Tu sú poznámky a aktualizácie k League of Legends Patch 11.11


pridané 2026-06-23



Obrázok prostredníctvom Riot Games

V tohtotýždňovej aktualizácii League of Legends sa vývojári obzerajú späť a hodnotia zmeny vykonané začiatkom sezóny. To zahŕňa zasiahnutie džungle Morgany kladivom Nerf - šampióna, ktorý behom posledného mesiaca bujnel v sólovej fronte a súťažnej hre - a rozdávanie potrebnej lásky Ryze, ktorý po Riftovej hre zostáva veľa túžby pretriasanie predmetov v predsezóne.

Senna a Frostfire Gauntlet spolu s Master Yi a Duskblade sú tiež v rade na úpravy v Patch 11.11. Vývojári nechcú, aby sa šampióni cítili „pripútaní“ k určitej položke alebo aby boli motivovaní hrať konkrétny štýl, ktorý je „mimo charakteru“. Tieto zmeny by mali dať šampiónom viac možností pri výbere položky Mythic a pomôcť tak zaostriť ich identitu a herné štýly.

Tu je úplný zoznam poznámok a aktualizácií pre League Patch 11.11

Champions Azir Obrázok cezRiot Games Q - Conquering Sands Cena: 70 many až 55 many Elise Obrázok cez Riot Games Passive - Spider Queen Spider sa formuje na zásah pomer: 30 percent AP k 20 percentám AP Ezreal Obrázok cez Riot Games

Rast regenerácie zdravia: 0,55 až 0,65

Brnenie: 22 až 24

Graves Obrázok cez Riot Games

Rast inzercie: Tri až štyri

Hecarim Obrázok cez Riot Games Q - Rampage Pomer poškodenia: 70-percentný bonus AD k 75-percentnému bonusu AD E - zničujúci poplatok Minimálny pomer poškodenia: 50-percentný bonus AD k 55-percentnému bonusu AD Maximálny pomer poškodenia: 100-percentný bonus AD k 110-percentnému bonusu AD Lee Sin Obrázok cez Riot Games E - Tempest Cooldown: Osem sekúnd až deväť sekúnd Leona Obrázok cez Riot Games W - Zatmenie Základné poškodenie: 60/95/130/165/200 do45/80/115/150/185 Master Yi Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Alpha Strike Pomer poškodenia: 100 percent AD až 90 percent AD E - Wuju Štýl Základné poškodenie: 20/30/40/50/60 až 30/40/50/60/70 Morgana Obrázok cez Riot Games W - Tormented Shadow Poškodenie proti neepickým príšerám: 185 až 155 percent Nautilus Obrázok prostredníctvom Riot Games E - Riptide [Nové] Riptide teraz spôsobí o 150 percent väčšie poškodenie príšerám Qiyana Obrázok cez Riot Games W - Terrashape Bonusová rýchlosť pohybu: 5/7/9/11/13 percent na 3/5/7/9/11 percent Rumble Obrázok cez Riot Games Pasívny - Junkyard Titan Ochranný kryt proti príšerám pri zásahu: 120 až 80 Ryze Obrázok cez Riot Games

