadaný sólový režim Apex Legends, ktorý bol minulý týždeň uvedený na dvojtýždňovú akciu Iron Crown Collection. Teraz, keď mal prach čas sa usadiť, sa od zvyšku balíka oddelilo niekoľko legiend, ktoré sa ukázali ako najlepšie postavy, ktoré si hráči v režime obmedzeného času môžu vybrať.
Tu sú najlepšie legendy na použitie v sólovom režime Apexu.
Pathfinder
Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment Pathfinder má oproti iným legendám jedinečnú výhodu v schopnosti dosiahnuť najvyššie vyhliadky spoločnosti Apex. Najlepší Pathfinders môžu použiť svoje drapáky na zväčšovanie hôr, premáhanie svojich nepriateľov, uhýbanie sa útokom alebo približovanie súperov.
Robotická legenda však nemá len drapák a líniu zipsu. Hráči môžu využiť jeho znalosti zasvätených osôb na prieskum nasledujúceho kruhu, čo im umožní postaviť si oblasti obrany a získať kontrolu nad kruhmi v neskorej hre.
Pathfinder má jedinečný hitbox, ktorý ho robí viacpre nepriateľov ťažké vystreliť. Vďaka tejto výhode však Pathfinder utrpí ďalšie päťpercentné poškodenie, takže hráči budú musieť efektívne využiť svoju mobilitu, aby dosiahli lepšie výsledky kompromisu.
Wraith
Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment Rovnako ako Pathfinder, aj Wraith má schopnosť prekonať svojich súperov pomocou hier Into the Void a Dimensional Rift. Mnoho hráčov využíva jej taktickú schopnosť a jej neporaziteľnosť na nastavenie portálov v scenároch neskorej hry, tkanie do kruhu a mimo neho, aby sa mohli premiestniť. Wraithove portály môžu byť tiež použité na návnadu na nepriateľov a používatelia môžu brániť jednu stranu tunela a zamerať tak všetkých hráčov, ktorí vyjdú.
Najužitočnejšou črtou Wraith v sólovom režime Apexu je jej pasívny, Hlasy z prázdna. Vďaka tejto schopnosti môžu hráči Wraithu zistiť, kedy na ňu nepriateľ mieri, skôr ako ich nájdu. Okrem toho hlasy hovoria Wraithovi, keď otravný žieravina nechala v okolí pasce, čo pomáha hráčom vyhnúť sa zakopnutiudo budovy kontrolovanej nepriateľom.
Wraith má jeden z najmenších hitboxov v hre, čo jej sťažuje uzamknutie v zápale prestrelky. Ale rovnako ako Pathfinder, aj tento pro má negatív. Prichádzajúce poškodenie sa zvyšuje o päť percent, čo znamená, že hráči Wraithu budú musieť využiť svoju veľkosť a mobilitu vo svoj prospech, aby nedošlo k ďalšiemu poškodeniu.
Caustic
Image via Respawn Entertainment Caustic môže byť zasiahnutý alebo zmeškaný v sólovom režime Apexu, ale pri troche šťastia môže byť Toxic Trapper jedným z najsilnejších súperov v neskorej hre.
So svojimi plynovými pascami vyniká Caustic v bojoch na blízko. Jeho najlepším riešením v skorších fázach hry je nájsť budovu, postaviť pasce a potom sa premiestniť, keď sa kruh uzavrie. Ak prsteň z neskorej hry pristane na budovu, hráči skupiny Caustic môžu získať kontrolu nad oblasťou a prinútiť nepriateľov do zložitých pozícií.
Pasce Causticu sa však neobmedzujú iba na budovy. ToxickýTrapperove plynové pasce spomaľujú nepriateľov a poskytujú mu priestor na krytie - podobne ako Bangalore’s Smoke Launcher. Hráči môžu odhodiť svoje pasce, aby zonovali nepriateľov a nútili ich tak do určitých pozícií alebo oblastí, keď sa snažia vyhnúť prichádzajúcemu poškodeniu.
Mirage
Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment Nikto sa Mirage nepribližuje, pokiaľ ide o predstieranie nepriateľov, a táto schopnosť je mocným nástrojom v situáciách typu jedna proti jednej.
Mirage Prvým trikom je jeho návnada. Keď sa blíži k oblastiam s vysokou premávkou, môže holografický podvodník vyslať dvojníka, ktorý bude lákať výstrely, a testovať vody, aby zistili, či na nich nepriatelia čakajú. Vďaka tejto schopnosti môžu hráči získať výhodu nad svojimi súpermi skôr, ako si uvedomia, kde je skutočný Mirage.
Pretože ide o sóla, hráči nebudú môcť naplno využiť pasívne schopnosti Mirage, pokiaľ nebudú mať prístup na štít štvrtej úrovne. Ale je to sila, ktorá stojí za Mirageovým ultimátnym Vanishing Act, čo ho odlišujeďalšie postavy v hre.
V stoji proti súperovi môžu hráči Mirage povolať tím vábničiek, aby od seba odviedli nepriateľskú paľbu. Akonáhle hráči odhodia svoje maximum, stanú sa neviditeľnými pre oko nepriateľa. Poskytnú si krátke časové obdobie, kedy sa môžu presunúť do priaznivejšej oblasti.