Tu sú poznámky a aktualizácie k League of Legends Patch 11.3


pridané 2026-06-23



Obrázok cez Riot Games

Tento týždeň obsahuje patch League of Legends rozsiahle zmeny vo veľkom výbere položiek, ktoré zahŕňajú päť kategórií: tank, kúzelník, strelec, bojovník a udržanie.

Riot pokračuje v „Prehodnoťte“ systémové liečenie v Patche 11.3 úpravou štatistík okolo omnivamp na položkách ako Goredrinker a Sterak's Gage, aby sa vyrovnala sila statu a zároveň sa udržali životaschopné a samozrejme udržateľné položky.

Oprava, ktorá sa má na živé servery dostať v stredu 3. februára, obsahuje aj zmeny vyváženia šampiónov. Jinx, ktorý je v posledných mesiacoch veľmi žiadaný, sa prezlieka, zatiaľ čo AP Shyvana sa posilňuje. Medzitým sú šampióni v džungli ako Rammus a Elise, ktorí dominujú v sólovej fronte, o stupeň nižšie.

Tu sú úplné poznámky k League Patch 11.3

Champions Anivia Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Flash Frost Poškodenie pri výbuchu:70/105/140/175/210 (+50 percent AP) do 60/95/130/165/200 (+45 percent AP) R - Glacial Storm Cooldown: 4 / 2,5 / 1 s na 4/3/2 sekundy Cho'Gath Obrázok cez Riot Games E - Vorpal Spikes Základné poškodenie: 22/37/52/67/82 do 22/34 / 46/58/70 Elise Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Neurotoxín Základné poškodenie: 40/75/110/145/180 až 40/70/100/130/160 W - Skittering Frenzy Aktívna rýchlosť útoku: 60/80/100/120/140 percent až 60/70/80/90/100 percent Ezreal Obrázok prostredníctvom Riot Games < strong> Q - Mystic Shot Pomer poškodenia: 120 percent AD až 130 percent AD Ivern Obrázok prostredníctvom Riot Games

Rast zdravia: 95 až 85

E - Triggerseed Štít: 80/115/150/185/220 až 80/110/140/170/200 Jinx Obrázok cez Riot Games

Zdravie: 610 až 550 Q - Switcheroo! Bonusový rozsah: 75/100/125/150/175 & gt; & gt; & gt;100/125/150/175/200 Bonus za rýchlosť útoku Fishbones: -25% až -10% E - Plamen Chompers! Cena: 70 many až 90 many Čas ramena: 0,7 sekundy až 0,5 sekundy Kedy odlievanie Flame Chompers! ďalej ako je maximálny rozsah, teraz sa vrhá na maximálny rozsah namiesto toho, aby ste vnikli do dosahu a potom vrhli Karma obrázok cez Riot Games

Mana regen: 11,5 až 13

< strong> Q - Inner Flame Cena: 65 až 55 many Mordekaiser Obrázok prostredníctvom Riot Games E - Death's Grasp Cooldown: 21/18/18/15 / 12 sekúnd až 19/19/16/13/10 sekúnd Olaf Obrázok cez Riot Games