Rast zdravia: 98 až 110

Senna Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne -Absolution Rozsah bonusových útokov na 20 stackov hmly: 25 až 20 Q - Piercing Darkness [Nové] Liečenie Piercing Darkness má teraz tiež škály so 160 percentnou smrteľnosťou Pozri karty League of Legends, Action Figures, a ďalšie na Amazone E - Curse of the Black Mist Bonusová rýchlosť pohybu: 20 percent až 20 percent (+ jedno percento za 20 AP) R - Dawning Shadow Pomer poškodenia: 50 percent AP na 70 percent Seraphine Obrázok prostredníctvom Riot Games W - Surround Sound Základný vlastný štít: 75 až 150 (úroveň jedna až 18) až 75 až 225 (úroveň jedna až 18) Štít základného spojenca: 50 až 100 (úroveň 1 až 18) až 50 až 150 (úroveň 1 až 18) Shaco Obrázok cez Riot Games W - Jack in the Box Pomer poškodenia: 10 percent AP (20 percent AP proti jednotlivým cieľom) k deviatim percentám AP (18 percent AP proti jednotlivým cieľom) E - Poškodenie dvoma šijami Pomer poškodenia AP: 55 percent k 50 percentám Singed Obrázok cez Riot Games E - Fling Cooldown: 10 sekúnd na 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundy Teemo Obrázok cez Riot Hry W - Rýchly presun Cooldown: 17 sekúnd až 14 sekúnd Urgot Obrázok cez Riot Games W - Čistenie Modifikovaný pomer poškodenia: 20/24 / 28/32/36 percent AD do 20 / 23,5 / 27 / 30,5 / 34 percent AD Predmety Bramble Vest Brnenie: 35 až 30 [Rem] Odrazené poškodenie Bramble Vestu už nie je váhy s bonusovým brnením Warmog's Armor 3 000 maximálneho zdravia až 1 110 bonusového zdravia Warden's Mail 0,5 percenta maximálneho zdravia až päť + 0,35 percenta maximálneho zdravia [Nový] Popis teraz ukazuje, koľko Bolo zablokované poškodenie Rock Solid Randuinovo znamenie 0,5 percenta maximálneho zdravia na päť + 0,35 percenta maximálneho zdravia Frozen Heart 0,5 percenta maximálneho zdravia na sedem + 0,35 percenta maximálneho zdraviaRýchlosť útoku nepriateľa Winter's Caress je pomalá: 15 až 20 percent Moonstone Renewer Starlit Grace uzdravuje a chráni štít za sekundu: štyri percentá, až 20 percent až šesť percent, až 30 percent Čierny sekáč Zníženie vyrezávaného brnenia na jeden stoh: štyri percentá, až 24 percent pri šiestich stohoch až päť percent, až 30 percent pri šiestich stohoch Divine Sunderer Spellblade posilnil poškodenie pri zásahu: 10 percent maximálny zdravotný stav cieľa na 12 percent maximálneho zdravotného stavu cieľového liečenia Spellblade: 50 percent pre boj zblízka, 30 percent pre pohyb zblízka až 65 percent pre boj zblízka, 40 percent pre pohyb na diaľku Frostfire Gauntlet Pomalý sneh pre používateľov na diaľku: 25 percent ( + štyri percentá na 1 000 maximálneho zdravia) na 12,5 percenta (+ dve percentá na 1 000 maximálneho zdravia) Cooldown Snowbindu pre používateľov na diaľku: štyri sekundy až šesť sekúnd Rimeforged Grasp (aktualizácia Ornn) SNowbind pomalý pre používateľov na diaľku: 25 percent (+ štyri percentá na 1 000 maximálneho zdravia) na 12,5 percenta(+ dve percentá na 1 000 maximálneho zdravia) Rimeforged Grasp (upgrade Ornn) Cooldown Snowbindu pre používateľov na diaľku: štyri sekundy až šesť sekúnd Zamestnanci tečúcej vody Posilnenie rýchlostných schopností seba a spojencov: 20 až 40 AP (na základe úroveň cieľa) na štyri sekundy do 25 až 45 AP (na základe úrovne cieľa) na štyri sekundy Serpent's Fang Redukcia štítu Reavera pre používateľov na diaľku: 25 percent na 35 percent Wardstone [Rem] Stirring Wardstone [Aktualizácia] Watchful Wardstone Celkové náklady: 1 100 zlatých Zdravie: 150 Rýchlosť schopností: 10 Tajomná vyrovnávacia pamäť: Táto položka môže uložiť až tri zakúpené kontrolné oddelenia [Rem] Visions of Ixtal: Zvýšte svoje tajné oddelenie, totemové oddelenie, a ovládaj čiary wardu po jednom [Nové] Po dosiahnutí úrovne 13 a dokončení úlohy podpory sa automaticky upgraduje na Vigilant Warstone [Aktualizovať] Vigilant