Tu sú poznámky a aktualizácie pre opravu 1.07 spoločnosti VALORANT


pridané 2026-06-10



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Sage, Killjoy, Viper a Breach sú stredobodom pozornosti produktu VALORANT Patch 1.07.

Riot zoslabil Killjoyovu schopnosť Nanoswarm, znížil jej poškodenie a umožnil protiútoky po prepustení agenta minulý mesiac.

Nerafedovali aj Sage's Heal a Slow Orb. Cieľom je podľa Riota znížiť množstvo hojenia počas celého kola a zároveň udržiavať vyváženú pozíciu v meta.

Na druhej strane Viper a Breach - dvaja z najmenej populárnych agentov v hre - dostali buffy. Viper's Toxic Screen and Decay boli vylepšené, zatiaľ čo boli aktualizované Breach's Flashpoint, Rolling Thunder a Concussion.

Tu je úplný zoznam aktualizácií pre aplikáciu VALORANT Patch 1.07

Aktualizácie agentov Sage Obrázok cez Riot Games Heal Heal znížený zo 100 na päť sekúnd na 60 na päť sekúnd. Samoliečenie sa znížilo zo 100 na päť sekúnd na 60 na 10 sekúnd. PomalyOrb Veľkosť sa zmenšila o 30 percent. Bariérová guľa Cena znížená zo 400 na 300. Posilňovacia bariéra: Stena sa formuje pri 400 HP. Po trojsekundovom oneskorení sa múr opevnil na 800 HP. Killjoy Obrázok prostredníctvom Riot Games Nanoswarm Pridaná krátka ponuka pred začiatkom poškodenia. DPS znížený zo 60 na 40. Boli pridané vizuálne efekty, ktoré uľahčujú spozorovanie granátu na zemi. Rozsah utajeného zvuku bol mierne zvýšený. Vežička Už ju neodhalil Sova's Recon Bolt. Efektívnejšie strieľa na posledné známe miesto nepriateľa. Viper Obrázok prostredníctvom hry Riot Games Toxic Screen Teraz je možné ho umiestniť počas fázy nákupu kôl cez prekážky na rozmiestnenie. Keď sa toxická obrazovka začne formovať, stúpa po celej dĺžke rýchlejšie. Úpadok Úpadok na všetky dymové schopnosti už nemá vplyv na spojencov. Viperova jamka Oblasť Viperovej jamy je teraz zobrazená naminimapa jej tímu, keď je nasadená. Porušenie Obrázok prostredníctvom Riot Games Flashpoint Blesky mimo obrazovku sa teraz zhodujú s chovaním ostatných bleskov v hre a agresívnejšie používajú minimálne množstvo blesku. Poplatky sa zvýšili z dvoch na tri. Skrátený čas naťahovania z 0,6 sekundy na 0,5 sekundy. Rolling Thunder Oneskorenie detonácie medzi výbuchmi sa znížilo z 0,3 na 0,255. Otras mozgu Otras mozgu teraz stanoví rozsah hráčov a zabráni ich opätovnému stanoveniu rozsahu. Sova Obrázok prostredníctvom Riot Games Aktualizovali sme fyziku na mysu Sova, aby sa menej vrtil mimo jeho hitbox. Poľské práce na rukách spoločnosti 1Sova spoločnosti Sova ich priviedli k vernostnej lište zvyšku našich agentov. Aktualizácie zbraní Všetky brokovnice Keď dostanete brokovnicu do hlavy, brokovnica bude nižšia ako všetky ostatné zbrane. Značenie vyladené pre ciele väčšie ako 10 metrov. Na zasiahnutie nepriateľa viac ako 10 metrov sa použije ainú hodnotu značkovania ako štandardné značkovanie. Nové značkovanie: o 30 percent pomalé po dobu 0,5 s na plynulej krivke s návratom k normálnej rýchlosti. Shorty Dosah prvého spadnutia sa znížil z 9 m na 7 m. Aktualizovaný multiplikátor headshot z 3x na 2x (teraz rovnaký ako Judge a Bucky). Sudca Cena sa zvýšila z 1 500 na 1 600. Vandal Zvýšená rýchlosť streľby z 9,25 na 9,75. Zvýšené poškodenie z 39 na 40. Aktualizácia dopadu zásahu VFX Úder servera VFX potvrdzuje, že