Zdravie: 597 až 575

Pasívne - Berserker Rage Bonusová rýchlosť útoku: Nula až 100 percent až nula až 75 percent [NOVINKA] Výška udelenej rýchlosti útoku sa teraz zobrazuje na pasívnej ikone Olafa Pantheon Obrázok cez Riot Games Q - Kométa oštep Znížené škodyproti: Minions to Minions and monsters Cooldown: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekúnd na 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8 sekúnd Rammus Obrázok cez Riot Games E - Frenzying Taunt Cooldown: 2 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekúnd až 12 sekúnd Rell Obrázok cez Riot Games W - Ferromancia: Zrážka Pomer poškodenia: 40 percent AP na 60 percent AP W - feromantia: Mount Up Pomer poškodenia: 30 percent AP na 40 percent AP E - Prilákanie a odpudzovanie Pomer poškodenia: 30 percent AP na 40 percent AP Unbind cooldown: Tri sekundy na jednu sekundu Cooldown oprava chyby: Opravená chyba, pri ktorej sa Rell's E - Attract and Repel cooldown nelineárne škáloval. Pri castingu z veľmi dlhého dosahu by mala Rell teraz správne smerovať k cieľu, kým nebude v dosahu, aby odhodila E R - Magnet Storm Pomer poškodenia: 70 percent AP až 110 percent AP Riven Obrázok cez Riot Games E - Valor Cooldown: 12/11 / 9/10/8sekúnd do 10/9/8/7/6 sekúnd Seraphine Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - prítomnosť v štádiu Základné poškodenie poznámky: päť až 20 (úrovne jedna až 18) až štyri až 16 (úrovne jedna až 18) W - priestorový zvuk štít: 60 až 120 (úrovne jedna až 18) až 50 až 100 (úrovne jedna až 18) Shyvana Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Twin Bite Posilnené základné útoky (prvý úder): 100% AD až 100% AD a 25% AP Druhé poškodenie: 20/35/50/65/80% AD do 20/35/50/65/80% AD + 15 percent AP W - vyhorenie Bonusová rýchlosť pohybu: 30/35/40/45/50 percent do 30/35/40/45/50 percent a (8 percent / 100 AP) (stále sa lineárne rozpadá) Singed Obrázok cez Riot Games Q - Poison Trail Pomer poškodenia: 80 percent AP až 90 percent AP Sylas Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Chain Lash Cena: 50/55/60/65/70 many do 55 many W -Kingslayer Poškodenie: 65/100/135/170/205 (+85 percent AP) až 70/105/140/175/210 (+90 percent AP) Taliyah Obrázok cez Riot Hry Pasívne - surfovanie po skalách Bonusová rýchlosť pohybu: 12 až 40 percent (úrovne 1 až 18) až 20 až 45 percent (úrovne 1 až 18) Q - Závitový volej Následný kameň poškodenie proti príšerám: 100% až 80% Udyr Obrázok cez Riot Games R - Phoenix Stance Celkové základné aktívne poškodenie aury: 50/100/150/200/250/300 na 50/95/140/185/230/275 Vladimir Obrázok cez Riot Games R - Hemoplague Cooldown: 150/135/120 s na 120 s Položky Mágové položky

Spoločnosť Riot robí „mágové položky“ ďalej, aby vytvorila „lepšiu rovnováhu medzi svojimi nákupnými sadzbami“ a zabránila ostatným položkám v „zatienení“. Vývojári tiež rozširujú program Horizon Focus znížením jeho aktivačného rozsahu tak, aby mohol zabrať viac mágovvýhodu svojej špeciality.

Lich Bane Schopnosť schopnosti: 80 až 70 Horizon Focus Schopnosť schopnosti: 100 až 115 Rozsah hypershotu: 750 až 600 Zelená bariéra [ Aktualizácia] Adaptívny pasívny: Každých 60 sekúnd získate tri bonusové magické odolnosti, ktoré sa stohujú až päťkrát. Získanie magického poškodenia skracuje čas potrebný na získanie odolnosti voči mágii a poskytuje 0,5 magického odporu na zabitú jednotku (až 15) Cena kombinácie: 315 zlatých až 115 zlatých Závoj Banshee Sila schopností: 65 až 80 kombinovaných nákladov : 400 zlatých až 700 zlatých Hľadačova pažba Cena kombinácie: 165 zlatých až 265 zlatých Celkové náklady: 900 zlatých až 1 000 zlatých Zhonyiny presýpacie hodiny Celkové náklady: 2 500 zlatých až 2 600 zlatých Zaklínače položky

Vďaka tomu, že Zamestnanci tečúcej vody dosahujú v porovnaní s ostatnými voľbami druhých predmetov veľkú výkonnosť, Riot robí nejaké zmeny v položkách Zaklínačov, aby zaistil, že zaklínači majú pocit, že majú prístup k životaschopným možnostiam Ľahké rany.

