Úpravy úrovní Legends of Runeterra Master prichádzajúce v Patche 1.4


pridané 2026-07-09



Obrázok cez Riot Games

Po zverejnení Patch 1.4, ktoré sa uskutoční 26. júna, dnes prichádzajú na rad rebríčka Legends of Runeterra pre najvyššiu úroveň konkurenčných hráčov, oznámila dnes Riot Games.

Predtým iba doberané počas oznamovacieho príspevku „Čo bude ďalej pre Runeterru“ na konci mája presné zmeny prichádzajúce na úroveň Master dávajú hráčom väčšiu istotu v tom, čo môžu čakať po výhre alebo prehre. V súčasnej iterácii boli rady úrovne Master zoradené podľa presných MMR hráčov. Hlavnou nevýhodou je, že vždy, keď sa hráč postaví do frontu na zápas, nebude jasné, koľko môže v jednej hre vyhrať alebo prehrať. Navyše boli straty zvyčajne prísnejšie trestajúce, ako sa víťazstvá cítili ako obohacujúce.

Ďalším negatívom súčasného systému je, že hráči, ktorí sa dostali na 1. úroveň, mohli stagnovať na vrchole rebríčka a hrať naraz iba niekoľko hier. Všetky tieto aspekty kombinovali a sťažovali hráčom dostať sa na popredné miestana rebríku.

V novom systéme teraz hráči uvidia čiastku Master LP, ktorú si musia nájsť na rebríku. Keď hráči prvýkrát vstúpia do hlavnej úrovne, získajú počiatočné množstvo LP v porovnaní s ich vlastnými MMR a MMR ostatných hráčov v tejto úrovni. Po dosiahnutí úrovne Master budú zisky a straty LP určené na základe kombinácie vášho MMR, MMR súpera a toho, koľko LP máte v porovnaní s ostatnými hráčmi na úrovni Master. Hodnoty sa budú pohybovať od 15 do 25 LP, čo umožňuje hráčom vedome pochopiť, koľko môžu očakávať, že vyhrajú alebo prehrajú v čase, keď sú v rade na hru.

Tieto vylepšenia úrovne Master a ďalšie nové funkcie, prídu na LoR v Patche 1.4 26. júna.