Tu sú aktualizácie a poznámky k aktualizácii VALORANT Patch 1.10: Act III


pridané 2026-06-03



Obrázok cez Riot Games

Akt VALORANTU III je konečne tu a prináša so sebou zamrznutú mapu, Icebox, bojový pas - spolu so zbraňovými skinmi, variantmi skinov, zbraňovými kamarátmi, sprejmi, kartami hráčov, titulmi a Radianite Points— exkluzívna edícia skinov a nový agent.

Hráči si zatiaľ budú musieť počkať, kým sa 27. októbra predstaví austrálsky krotiteľ beštií Skye. V Patch 1.10 sa však môžu tešiť z novej mapy, zmien v konkurenčnom poradí a veľmi potrebnej aktualizácie. do zápasu Deathmatch.

Tu je úplný zoznam aktualizácií a poznámok k aktualizácii VALORANT's Patch 1.10.

Aktualizácie mapy Nová mapa: Icebox

Každý Icebox stránka je komplexný bojový priestor, ktorý sa vyznačuje dostatkom krytu a zvislosti. Táto mapa zdôrazňuje potýčky, ostrý cieľ a adaptívne hry. K dispozícii je tiež zipline, ktorá umocňuje pocit rýchlej akcie a zvislosti.

Ak všetko pôjde podľa plánu, Icebox bude k dispozícii na súťaženie 27. októbra.

Earlyv patchi sa hráči, ktorí čakajú na rad na Unrated, dostanú častejšie na Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration upravený tak, aby zabránil náhlym posunom v smere (bol pridaný posledný patch, ale nebol v poznámkach k patchu, pretože dobre, môžete sa začať pýtať o ziplines) Pridané označovanie zbraní pri streľbe na Ascenders Tieto zmeny majú za cieľ dosiahnuť, aby hráči používajúci Ascenders a Ziplines boli počas boja menej vyhýbaví. Ascent, Bind Vision Cones presnosť vylepšená pre Ascent, Bind Haven, Split môže byť tiež aktualizovaná v tejto aktualizácii Konkurenčné aktualizácie

Konkurenčné konanie II bude ukončené Patchom 1.10 a zaradiť na začiatok zákona III. To znamená, že pokrok smerom k vášmu aktuálnemu hodnoteniu za dejstvo II sa uloží a budete vrátený do zápasov o umiestnenie za dejstvo III.

Konkurenční hráči dostanú svoj Act Rank Badge za Act II a môžu začať napredovať na svojom odznaku za Act III. Stred vášho odznaku Act Rank je váš deviatynajlepšia výhra, ale tiež budete môcť vidieť najvyššiu dosiahnutú pozíciu v hornej časti odznaku.

Teraz si môžete vybrať svoj preferovaný server (servery), čím sa zvyšuje šanca, že budete hrať na serveri chceš. Rozdiel v poradí pre strany obmedzené na tri úrovne (zo šiestich). Riot tiež sprísnil konkurenčné dohadzovanie, aby sa zmenšili rozdiely v schopnostiach. Na nesmrteľné a zoradené zmeny bude mať vplyv iba víťazstvo a prehra a rozhodnosť výsledku hry (koľko kôl vyhrali alebo prehrali) a do výpočtu nezapočítava individuálny výkon. Riot bude testovať a monitorovať túto zmenu v zákone III pre prípadnú budúcu implementáciu vo všetkých radoch. Aktualizácie režimu Deathmatch Zvýšený počet hráčov z 10 na 14 hráčov. Aktualizovaný algoritmus reprodukovania, aby sa podporili bezpečnejšie reprodukcie. Odstránili ste periodický pulz polohy a pulz budete teraz dostávať iba vtedy, keď sa znovu objavíte. Predĺžená dĺžka zápasu, najskôr 40 zabití (bolo 30), časový limit až deväť minút (bološesť). Kill Reloads: Pri každom zabití dostanú hráči automatické a okamžité plné nabitie svojej aktívnej zbrane (Ares a Odin dostanú 30 guľiek späť). Zisk XP sa zvýšil z 500 na 900 XP. Kvalita života Battlepass má teraz vylepšené varianty pre líniu kože Surge vrátane bezplatnej trate Surge Sheriff. Zvýšil sa výkon minimapy. Do vlastných hier s povoleným režimom turnaja sa teraz zmestí až 12 pozorovateľov. Požadované zbrane je možné teraz predať späť do obchodu. Týmto vrátite hráčovi, ktorý splnil požiadavku, peniaze. Pozorovateľ môže teraz v režime freecam držať chôdzu, aby znížil rýchlosť (rýchlu a nízku rýchlosť je možné nakonfigurovať v ponuke nastavení). Pingy vo svete sú teraz pre pozorovateľov tímovo sfarbené. Časovače ultimátov Reyna a Phoenix sa pre pozorovateľov správne aktualizujú. Text kľúčovej väzby v aktuálnej widgetu pre aktuálny cieľový cieľ bol pre pozorovateľov odstránený. Blikajúci indikátor pre pozorovateľov bol aktualizovaný o nové umenie. Bolo pridané nastavenie nitkového kríža, ktoré umožňuje uzamknúť farby krížového kríža na tímovú farbu prepozorovatelia. Hráči sa už nezasekávajú pri pokuse o zostupovanie z lana pri chôdzi (opúšťajú A-vežu). Pridaný nový modifikátor keybind pre pozorovateľov, aby pri skoku na hráča skočili priamo na freecam (v predvolenom nastavení je naľavo). UI postupu zasadenia / zneškodnenia je teraz pre pozorovateľov vždy viditeľné a obsahuje, ktorý hráč akciu prijíma. Hráč s pozorovateľmi už vo freecam nevidí indikátory hud pre konkrétneho hráča (napr. Indikátor poškodenia). Časovače schopností teraz fungujú pre mŕtvych / sledujúcich hráčov a pozorovatelia (napr. doba trvania Reyna a Phoenixa).