Zamestnanci tečúcej vody Sila schopností: 60 až 50 Chemtech Putrifer Ponáhľanie schopností: 15 až 20 [Aktualizácia] Pasívny toxín Puffcap: Spôsobuje imobilizovaných nepriateľských šampiónov 60 percentami Ťažkých rán pre troch sekúnd na vyliečenie alebo ochranu spojeneckého šampióna teraz umožňuje ďalšie poškodenie spojenca nepriateľskému šampiónovi 60 percentami Ťažkých rán na tri sekundy. Bojové predmety

Riot zvyšuje moc Silvermere Dawn a odstraňuje oprávnené škody na minionoch na Ironspike Whip.

Silvermere Dawn Poškodenie útoku: 35 až 40 Zdravie: 200 až 300 Ironspike Whip Posilnené poškodenie polmesiaca: Ironspike už nespôsobuje väčšie poškodenie minónom a príšerám s nízkym zdravotným stavom Strelci šampión v streľbe a pridanie viac „oomph“ k Immortal Shieldbow, pretože ho kupujú iba ťažko viazaní používatelia s krátkym dosahom, ktorí ťažia z celoživotného.

FantómTanečník Budujte cestu: Dýka a Dýka a Horlivosť a 950 zlatých na Horlivosť a Dlhý meč a Dlhý meč a 850 zlatých Útokové poškodenie: Nula až 20 Rýchlosť útoku: 45 až 25 percent Zásobníky pre bonusovú rýchlosť útoku: Bonus päť až 40 rýchlosť útoku: 40 percent až 30 percent Immortal Shieldbow Poškodenie útoku: 50 až 55 Rýchlosť útoku: 15 percent až 20 percent Pozdravy lorda Dominika Pero brnenia: 25 percent až 35 percent < strong> Udržať predmety

Podľa Riota by hráči mali pri budovaní udržateľnosti pociťovať účinky skutočného kompromisu, zvyčajne vo forme poškodenia. Vývojári majú pocit, že kompromisy sú zreteľnejšie pri položkách, ktoré majú tradičnejšiu formu udržania, ako je napríklad životný štýl, ale nie celkom pri najnovšom prírastku štatistík udržania, omnivamp. Riot prechádza a robí podobné úpravy položiek pomocou omnivamp, aby jeho sila nebola „premožená“ v ranej hre.

Goredrinker Smädné lomítko: 25 percent nášho letopočtua 12 percent chýbajúceho zdravia na 25 percent AD a 8 percent strateného zdravia Leeching Leer Omnivamp: 10 percent na päť percent Zdravie: 150 až 250 Riftmaker Omnivamp: 15 percent na osem percent Zdravie: 150 až 300 Mystických pasívov: Päť percent magického pera až osem AP a dve percentá omnivamp Zatmenie Každý stúpajúci štít mesiaca: 150/75 až 180/90 Omnivamp: 10 až osem percent Hladový Hydra Omnivamp: 15% až 10% Sterak's Gage Štít Lifeline: 200 až 100 Trvanie štítu Lifeline: štyri sekundy až štyri sekundy Tankové predmety

Vývojári sa zameriavajú na niektoré odľahlé hodnoty tankov a otvárajú Frozen Heart ako lacnejšiu položku many a spěchu pre podpery tankov, najlepších lajstrov a džunglerov.

Sila prírody Absorbujte bonusovú rýchlosť pohybu: Šesť (maximálne 30) až osem (maximálne 40) Doska mŕtveho muža Zdravie 475 až 400 Frozen Heart < / strong> Celkové náklady:2 700 zlatých až 2 500 zlatých Kombinované náklady: 800 zlatých až 600 zlatých Brnenie: 80 až 70 Zaun Clash

Prihlášky a formácia tímov pre prvý súboj sezóny 2021 sa začnú počas Patch 11.3 v pondelok 15. februára. sa oficiálne začne v Patch 11.4.

