pridané 2026-06-10
Obrázok cez Blizzard Entertainment Blizzard nedávno pridal do Verejného testovacieho regiónu najnovšieho hrdinu Overchoatch, Echo, a zatiaľ ju ľudia milujú.
Veci sa vyjasnia asi za budúci mesiac keď sa ľudia učia, ako čeliť novému hrdinovi DPS, ale Echo je už zábavné hrať a je schopný spôsobiť obrovské škody bez toho, aby sa cítil nepriateľsky naladený proti tímom.
Echo bude pravdepodobne potrebovať niekoľko nerfov, pokiaľ ide o jej poškodenie a konečnú rýchlosť generovania náboja, ale okrem týchto úprav neočakávame žiadne rozsiahle zmeny. Pre väčšinu hráčov DPS predstavuje Echo presne to, čo od DPS hrdinu chcú. Je ľahké ju zdvihnúť a ťažko zvládnuť, čo je nepochybne cieľom dobrého dizajnu hrdinov v hrách ako Overwatch.
Schopnosti Echa sa dobre kombinujúEcho má niekoľko neuveriteľne zábavných a efektívnych schopností. Jej primárny útok vystrelí výbuch troch projektilov, ktoré poškodia každý 17, alebo 51, ak dopadnete všetky tri. Zbraň má veľký dostrel, ale zjavnebude ťažšie zasiahnuť ciele, ktoré sú ďaleko.
Sekundárna schopnosť Echo vystrelí šesť lepkavých granátov, ktoré spôsobia päť zranení, keď zasiahnu cieľ, a následne 31 zranení, keď explodujú o sekundu neskôr. Jej konečnou schopnosťou poškodenia je jej zaostrovací lúč, ktorý spôsobí 50 poškodení za sekundu (DPS) a zvýši sa na 200 DPS, keď je cieľ pod polovicou zdravia.
Okrem všetkých týchto útokov s vysokým poškodením Echo má schopnosť letu a kĺzania, ktorá jej umožňuje lietať ľubovoľným smerom po dobu troch sekúnd a potom kĺzať vodorovne ešte niekoľko ďalších.
Jej letové trajektórie sú pre nepriateľov oveľa ťažšie predvídateľné ako Pharahova letová schopnosť a pohyb Echa vo vzduchu je pružnejšia ako milosrdenstvo. Hitbox Echo je malý, napríklad Tracer alebo Mercy, čo jej pomáha prežiť, keď hráči dobre využívajú jej pohybové schopnosti.
Jej pohybová schopnosť sa zaujímavými a dynamickými spôsobmi kombinuje s útokmi na poškodenie, čo umožňuje hráčom rozohrať veľmi vplyvné hry. Echo môže lietaťnad nepriateľmi a poškodenie dažďom dole na nich. Je schopná rýchlo bokom a agresívne tlačiť pomocou schopnosti letu zachraňovať v prípade potreby.
Echo je sen hráča DPS flex. Môže rýchlo prejsť od spôsobenia obrovských škôd k tanky a bariéry pre odlet a lemujúce zadnú čiaru. Echo zapadá do meta niekde medzi Symmetrou a Tracerom. Pomocou zaostrovacieho lúča, ako je Symmetra, je schopná vyriešiť trvalé poškodenie a roztaviť bariéry, ale dokáže tiež lemovať a spôsobiť veľké množstvo prasknutí na nepriateľskej línii ako Tracer.
Je tiež veľmi podobná Tracer že je len taká dobrá ako mechanika hráča. Ak hráči používajú Echo dobre, môžu spôsobiť smiešne škody na všetkých úrovniach. Hráči na vysokej úrovni však budú môcť využiť pomerne vysoké schopnosti stropu Echo.
Echo sa necíti byť utláčateľskéAk chcete urobiť hrdinu silným, ale zároveň netlačiť, je to vysoký poradie v hernom dizajne. Chceš svojich hrdinovcítiť vplyv na bojisku a zároveň zaistiť, aby sa celá hra netočila okolo boja proti konkrétnemu hrdinovi.
Súčasťou problému s Baptiste v posledných patche alebo Bastionu po celú dobu je to, že postavy týchto postáv schopnosti majú pocit, že diktujú, ako máte hrať hru. Nemyslíme si, že to robí Echo.
Echo robí veľa škody a je ťažké ju zabiť, ale nemá žiadne schopnosti ovládať dav. Nemôže zničiť nepriateľov z mapy a nenarušiť nepriateľské schopnosti pomocou omračovania, čo sú niektoré z najpresvedčivejších mechanizmov uvádzaných v hre Overwatch.
Taktiež nezavádza veľké množstvo vizuálneho neporiadku do tímových bojov. Všetky jej schopnosti sú čisté a dobre viditeľné bez toho, aby boli rušivé. Echo je všade len príjemná. Baví ju hrať a pozerať sa bez toho, aby sa cítila nespravodlivo premožená. Naozaj dosahuje dobrú rovnováhu.
Konečný výsledok Echo je preladenýJediným veľkým problémom v aktuálnom zostavení Echo.spočíva v tom, že svoju konečnú energiu dostane veľmi rýchlo. Jej neustále ultimáti sú jedinou vecou, ktorá sa pri návrhu postavy cíti utláčateľsky.
Jej ultimátny film „Duplicate“ umožňuje Echo duplikovať schopnosti nepriateľského hrdinu, ale s 650-percentným generovaním maximálneho náboja. To znamená, že počas maxima Echo (15 sekúnd) môžete okamžite nabiť maximálnu schopnosť každého nepriateľského hrdinu, niekedy aj viackrát.
Jej ultimátum je silné, najmä keď sa používa strategicky. Jej ultimátka môže povolať ultimátum DPS, aby zvrátila príliv boja, alebo môže duplikovať podpornú schopnosť udržať tanky v boji, keď je jej tím mimo podpory. Jej ult môže tiež chytiť ďalší tank, čo umožňuje tímom mať v zásade KOZY po dobu 15 sekúnd.
Ako to je, niektorí hráči Echo stavali svojich ultimátov každých 20 alebo 30 sekúnd. Buď spôsobí príliš veľa škody, alebo je jej najvyššia generácia príliš vysoká.
Funkčná dobrá ozvena bude mať funkčne prístup k vysokejškoda je vždy, keď využije svoju maximálnu schopnosť. V niektorých prípadoch môže Echo počas trvania svojho duplikátu použiť viac ako jeden ultimát. Takže ak budete mať svojich najlepších každých 20 až 30 sekúnd, Echo bude odovzdávať najlepšiu postavu v hre.
Celkovo je však Echo úžasná postava, ktorú si ľudia radi zahrajú. , hrať s a hrať proti.