V hre Overwatch sú teraz k dispozícii obrovské zmeny hrdinov


pridané 2026-06-10



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.

Cieľom hry Overwatch je skutočne zmeniť hru s dlhým zoznamom všeobecných a špecifických zmien, ktoré sa dnes dejú.

Baptiste, 30. hrdina hry, sa dnes tiež pripája k živým serverom. Všetky tieto zmeny boli v posledných týždňoch testované na verejnej testovacej sfére (Public Test Realm, PTR), aby sme ich vyvážili pre živých hráčov. Všetky sú okamžite dostupné v každej časti hry Overwatch vrátane konkurenčného režimu. Baptiste však nebude v konkurenčnom režime k dispozícii najmenej týždeň.

Tu je všetko, čo potrebujete o patche vedieť.

Všeobecné zmeny

Poškodenie lúčovým typom (napríklad od Zaryy Particle Cannon) je teraz pri zásahu do brnenia znížená o 20 percent. Poškodenie v priebehu času spôsobené útokmi, ako je Venom Mine od Widowmakera, bude pri interakcii s brnením konzistentnejšie. Knockback bol tiež vyrobený viacdôsledný. Lietajúcich hrdinov, ako je D.Va, môžu teraz hrdinovia ako Lúcio zraziť späť a spomaliť ich.

Zvyšovanie poškodenia, či už od Baptistu alebo iného hrdinu, sa teraz použije skôr pri vystrelení strely, než keď zasiahne cieľ. Boli povolené nové zvuky, ktoré pomáhajú hráčom identifikovať rôzne druhy zásahov. Pri dopade zásahu, ktorý má zosilnené poškodenie, sa prehrá nový, vyšší kovový zvuk. Pri dopade zásahu sa prehrá nový slabší zvuk, ktorý však vôbec nespôsobí žiadne škody; dobrým príkladom je, keď je zásah odoslaný cez Baptiste’s Immortality Field a nepoškodí postavu.

Zmeny hrdinov

Ana

Okamžité liečenie Nano Boost bolo znížené z 300 na 250.

Doomfist

Rising Uppercut a Seismic Slam majú svoje cooldowny znížená zo 7 na 6 sekúnd.

Hanzo

Polomer detekcie aplikácie Sonic Arrow sa zvýšil zo 7 na 9 metrov.

Junkrat

Poškodenie Junkrat bolo zvýšené; jeho poškodenie nárazom Frag Launcher sa zvýšilo zo 40 na 50.Jeho konečná pneumatika RIP-Tire sa však bude nabíjať dlhšie, pretože náklady sa zvýšili o 10%.

Lúcio

Účinky Speed ​​Boost boli znížené pri prechode cez Crossfade (z 30% na 20%) a zvýšenie Amp It Up's Speed ​​Boost bolo znížené zo 70% na 50%. Rýchlosť buffu Wall Ride sa zvýšila z 20% na 40% a zásahy Sonic Amplifier - inak známe ako „boops“ - sa teraz budú započítavať do Offensive Assists.

McCree

Poškodenie Hammer Hammer bolo znížené z 55 na 50, ale McCreeho maximum, Deadeye, získa obrovského buffu: poškodenie sa zvýšilo z 275 na 550 po tom, čo sa na 1,5 sekundy zamerali na ciele.

Mei

Primárne poškodenie ohňom (Endothermic Blaster) sa zvýšilo z 2,25 na 2,75 alebo 45/55 poškodenia za sekundu. Zdravie Ice Wall bolo znížené z 500 na 400, čo uľahčuje jeho prelomenie.

Moira

Liečenie Biotic Grasp bolo zvýšené. Doba liečenia sa zvýšila z 3 na 4 sekundy a celkové liečenie sa zvýšilo z 50 na 65.

Orisa

FusionTrest rýchlosti pohybu vodiča pri streľbe bol znížený z 50% na 30%.

Pharah

Minimálne poškodenie výbuchu raketometu sa zvýšilo z 16,25 na 20; toto je návrat k zmene pred niekoľkými opravami, ktorá znížila poškodenie jej primárneho ohňa postriekaním.

Reaper

Pasívne liečenie Reapera, ktoré sa získava pri spôsobení poškodenia, sa znížilo z 50% na 40%.

Vojak: 76

Poškodenie pulznej pušky sa zvýšilo z 19 na 20 a maximálna úroveň Soldier, Tactical Visor, môže teraz zacieliť na RIP pneumatiku a pole Baptiste's Immortality. Oneskorenie, než môžete vystreliť po použití Sprintu, sa znížilo z 0,5 na 0,3 sekundy.

Sombra

Pri hackovaní balíkov zdravia sa teraz požadovaný čas skracuje na polovicu.

Symmetra

Primárne poškodenie ohňom projektora Photon stúpa o 20% rýchlejšie.

Torbjörn

Jeho základné zdravie sa zvýšilo o 50 brnení na 250 maximálnych, ale zisk brnenia z preťaženia bol znížený zo 150 na 100.

Widowmaker

Jej ultimátny, Infra-Sight, teraz odhaľuje nepriateľazdravotné tyčinky, ale po smrti je zrušený.

Wrecking Ball

Povolenie adaptívneho štítu už nezruší režim Roll, takže Wrecking Ball môže pancierovať a pokračovať v pohybe.

Zarya

Pri striedavom streľbe z časticového dela sa polomer výbuchu zmenil na 2 metre bez ohľadu na hladinu energie. Používalo sa to na mierku s vyššou úrovňou energie.

Zenyatta

The Orb of Destruction, alebo primárny oheň Zenyatty, zvýšilo svoje poškodenie zo 46 na 48. Účinky Orb of Discord boli znížené z 30% na 25%.