pridané 2026-06-25
Obrázok cez Riot Games Riot bojuje s robotickou dráhou v tomto týždni s patchom League of Legends a zameriava sa na šampiónov menšieho dosahu, ako je Samira, ktorá sekáva, rúti sa a všeobecne mláti veci v sólovej fronte a v profesionálnej hre.
Miera výhry Samiry môže byť podľa Riota „v poriadku“, ale jej zákazy sú príliš „vysoké“. Vývojári dúfajú, že tieto nadchádzajúce zmeny jej pomôžu cítiť sa „menej frustrujúco, proti komu bude hrať.“
Popri zmenách v Samire - a ďalších šampiónoch v jazdných pruhoch ako Caitlyn, Jinx, Kai'Sa a Varus - dostávajú Katarina a Urgot niekoľko úprav svojich stavieb, ktoré boli „zasiahnuté“, ktoré boli „tvrdo zasiahnuté“ ”Nedávnymi zmenami Kraken Slayer.
Riot tiež znižuje „celkovú silu“ džungle v Patch 11.4 a odmeňuje odmeny v džungľových táboroch, aby sa hry cítili „menej diktované silou džunglíka.“
Tu je kompletný zoznam zmien pre League Patch 11.4, ktorá má byť naživo zverejnená vo štvrtok 18. februára.
Champions Amumu
Obrázok prostredníctvom Riot Games Zdravie: 613 až 515
E - záchvaty hnevu Základné poškodenie: 75/95 / 115/135/155 až 75/100/125/150/175 Braum
Obrázok prostredníctvom Riot Games R - Glacial Fissure Cooldown: 140/120/100 sekúnd na 120 / 100/80 sekúnd Caitlyn
Obrázok prostredníctvom Riot Games Rast poškodenia: 3,3 až 3,8
Rast rýchlosti útoku: 3,5 percenta až štyri percentá
Camille
Obrázok prostredníctvom hry Riot Games W - Tactical Sweep Cooldown: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 s na 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 s Fiora strong >
Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - Duelist's Dance Poškodenie: 2,5 percenta (+4,5 percenta za 100 nášho letopočtu) až 3 percentá (+5,5 percenta za 100 nášho letopočtu) Jinx
Obrázok cez Riot Games Zdravie: 550 až 610
Kai'Sa
Obrázok cez Riot Games Q - Icathian Rain Základné poškodenie zaraketa: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 až 40/55/70/85/100 Maximálne základné poškodenie jedného cieľa: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 až 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Max. -cieľové základné poškodenie: 168/75 / 229,6875 / 290,625 / 351,5625 / 412,5 až 150 / 206,25 / 262,5 / 318,75 / 375 Katarina
Obrázok cez Riot Games R - Death Lotus Pomer poškodenia pri zásahu: 25 percent k 25/30/35 percentám Poškodenie noža: 15 percent bonusu AD (+9,9 percenta na 100 percent celkom AS) k 16 percentám bonusu AD (+12,8 percenta na 100 percent celkového AS) [Nové ] Vysvetlenie popisu nástroja: Popis nástroja Death Lotus teraz určuje, že okrem efektov pri zásahu sa okrem efektov pri zásahu aplikujú aj efekty pri útoku Urgot
Obrázok cez Riot Games W - Vyčistiť pri zásahu pomer poškodenia: 50 percent na 75 percent Lee Sin
Obrázok cez Riot Games Q - Sonic Wave Cooldown: 11/10/9/8/7 s na 10/9 / 7. 8. 6 sekundy Renekton
Obrázok cez Riot Games Q -Cull the Meek Základné liečenie bez šampióna: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 až 3/4/5/6/7 Vylepšené základné liečenie bez šampióna: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 až 9 / 12/15/18/21 Samira
Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - Daredevil Impulse Bonusový pomer poškodenia: 7,5 percenta AD až 3,5 percenta až 10,5 percenta AD (úrovne 1 až 18) Q - Flair Pomer poškodenia: 100 percent AD do 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 percent AD W - Blade Whirl Trvanie: Jedna sekunda až 0,75 sekundy
Obrázok prostredníctvom Riot Games Zdravie: 601 až 580
Rast zdravia: 90 až 85
< strong> Soraka
Obrázok cez Riot Games Q - Starcall Bonus za rýchlosť pohybu:15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 percent na 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 percent Z - Astrálna infúzia Základné liečenie: 90/125/160/195/230 až 100/135/170 / 205/240 Talon
Obrázok prostredníctvom Riot Games W - Rake Cooldown: Deväť sekúnd na 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekúnd Bonusový pomer poškodenia: 40 percent AD na 55 percent REKLAMA Tryndamere
Obrázok cez Riot Games Poškodenie: 69 až 72
Varus
Obrázok cez Riot Games W - Blighted Quiver Posilnené Q bonusové poškodenie: Zvýšené o nula na 50 percent (na základe času kanálu) až o nula na 80 percent (na základe času kanálu) Max. Poškodenie zdravia: 9/12/15/18/21 percent (úrovne 1/4 / 7/10/13) až 10,8 / 14,4 / 18 / 21,6 / 25,2 (úrovne 1/4/7/10/13) Veigar
Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Baleful Strike < / strong> Cena: 40/45/50/55/60 až 30/35/40/45/50 R - prvotný výbuch Cooldown: 120/100/80 sekúnd až 120/90/60 sekúnd Položky Guinsoo's Rageblade Rýchlosť útoku: 40 percent na 45 percent Moonstone Renewer Hviezdne uzdravenie spojenca milosti: 70 až 100 (na základe úrovne spojenca) na 50 až 100 (na základe úrovne spojenca) Morellonomicon Sila schopností: 70 až 80 Pripomienka smrteľníkov Poškodenie útokom: 20 až 25 Chempunk Chainsword Zdravie: 150 až 250 Cosmic Drive silná> Rýchlosť pohybu Spelldance: kozmický pohon už neudeľuje bonusovú rýchlosť pohybu pri spôsobovaní poškodenia schopností [Nové] Vložte ho do kozmického pohonu: Ak máte aspoň 160 schopností, získate 20 spěchov schopností a rýchlosť pohybu 10 až 30 (na základe úrovne ) Ponáhľanie schopností: 30 až 20 Everfrost Cesta budovania: Stratená kapitola a Blasting Wand a 1 250 zlatých do Stratenej kapitoly a Blasting Wand a Kindlegem a 450 zlatých Zdravie: 200 až 250 Glaciate damage: 100 (+30 percent) AP) na 125 (+25 percent AP) Doba glaciátu: 0,25 s až 0,15 s Eternal Winter (Ornn upgrade) Zdravie: 300 až 350 Poškodenie glaciátom: 100 (+30 percent AP) až 125 (+25 percent AP) Zmeny majstrovstiev džungle Gromp Skúsenosti: 135 / 138,375 / 145,125 / 155,25 / 168,75/182,25 (úrovne 1/3/4/5/7/9) až 125 / 128,125 / 134,375 / 143,75 / 156,25 / 168,75 (úrovne 1/3/4/5/7/9) Zlaté: 105 až 85 < strong> Large Krug Skúsenosti: 37 / 37,925 / 39,775 / 42,55 / 42,55 / 46,25 / 46,25 / 49,95 (úrovne 1/3/4/5/7/9) až 27 / 27,675 / 29,025 / 31,05 / 31,05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (úrovne 1/3/4/5/7/9) Zlato: 42 až 32 Small Krug Skúsenosti: 18 / 18,45 / 19,35 / 20,7 / 20,7 / 22,5 / 22,5 / 24,3 (úrovne 1/3/4/5/7/9) až 16/16 / 16,4 / 17,2 / 18,4 / 18,4 / 20/20 / 21,6 (úrovne 1/3/4/5/7/9) Skúsenosti: 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (úrovne 1/3/4/5/7/9) až 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (úrovne 1/3/4/5/7/9) ZLATO : 45 až 35 Prichádzajúca aktualizácia liečenia Po nejakom čase sledovania prichádzajúcej liečiacej technológie naživo Riot dospel k niekoľkým záverom. Prichádzajúce liečenie je pre hráča, ktorý ho používa, „veľmi uspokojivé“ aich spojencov, ale môže to ublížiť na jasnosti okolo toho, koľko zdravia majú nepriatelia v intenzívnych bojových situáciách. Vývojári tiež zistili, že v kombinácii so štítmi a zdravím sivých môžu byť naskladané tyče „trochu mätúce“. Riot v tejto aktualizácii robí niekoľko zmien, aby to vyriešil, a plánuje v budúcnosti zaviesť technológiu do viacerých systémov (napr. Lektvary zdravia a Mundo’s ultimate).
Prichádzajúce liečenie sa zobrazuje iba tomuto hráčovi a jeho spojencom Prichádzajúce liečenie má teraz špeciálnu úpravu pruhov, aby sa odlíšili od ostatných efektov pruhu zdravia Aktualizácie obchodu Teraz môžete mierku presunúť presunutím rohu obchodu veľkosť hore a dole Panel Quickbuy získal nejaké ďalšie inteligentné prvky okolo drobností. Teraz automaticky zamení poradie drobností v závislosti od toho, ktorý ste vybavili, aby vám ušetrilo čas Opravy chýb a vylepšenia výkonu Clash Build-a-Team Popri sezóne VP v sezóne Clash 2021 v 11.4 uvidítedruhá iterácia funkcie Riot’s Build-a-Team v Clash. Táto verzia umožní hráčom nájsť a požiadať o pripojenie sa k tímom, ktoré hľadajú ďalších hráčov, aby vyplnili svoj zoznam. To by malo pomôcť zmeniť váš zoznam troch alebo štyroch hráčov na päťčlenný tím, ktorý rozdrví turnaj Clash. Opravy chýb a zmeny kvality života Ligový klient: Klientovi Collection League už nechýba vernostný znak: Opravený únik pamäte, ktorý by nastal pri oslavách každej misie v post-hre, čo zaisťuje zvýšenú spoľahlivosť Rell Pasívne - Rozlomte pancier Moldu na brnenie VFX boli upravené pri ovplyvňovaní prisluhovačov alebo malých príšer. Opravená chyba, keď pokuta rakety AS Jinx Q - Switcheroo ovplyvňovala aj jej základňu AS, nielen jej bonus AS Upravila AD Sterakovej Gage na príslušnú sumu Opravená a chyba, pri ktorej by nebolo možné kúpiť Control Wards, keď by sa v inventári hráča vyprázdnil slot po použití spotrebného materiálu mimo fontányOpravená chyba, pri ktorej sa Talon's R - Shadow Assault stal viditeľným pre nepriateľov, keď s ním zabil nepriateľa, zatiaľ čo držal Duskblade of Draktharr. Opravená chyba, keď bola Duskblade of Draktharrova neviditeľnosť zrušená, ak by šampión, ktorý ho držal, získal zastavenie šírenia, zatiaľ čo neviditeľný. Opravená chyba kde by zakorenený alebo uzemnený šampión mohol stále používať Stridebreaker Opravená chyba, keď Galeforce's Cloudburst vypustil menej projektilov, ako bolo zamýšľané, keď sa šampión teleportuje do Mordekaiserovej R - ríše smrti pri jej smerovaníNezabudnite nás sledovať na YouTube pre viac e-mailových správ a analýz.