pridané 2026-06-23
Screengrab cez Apex Legends Apex Legends zažil v úvodnom týždni vydania množstvo technických problémov. Od problémov s klientmi až po herný výkon, nový titul Battle Royale nie je dokonalý hneď za bránou. Jedným z problémov, s ktorými sa niektorí hráči stretávajú, je chybové hlásenie „nie je synchronizované so serverom“.
Táto chyba vyvoláva dojem, že ju možno opraviť iba na strane operácie spoločnosti Respawn Entertainment. Niektorí hráči ale našli opravu, ktorú je možné ľahko implementovať do hry. Nebojte sa, nemusíte server opravovať sami, aby ste hru dostali späť do plnej prevádzky.
Ak chcete opravu implementovať, musíte si ju načítať do Apex Legends a prejsť do nastavení . Na stránke s nastaveniami hry prejdite na kartu „video“ v hornej časti ponuky. Na karte Video je niekoľko rôznych možností, ktoré vám pomôžu prispôsobiť priebeh a výkon hry. Ak chcete opraviť nesynchronizáciu s chybou servera, posuňte zobrazenie nadol na textúrumožnosť rozpočtu na streamovanie.
Toto nastavenie v podstate určuje, ako rýchlo sa textúry načítajú do hry. Ak sa nachádzate v Apex Legends a svoju postavu rýchlo otočíte alebo načítate do novej oblasti, najskôr sa vám zobrazia textúry s nízkym rozlíšením. Tieto textúry sa v krátkom čase aktualizujú na zamýšľané rozlíšenie. Vyladenie rozpočtu na streamovanie textúr ovplyvní to, ako nízko sa rozlíšenia textúr spočiatku načítajú a ako rýchlo sa aktualizujú na svoje správne rozlíšenie.
Súvisiace: Ako opraviť „ Chyby „Party not ready“ a „Party Leader Quit“ v Apex Legends
Ak vypnete rozpočet na streamovanie textúr v Apex Legends, mnohí uviedli, že to nie je synchronizované s problémom servera. Podľa toho, na čom zmeníte nastavenie, sa vám v hre môžu zobraziť textúry s nižším rozlíšením. Toto je kompromis, ktorý je potrebné vykonať pri riešení problému so serverom, kým spoločnosť Respawn Entertainment nevydá opravnú opravu.