sa teraz objaví na mieste zásahu na postave a zostane pripojený k tejto pozícii (predtým sa umiestnil na mieste herného priestoru) a zostal tam). Dodatočná klientom predpovedaná malá iskra VFX sa teraz okamžite objaví na mieste zásahu v hernom priestore. Upravené iskry zasiahli VFX sfarbenie a tvar upravený tak, aby sa viac podobal krvavému VFX tvaru. Upravená veľkosť headshotu VFX, kde je mierne zmenšená krv aj iskry. Konkurenčnéaktualizácie Remake zápasu: Keď sa zápas začne 4v5 (alebo viac prepadnutými tímami), hráči budú mať teraz možnosť ukončiť hru, v ktorej sa nachádzajú, a zaradiť sa do fronty na nové. Ak je ktorýkoľvek hráč odpojený na začiatku zápasu (na začiatku fázy nákupu) počas celého prvého kola, môže sa na začiatku druhého kola spustiť remake hovor napísaním / prerobením v chate. Všetci hráči v tíme, ktorí zavolali remake, môžu hlasovať o prerobení hry. Remake hlasovania bude trvať počas fázy nákupu. Ak hlasovanie neprebehne do konca fázy nákupu, jeho platnosť vyprší. Ak hlasovanie prebehne úspešne a hra je prerobená, všetci hráči, ktorí hlasovali, nedostanú pre tento zápas žiadne úpravy XP alebo MMR. Zápas sa tiež nebude zobrazovať v histórii zápasu. Všetci odpojení hráči, ktorí nie sú súčasťou hlasovania, utrpia za hru úplnú stratu MMR a dostanú trest odchodu zodpovedajúci odpojeniu od úplného zápasu. Vizuály Act Ranks boli aktualizované, aby lepšie odlíšili víťazstvárôzne poradové úrovne. V správe o obmedzení pre hráčov, ktorí potrebujú hrať viac nehodnotených hier, aby si odomkli konkurenčné hry, sa zmenili niektoré potenciálne zavádzajúce slová. Kvalita života Pozorovatelia môžu pre hráčov prepínať zameriavacie čiary (predvolené viazanie: R). Pozorovatelia môžu zmeniť, ktoré obrysy tímov sú viditeľné (predvolené hodnoty: H - Všetky, J - Priateľské k videnému hráčovi, K - Nepriatelia hráčov diváka, L - Žiadne). Značky mŕtvol zobrazené pri deaktivácii mŕtvol sa teraz riadia nastavením farebnej slepoty. Objednávka klávesových skratiek na výber hráčov pre pozorovateľov by sa už nemala miešať v predĺžení. Pozorovatelia by teraz mali vidieť peniaze na HUD pre hráča, ktorého pozerajú. Bolo pridané nastavenie na zakázanie používateľského rozhrania v hre (Všeobecné - & gt; Skryť používateľské rozhranie v hre). Bolo pridané nastavenie na zakázanie nitkového kríža (Crosshair - & gt; Disable Crosshair). Pozorovatelia môžu skryť náruč znakov prvej osoby. (Všeobecné -> Skryť zbrane prvej osoby). Pozorovatelia môžu prepínať tímové zafarbenie nitkového kríža pre videné cieleprostredníctvom ponuky nastavení (Všeobecné - & gt; Použiť tímovú farbu pre farbu krížov). Vylepšená snímková rýchlosť tým, že sa umožňuje širšia škála VFX s viacerými vláknami, napríklad Brimstone ‘Sky Smokes a Breach’s Rolling Thunder. Pre každého, kto by si radšej nechal svoju identitu v hre súkromnú, Riot pridal tieto funkcie: Skryť moje meno pred nečlenmi (použije sa meno agenta) Skryť mená ostatných v mojej hre, ktorí nie sú v mojej partii (zobrazia sa názvy agentov) Dopad Vylepšenia VFX Opravy chýb Opravená chyba, pri ktorej ak sa oba tímy pokúsia o hlasovanie o odovzdaní, tím, ktorý to nazval druhým, nedostane možnosť hlasovať. Opravená chyba, ktorá zobrazovala popis nástroja Act Rank v angličtine, iba keď bol vybraný iný jazyk.