pridané 2026-07-01
Obrázok cez Riot Games LCS sa v januári vrátila s novým vynálezom, ktorý usporiadal svoj prvý predsezónny turnaj Lock In - a experiment vyplatil Twitch.
S ôsmimi dňami hier League of Legends počas troch víkendov získal hlavný kanál LCS Twitch viac ako päť miliónov hodín sledovaných v priebehu necelých 50 hodín priameho prenosu. Podľa štatistík získaných webom sledujúcim Twitch SullyGnome bola celková živá akcia tohto podujatia v priemere 103 819 divákov.
Pretože to bolo prvýkrát, čo LCS hostil svoju akciu Lock In, už rok neexistuje -ročné porovnanie pre turnaj. Ale v porovnaní so začiatkom akcie Spring Spring Split v roku 2020 zaznamenala liga pozoruhodný rast.
Humbuk bol skutočný hneď za bránou. Prvý víkend programu Lock In, ktorý mal 19 hodín živého vysielacieho času, zaznamenal priemerne 119 397 divákov.
Toto číslo bolo o 5 000 divákov vyššie ako v úvodný víkend LCS Spring Split na Twitchi minulý rok, ktorýpriemerne za 11 hodín živého vysielania niečo cez 114 000 divákov.
Celkovo päť z ôsmich vysielaní od 15. do 31. januára malo priemerne viac ako 100 000 divákov.
Iba štyri z vysielaní Spring Split v roku 2020 túto značku zatienili, vrátane play-off Spring Split v apríli. Otvárací víkend bol jediný krát, čo mala bežná sezóna LCS počas živého vysielania viac ako 100 000 priemerných súbežných divákov.
Tohtoročná sledovanosť Lock In pravdepodobne pochádza z kombinácie humbuku začiatku sezóny pre ligové esporty a ročného medziročná inflácia sledovanosti na Twitchi.
Minulý týždeň zaznamenal prvý týždeň hier LEC medziročný medziročný skok v sledovanosti. Spoločnosť Twitch ako celok navyše v januári tohto roku zdvojnásobila sledovanosť, keď za posledných 30 dní sledovalo viac ako dve miliardy hodín. Platforma dosiahla miliardu v januári 2020.
Jediným potenciálnym úskalím LCS, ktoré sa chystá do jarného Splitu, je ten, že úvodný víkend jarného Splitu by mohol trochu stratiťkúsok jeho kúzla. V minulých rokoch zaznamenala liga najsilnejšiu sledovanosť počas prvých dvoch dní jarného Splitu. Fanúšikovia boli nadšení, že môžu hrať ligu po prvýkrát za viac ako štyri mesiace. Turnaj Lock In by mohol v danom rozbehnutom vlaku trochu vyniesť z pneumatík vzduch.
Ale relatívne povedané, pridanie turnaja Lock In a jeho úspešná sledovanosť iba prispeje k tomu, čo má LCS. roky podporovaný - jedna z najlepších líg v eSports na svete.
Sledujte nás na YouTube a získate ďalšie novinky a analýzy v eSports.