Zmeny zostatku ASURF ARURF (a URF) teraz poskytuje 80 spěchov schopností namiesto 80 percent CDR. Ponáhľanie schopností, ktoré získate z iných obrázkov, sa naloží s bonusom URF na rozdiel od predošlých behov. Ponáhľanie schopností URF bonusov sa týka aj Summoner Spells a aktívnych predmetov, podobne ako to robilo špeciálne CDR predtým, ako bude teraz bonusová manu prevedená na zdravie pri 40 percentuálny pomer. Bonus regenerácie many sa prevedie na regeneráciu zdravia so stopercentným pomerom Spellthief’s Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield a Spectral Sickle budú deaktivované. Zlatý trest za zabitie prisluhovačov daný týmito položkami vysoko prevyšuje akúkoľvek hodnotu, ktorú by ste normálne dostali za stavbu týchto predmetov, najmä keď si uvedomíte, že časť zlata jeuž sú zdieľané s zabitím prisluhovačov na URF Runy Lethal Tempo a Ultimate Hunter už nebudú deaktivované Opravy chýb a zmeny kvality života Klient ligy: Prijatie pozvánky na hru bude teraz hrať zvuk, ak máte inú pozvánku čakajúce Keď je hráč na konci akejkoľvek hodnotenej hry označený ako AFK / Leaver, bude mu oznámené zníženie jeho LP; to platí pre výhry aj prehry. Ostatní hráči v hale budú informovaní, že označený hráč AFK / Leaver dostane počas nasledujúcich niekoľkých hier menej LP. Ak by hráč prekročil hranicu 100 LP, ale po uplatnení trestu by klesol späť pod 100 LP, nepodporuje Opravenú chybu, pri ktorej by Shyvana W - Burnout neaplikovala pomer AP pre ďalšiu rýchlosť pohybu, keď je vo svojej dračej podobe chyba, pri ktorej Goredrinker a Mýtická pasívna hra bez ustajnenia hladu nepridali ďalší 5 spěch schopností za každú legendárnu položku v inventári hráča. Opravená chyba, pri ktorej útok posilnilSheen aj Essence Reaver by od Essence Reavera neudelili manu. Položky, ktoré poškodia nepriateľov, môžu teraz správne spustiť spustenie z hry The Collector. Collector's execute sa teraz správne spustí na ciele s Death's Dance Eclipse a Syzygy's omnivamp bude teraz správne fungovať aj po bude vylepšený Ornnovým pasívnym - Living Forge SFX, ktorý sa hrá, keď hráč získa Dragon Soul, sa už nebude opakovať, ak tento hráč zabije Red Brambleback alebo Blue Sentinel The Dragon Soul VFX už nezmizne po smrti a znovu sa objaví potom, čo hráč zabije Red Pasívna súradnica Fire Brambleback alebo Blue Sentinel Imperial Fire sa teraz správne zapína na 6 sekúnd po spomalení a imobilizácii šampióna. Opravená chyba, pri ktorej by bol Smite použitý skôr, ako sa objaví príšera z džungle, bude cooldown dlhší, ako bolo zamýšľané. vylepšite svoj ultimátny program o Silver Serpents Upcoming skins and chromas Skins Lunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Zvädnutá ruža Syndra & amp; Talon Crystal Rose Zyra & amp; Swain Chromas Lunárne zviera Viego Lunárne zviera Darius Lunárne zviera Alistar Lunárne zviera Jarvan IV Lunárne zviera Fiora Lunárne zviera Aphelios Lunárne zviera Annie Zvädnutá ruža Syndra Zvädnutá ruža Talon Krištáľová ruža Swain Krištáľová ruža Zyra

Určite sledujte nás na YouTube pre viac e-mailových správ a analýz.