pridané 2026-07-24
Obrázok prostredníctvom Riot Games Súťažná sezóna League of Legends 2019 je celý mesiac. Zatiaľ sa jej podarilo vytvoriť svoj spravodlivý podiel na kontroverzii.
Najmä zmeny v hodnotenom systéme spôsobili rozruch, ktorého veľkosť sa od obávaného dynamického frontu v roku 2016 nezaznamenala. Ste hráč z tej doby, pravdepodobne si pamätáte Riotovu reakciu na tento rozruch - dizajnérsky tím to úplne vytrhol z hry, ale až keď to platilo celý rok. Hráči tentoraz požadujú, aby bola vytrhnutá aj ďalšia veľmi špecifická vlastnosť tohtoročného grindu a dúfajú, že sa tak stane skôr, ako dorazí koniec roka.
Petícia začala vo vlákne Reddit, ktoré vyvolalo nový pozičný štýl hry pre hodnotenie zápasov, systém, ktorý vám poskytuje samostatné a jedinečné hodnotenie pre každú pozíciu v hre. V čase písania tohto článku vlákno dosiahlo celkovo 5 100 hlasov a viac ako 1 000 komentárovod hráčov, ktorí väčšinou požiadali Riota, aby túto funkciu vrátil späť. Dôležitejšie však je, ako sa vlákno snaží konkrétne udržať Riot na zodpovednosti za niečo, čo zamestnanec Riot Ed „SapMagic“ Altorfer uviedol vo videu z minulého mesiaca, ktoré túto funkciu zdôrazňuje.
„Dovoľte mi, aby som s vami bol skutočný, sme pripravení to vrátiť späť, ak veci jednoducho nefungujú,“ uviedol. Vlákno Reddit objasňuje, že hráči si myslia, že je čas začať túto konverzáciu. Je na tom zásluha, najmä ak je komunita taká nešťastná. Stále je však možno príliš skoro na to, aby sme to zvážili. Komunita League Reddit nie vždy odrážala názory populárnej hráčskej základne. To neznamená, že vlákno nevystihuje presne názor komunity. Existuje však veľa hráčov, ktorí nepoužívajú Reddit ani verejne nesúhlasia so svojimi pocitmi.
Je to tiež príliš skoro.
Zaradená sezóna je v platnosti iba jeden mesiac, a hoci hráči tento systém propagujú „softtrollovanie, „zvýšené brúsenie“ a „nižšia kvalita dohadzovania“, je možné, že stále jednoducho riešime šokovú hodnotu zmeny. Inými slovami, ľudia na to nemusia byť zvyknutí a Riot potrebuje čas na to, aby sledoval, ako sa v priebehu času cíti komunita. Dizajnérsky tím by mal mať tiež čas na vyriešenie týchto problémov, a to skôr, ako sa prepadne celý systém.
Riot však musí byť opatrný. Nikto nechce inú situáciu s dynamickou frontou, najmä nie hráči.