Oprava League of Legends 9.11: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-11



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Spoločnosť IKON vám prináša výzvu, aby ste sa podelili o svoje najväčšie herné momenty a vyhrali úžasné ceny.

Riot Games sa zamerala na najkonkurencieschopnejších šampiónov v Oprava League of Legends 9.11. Tu je podrobný pohľad na celé poznámky a aktualizácie.

Champions Akali Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - Assassin's Mark Vrátená energia znížené z 20.10/30 na 15/10/20. Pomer poškodenia sa znížil z 0,9 bonusového útočného poškodenia a 0,8 sily schopností na 0,6 bonusového útočného poškodenia a 0,5 sily schopností. Amumu Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - Cursed Touch Bonusové skutočné poškodenie na prekliatych cieľoch sa znížilo z 13 percent na 10 percent. Ekko Obrázok prostredníctvom hry Riot Games E - Phase Dive Ekko bude po použití Phase Dive dôsledne základným útokom na svoju pravidelnú kadenciu po tom, ako bude musieť čakať na svojeanimácia. Galio Obrázok prostredníctvom Riot Games W - Shield of Durand Minimálne poškodenie sa znížilo z 20/30/40/50/60 (+0,2 sily schopností) na 20/10/30 / 40/50 (+0,3 sily schopností). Maximálne poškodenie sa znížilo z 60/90/120/150/180 (+0,6 sily schopností) na 30/60/90/120/150 (+0,9 sily schopností). E - Justice Punch Poškodenie znížené z 100/135/170/205/240 na 80/120/160/200/240 Gragas Obrázok cez Riot Games

Zdravie vzrástol z 583,5 na 600.

Rast zdravia sa znížil z 80 na 95.

Poškodenie útoku sa zvýšilo z 61,4 na 64.

Janna Obrázok prostredníctvom Riot Games W - Zephyr Cooldown znížený z 8 sekúnd na 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sekúnd. Základné poškodenie zvýšené z 55/100/145/190/235 na 55/90/125/160/195. E - Eye of the Storm [Nové] Každá schopnosť, ktorá spomalí alebo zrazí nepriateľského šampióna, zníži cooldown Eye of the Storm o 20 percent. Cooldown zmenený z18/16/14/12/10 sekúnd do 16/15/14/13/12 sekúnd. Štít sa zvýšil z 70/105/140/175/210 na 80/115/150/185/220. Jayce Obrázok cez Riot Games Q - Shock Blast Základné poškodenie znížené z 70/120/170/220/270/320 na 70/115/160/205/250 / 295. Pomer poškodenia sa znížil z 1,2 bonusového útočného poškodenia na 1,0 bonusového útočného poškodenia. Karthus Obrázok prostredníctvom Riot Games R - Requiem Poškodenie sa znížilo z 250/400/550 (0,65 sily schopností) na 200/350/500 (+0,65 sily schopností). Master Yi Obrázok prostredníctvom Riot Games

Už nedostáva 8% bonusovú rýchlosť útoku na úrovni 1.

Q - Alpha Strike Poškodenie na rovnakom cieli sa znížilo z 25-percentné útočné poškodenie za ďalší úder až 15-percentné útočné poškodenie za ďalší úder. Rammus Obrázok prostredníctvom Riot Games Pasívne - Spiked Shell Základné útočné poškodenie sa znížilo z 8–30 (na základe úrovne) na 10 na všetkých úrovniach. R - Otrasy Poškodenie za sekundu sa znížilo z 40/80/120 na 30/60/90. Warwick Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Čeľuste zvieraťa Liečenie sa zvýšilo z 30/40/50/60/70 percent spôsobenej škody na 30/45/60/65 / 90 percent spôsobenej škody. Yuumi Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Prowling Projectile Indikátor dosahu Yuumi je teraz oveľa jasnejší, keď je Prowling Projectile finálne obsadený, pričom počas jeho trvania slabne späť počas doby trvania pre Yuumi aj jej pripútaný spojenec. W - Ty a ja! Teraz poskytuje asistencie pri zastavení šírenia šampiónov od svojich spoluhráčov, keď sa prvýkrát pripojí k zúčastnenému spojencovi. E - Zoomies Sploštila rýchlosť pohybu Yuumi na seba a na spojenca, s ktorým je spojená na základe sily schopností. Zac Obrázok prostredníctvom Riot Games Q - Stretching Strike Pomalý pokles z 60 percent na 40 percent. Cooldown znížený z13/12/11/10/9 sekúnd do 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 sekúnd. W - Nestabilná hmota [Nové] Pomer poškodenia: 2 percentá zacieľujú na maximálne zdravie na 100 schopností schopností. R - Poďme sa odraziť! [Nové] Pomer poškodenia: 2 percentá sa zameriavajú na maximálne zdravie na 100 schopností schopností. Zac sa už nenabíja, zatiaľ čo sa nabíja až 2,5 sekundy, stáva sa nezastaviteľným a spomaľuje nepriateľov stojacich na ňom. Zac už nezrazí nepriateľov a pri rýchlom uvoľnení R spôsobí magické poškodenie a pri uvoľnení R po nabití už nepriateľov nezhromažďuje, poškodzuje a nesie ich na cieľové miesto. Zac teraz pri obsadení skáče 4-krát, medzi každým odrazom je 1-sekundové oneskorenie. Každý odskok spôsobí magické poškodenie 140/210/280 (+0,4 sily schopností) a na 1 sekundu zrazí nepriateľov. Následné odrazy od tých istých cieľov spôsobia 50-percentné magické poškodenie a nezrazia ich. Zac sa môže počas Let’s Bounce hýbať a počas tohto času zvyšuje rýchlosť pohybu, a to až o 50 percent. Opravy chýb Draven’s R -Whirling Death teraz správne znižuje poškodenie na základe počtu zasiahnutých jednotiek. Poškodenie zásahom Titanic Hydra už nie je schopné zasiahnuť veže. Poškodenie používateľom Aery pri vybavení Death’s Dance už nespôsobuje Aery trvalé poškodenie hráča. Shaco’s R - Automatický útok halucinácií klonu už nespôsobuje 60 percent poškodenia Shaco namiesto 75 percent šampiónov. Lissandra’s Passive - Iceborn Subjugation’s Frozen Thralls už nemôže vziať Eye of the Herald, keď jej tím ukradne Rift Herald. Popis nástroja Guardian teraz správne označuje pomer schopností 0,25% namiesto 0,25 alebo 25%. Dark Valkyrie Diana’s Q - častice Moonlight Crescent Strike sa už po vypršaní šampióna na chvíľu znovu neobjavia. Upcoming Skins and Chromas Obrázok prostredníctvom Riot Games

V rámci tejto opravy bude vydaný nasledujúci skin.

Little Demon Tristana.

Nasledujúce chromómy vyjde táto oprava.

MáloDémon Tristana.