pridané 2026-07-17
Foto prostredníctvom Riot Games Vysoký ping bol v posledných rokoch obrovským problémom pre severoamerický sólový front a následne ovplyvnil celkovú kvalitu talentov League of Legends v tomto regióne. Teraz však Severoamerická hráčska asociácia LCS plánuje tlačiť na Riot, aby implementoval nový server pre hráčov na západnom pobreží.
„Nízka pingová sólová fronta bola problémom, ktorý má pre každého hráča č. 1,“ uviedol Doublelift v rozhovore s reportérom Ligy Travisom Gaffordom. „Rovnako, ako keď hovoríme s profesionálnymi hráčmi, každý si myslí, že je to problém, ale je to neriešiteľné.“
Myšlienka je taká, že server by bol vybraný všade, kde sa nachádza väčšina hráčov v hale. Ak je napríklad šesť alebo sedem hráčov v hale zo západného pobrežia, potom by táto hra mala byť hostená na serveri západného pobrežia, čo by u väčšiny ľudí v hre výrazne znížilo ping.
Ale Doublelift tiež uviedol, že robiť veci ako asociácia hráčov „to cítitroll “a že verí, že sa s otázkami ping v dohľadnej dobe nič neurobí.
Súčasná podpora TSM zasiahol aj Vincent „Biofrost“ Wang, ktorý uviedol, že CS: GO prevádzkuje rovnaký druh systému s veľkým úspechom. Myslí si, že Riot by mal pomôcť vytvoriť prostredie s nízkym pingom pre príležitostných a začínajúcich profesionálov.
Aj keď bude nevyhnutne niekoľko obručí, aby Riot preskočil, server západného pobrežia by bol pre súčasných profesionálov a pre budúcnosť konkurenčnej ligy v tomto regióne. Zdá sa však, že asociácia hráčov sa pokúsi v tejto téme posunúť ďalej, aby zlepšila skúsenosti so samostatným radom v Severnej Amerike.