Wardstone Cesta k zostaveniu: Automaticky upgraduje od Watchful Wardstone Health: 150 Haste schopností: 15 Arcane cache: Táto položka kameň až trizakúpené kontrolné jednotky Visions of Ixtal: Zvýšte svoje tajné oddelenie, totemové oddelenie a ovládnite vojnové čiapky o jednu [Nové] Požehnanie Ixtal: Vigilant Wardstone teraz zvyšuje schopnosť schopností, spěch schopností, bonusové poškodenie útoku a bonusové zdravie o 12 percent Runes Hail of Blades Cooldown: Osem sekúnd až 12 sekúnd Dodanie sušienky Cena spätného predaja: 30 zlatých až päť zlatých Aktualizácie v obchode Strom zostavy bol inovovaný, aby sa dal rešpektovať posledný predmet (je väčší) a aby sa prispôsobili vyšším stromom. Čadové Mýtické predmety s aktívnym majú teraz svoje vlastné špeciálne Mýtické aktívne ohraničenie, aby sa odlíšili od plebejských bežných aktívnych položiek Mýtické okraje položiek sa teraz zobrazujú na výsledkovej tabuli, aby ste mohli ľahko zistiť, prečo má Jhin pomlčku Rozbaľovací zoznam zabudovaných prvkov získal niektoré inteligentné prvky a je možné ich veľkosť meniť na základe ich obsahu Emberknife a Hailblade sa teraz po načítaní zobrazia v sekcii Počiatočné položky na karte podpory so Smite Zmeny rovnováhy zariadenia Nexus Blitz Nexus Blitz sa vracia na akciu PROJECT a bude k dispozícii od 27. mája do 28. júna. 13 až 9 percent Elder Dragon sa už nemôže javiť ako prvá odmena Rift Scuttler teraz používa to isté štítový mechanik ako v Summoner's Rift Rift Scuttler zdravie základne: 3 000 až 2 800 Rift Scuttler základné brnenie a odolnosť voči mágii: 60 až 20 Smite teraz zodpovedá hodnotám Summoner's Rift (začína pri poškodení 450, vylepšenia na 900) Upravené faktory, ktoré vážili, výhody udalosti pre tím, ktorý prehral. Berie do úvahy nielen nezrovnalosť v zlate, ale vzorec tiež zohľadní rozdiely na úrovni medzi dvoma tímami DPS skontroluje figuríny zdravie: 1 000 (+90 zdravia na úroveň, +15 zdravie za sekundu do šiestich minút, potom +30 zdravie na sekundu po) na 1 000 (+90 zdravia za úroveň, + dve zdravie za sekundu do šiestich minút, potom + štyri zdravie za sekundu po) Poškodenie, ktoré by zabilo figurínu kontroly DPS, ju teraz staví na jedno zdravie Pohyb v ohnirýchlosť smerom k nepriateľovi otočenému do uhla: 180 ° až 130 ° Opravy chýb a zmeny kvality života Ahri's E - Charm už nespôsobuje regeneráciu zdravia príšer džungle, ak sa použije mimo boj Aktualizované Q Karma a E VFX na zlepšenie farebného rozsahu a zníženie šumu Úder na Hextech Malzahar alebo Tyranta Swaina spustí viac kovových zvukov Opravená chyba SFX, keď počiatočnú časť Q - Call of the Void Worldbreaker Malzahar nebolo možné počuť, ak využije schopnosť z Fog of Vojna Opravená chyba SFX pre Crystal Rose Swain, kde keby Swain použil R - Demonflare a začal by vyčerpávať dušu terča, terč by nepočul stereotypný šepot SFX alebo spustenie odtoku duše SFX Hlasové linky Open shopu sú opäť k dispozícii pre šampiónov skiny, ktoré ich majú Aktualizované Taliyah's Close Shop VO do jej otvoreného obchodu VO Lux's R - Final Spark VO bude opäť hrať Zamieňanie pravidelného Smite raz za Unseals Spellbook už nebude mať za následok vylepšené poškodenie 900, keď bude vymenený späťOpravená chyba, pri ktorej E - Audacious Charge od Xin Zhao pokračoval v cooldowne a použil manu napriek tomu, že sa skutočne neaktivoval, keď sa ho pokúsil vrhnúť na nepriateľa mimo jeho dosahu a následne ho prepracovať bez cieľa Rammus 'R - Soaring Slam už viac spôsobí svoje poškodenie okamžite, keď je vyhodený v bode nula skiny a chrómy Skiny PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Sylas prestížne vydanie PROJEKT: Varus Chromas PROJEKT: Sejuani PROJEKT : Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Varus

Nezabudnite nás sledovať na stránkach YouTube, kde získate ďalšie novinky a analýzy týkajúce sa esportu.