Tu sú posledné poznámky k záplaty PBE TFT Set 5 Reckoning


pridané 2026-07-24



Obrázok cez Riot Games

Do dnešného patche Set Five PBE bolo zahrnutých pomerne veľké množstvo zmien vyváženia taktiky Teamfight Tactics, ktoré sa dotýkajú takmer všetkého pred oficiálnym uvedením hry na živé servery 28. apríla.

Hlavný dizajnér hry Stephen „Mortdog“ Mortimer dnes zverejnil poznámky k aktualizácii s tým, že hráči TFT pomohli „opraviť množstvo chýb a zmien vyváženia“ a že „zostava bude žiť v oveľa lepšom stave kvôli všetkým kto hrával na PBE. “

Takže tu sú posledné zmeny, ktoré presadzujeme pre vás všetkých hráčov PBE, ktoré pôjdu naživo s Reckoning 1. deň. Veľa dobrých vecí s niekoľkými vecami, ktoré nejaké potrebujú vysvetlenie:

(4 zo 7) pic.twitter.com/22gizZmQS9

— Riot Mort (@Mortdog) 27. apríla 2021 Sada piatich zmien šampiónov

Celkom 22 šampiónov bolo zamerané na zmeny v tejto aktualizácii, hlavne na tie, ktoré potrebujú trochu buffu. Za zmienku tiež stojí, že PBE terory Zyra a Aphelios dostali pred odchodom statné nerfynaživo.

Šampióni s jednou cenou Kalista: Spell AD sa zvýšil zo 180/200/220 percent na 180/200/240 percent. Základné poškodenie kúzla sa zvýšilo z 350/600/950 na 350/600/1000. Vayne: AD zvýšené z 20 na 25 Two-cost šampiónov Nautilus: Poškodenie kúzlom zvýšené z 100/200/500 na 150/250/750. Sett: Spell AD sa zmenil zo 140/150/180 percent na 160/180/220 percent. Syndra: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 250/350/600 na 300/400/600. Mládež: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 100/200/700 na 200/400/1000. Varus: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 25/50/100 na 40/60/100. Trojbojárka Katarína: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 150/250/400 na 200/250/400. Sekundárne poškodenie kúzla zvýšené zo 75/100/200 na 100/125/200. Lulu: Spell AS sa zvýšil z 60/75/100 percent na 70/80/100 percent. Lux: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 300/450/800 na 400/600/1000. Nunu: Zdravie sa zvýšilo z 800 na 900. Pantheon: Šírka kúzla bola zväčšená, aby teraz zasiahla ciele, ktoré susedia s cieľom. Zyra: Mana zmenená z 40/80 na60/120. Trvanie kúzla znížené z 2 / 2,5 / 3,5 na 2 / 2,5 / 3. Šampión so štyrmi nákladmi Aphelios: Spell AD sa znížil zo 180/200/240 percent na 160/180/220 percent. Základné poškodenie kúzla sa znížilo z 150/250/400 na 150/200/400 Diana: Mana sa zmenila z 50/100 na 80/160. Draven: Armor a MR sa zvýšili z 25 na 30. Ivern: Mana sa zmenila z 80/160 na 100/180. Karma: Armor a MR znížené z 30 na 25. Spellcast a Mana lock sa zvýšili z 1 na 1,25 sekundy. Poškodenie kúzlom sa znížilo z 200/240/800 na 180/240/700. Vel’koz: Armor a MR sa zvýšili z 20 na 25. Šampionát s piatimi nákladmi Heimerdinger: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 350/500/7777 na 400/600/7777. Teemo: Poškodenie kúzlom sa zvýšilo z 120/150/666 na 140/175/666. Viego: Armor a MR sa zvýšili z 35 na 40. Zmeny vlastností

Iba tri zmeny vlastností v tejto aktualizácii opravy, vrátane veľmi potrebného zásahu do obscénnej miery udržateľnosti vlastnosti Dawnbringer.

Dawnbringer: Pôvod mal je to vyliečené nerfed pre jeho šesť a osem kusov,čím sa zníži z 30/60/100/160 percent na 30/60/90/130 percent. Strážca: AS sa zvýšil z 60/140 percent na 70/180 percent. Spellweaver: Sila kúzla sa zvýšila z 20/50 na 20/60. Sila kúzla na stack sa zvýšila z 2/5 na 2/6. Zmeny položiek

Toto je tretie hlavné prepracovanie položiek portálu Zz’Rot počas tohto cyklu PBE. Položky, ktoré v súčasnosti vidia malé využitie, ako sú Quicksilver a Statikk Shiv, sa tiež prejavili v láske.

Giant Slayer: Bonusové poškodenie cez 1750 percent zdravia sa zvýšilo zo 70 percent na 80 percent. Shadow Giant Slayer: Bonusové poškodenie sa zvýšilo zo 45 percent na 50 percent. Quicksilver: Trvanie Spell Shield sa zvýšilo z 10 na 12 sekúnd. Statikk Shiv a Shadow Statikk Shiv: Lightning damage zvýšené z 65 na 70. Shadow titan’s Resolve: Cooldown medzi proc znížený zo štyroch na tri sekundy. Portál Zz’Rot: Vyvolané jednotky, ako napríklad Abomination's Monstrosity, už nebudú vyvolávať Voidspawn. Voidspawn’s Armour and MR má teraz 20 rokova nemení sa podľa času. Shadow Zz’Rot Portal: Vyvolané jednotky ako Abomination's Monstrosity už nebudú vyvolávať Voidspawn. Poškodenie výbuchom sa znížilo zo 600 na 500 skutočných škôd.