pridané 2026-07-24
Obrázok prostredníctvom Wizards of the Coast Magic: The Gathering V priebehu rokov si Wizards of the Coast udržoval záujem o Magic: The Gathering vytváraním jednotlivých formátov.
Brawl je jedinečný herný režim, v ktorom sa hrá so 60 samostatnými štandardnými kópiami vytvorenými okolo veliteľa a všetky ostatné karty musia mať rovnakú farebnú identitu.
Brawlov štýl hry bol podobný neschválenému formátu známemu ako Elder Dragon Highlander (EDH), ktorý v komunite vyvolal prvotné vzrušenie. Ošiaľ bol ale krátkodobý. Hráči stratili záujem kvôli premoženým kartám a neustálym zmenám pravidiel.
Teraz, takmer mesiac po tom, čo sa Brawl vrátil k hre Magic: The Gathering, je zrejmé, že séria zlých rozhodnutí WotC môže zničiť záujem o jej oživenie.
Stolná bitkaNávrat hry Brawl to Magic sa začal vydaním Throne of Eldraine (ELD) 4. októbra, ktoré predstavilo štyri vopred zostavené paluby veliteľov Brawlpre stolné hry pre viacerých hráčov bez sankcie. WotC však podcenil humbuk okolo balíkov a dopyt bol vyšší ako objem tlače.
S nedostatkom vopred zostavených balíkov boli miestne herné obchody nútené zrušiť a obmedziť predobjednávky. Po vydaní balíkov ELD Brawl 4. októbra bola väčšina miestnych herných obchodov už vypredaná, čo viedlo k zvýšeniu ceny balíkov a singlov predávaných online. WotC rýchlo zareagovala na debakel prísľubom pre magickú komunitu, že prebieha nová objednávka tlače.
Dopyt po vopred zostavených balíkoch však nebol z dôvodu záujmu o Brawl. Jeho humbuk bol spôsobený tým, že hráči EDH požadovali konkrétne karty pre svojich veliteľov balíkov.
Prečo kupujete balíčky Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5. októbra 2019Menšie percento nových hráčov Magic sa tiež zaujímalo o vyskúšanie hry Brawl, pretože na rozdiel od desiatok sád je zložená z kariet v štandardeCommander.
Podobne ako v prípade Brawl, EDH je formát pre viacerých hráčov s veliteľom. Ale namiesto toho, aby sa sústredil iba na štandard, obsahuje všetky legálne karty vinobraného formátu a má minimálnu veľkosť balíka 100.
Akýkoľvek záujem bol o Brawl ako stolový neschválený formát, ktorý sa však rýchlo rozpustil odmietol zaplatiť nehorázne ceny online. A nedostatok vopred zostavených balíčkov ponechal mnohých nových a skúsených hráčov Magic bez kariet, aby mohli súťažiť na akciách miestnych herní.
WotC sa minulý víkend pokúsil opäť vyvolať záujem o formát prostredníctvom udalosti Brawl v súvislosti s vydaním turnaja Brawl Launch v MTG Aréne. Ale podľa niekoľkých majiteľov miestnych herných obchodov, ktorí hovorili s Dot Esports pod podmienkou anonymity, druhý výtlačok balíkov ELD Brawl nebol na propagovanú akciu doručený včas.
Bez produktu na predaj na víkendové podujatie a bez záujmu komunity Magic, miestnych majiteľov herných obchodovsa rozhodol zrušiť stolovú udalosť Brawl.
MTG Arena BrawlS vydaním ELD bolo komunite MTGA povedané, že Brawl sa začne niekedy v októbri. Komunite tiež WotC povedal, že Brawl bude k dispozícii jeden deň v týždni ako udalosť a bude sa dať hrať v režime Direct Challenge s priateľmi.
Mnoho hráčov a streamerov v aréne bolo týmto rozhodnutím naštvaných. Chceli úplný prístup k formátu, podobne ako štandardný a historický. Ošiaľ okolo Brawl bol pre Magic Arena stále živý, aj napriek chybám v objednávkach stolových stolov, a tvorcovia obsahu to chceli využiť.
„Poďte si zahrať Brawl! Jeden deň v týždni, KAŽDÝ týždeň! „ (ohňostroj) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18. októbra 2019Sťažnosti od magickej komunity však padli na uši. Formát odštartoval minulý týždeň v MTG Aréne týždenným podujatím Brawl Launch. A hráči MTGA boli informovaní o budúcnostiudalosti by sa vyskytli iba v stredu a trvali by 24 hodín. WotC tiež zaradil Brawl do režimu Arena Direct Challenge, ale zoznam priateľov odložil na CCG.
Rozhodnutie obmedziť Brawl v Magic Arene bolo prijaté zle, čo podcenilo dopad, ktorý majú tvorcovia obsahu na hru. Metagame, ktorej dominuje Oko, Zlodej korún počas prvých dní akcie Brawl Launch, veci ešte viac skomplikoval.
Nezakázať Oko ako veliteľa Brawla je chyba.
- Amy amazonská (@coL_Amazonian) 21. októbra 2019Negatívna pozornosť zameraná na Oko kvôli nevyváženej meta bola podobná tomu, ktorý sa odohral v Magic Online s Baralom, šéfom pre dodržiavanie predpisov. Zákaz Barala prišiel príliš neskoro počas sankcionovaného behu Brawla. A práve v kombinácii s niekoľkými zmenami pravidiel prinútilo WotC odstrániť Brawl z MTGO.
„Táto [súťaž jedného proti jednému] vyžadovala, aby sme podnikli ďalšie kroky,“ uviedol senior dizajnér Magic Gavin Verhey v reakcii naodstránenie Brawl z Magic Online. „[Páči sa mi] zakázať Baralovi, vedúcemu súladu a zmene niektorých pravidiel formátu, čo spôsobilo určité nejasnosti okolo formátu a tiež jeho cieľov.“
WotC mala šancu zakázať Oko pred formátovaním štart v MTG Aréne počas núdzového oznámenia Banned and Restricted, ktoré bolo vydané 21. októbra, keď bol Field of the Dead zakázaný štandard. Namiesto zákazu sférochodca z Brawlu skôr, ako sa stal problémom, sa tím herných dizajnérov rozhodol, že bude najlepšie nechať formát Magic's Standard sledovať prirodzený kurz bez hry Field of the Dead skôr, ako budú urobené ďalšie zákazy.
„My „Som si vedomý niekoľkých ďalších obáv komunity, ktoré sa týkajú prostredia Standard,“ uviedol dizajnér hry Ian Duke počas oznámenia B&R z 21. októbra. „Vrátane toho, že skorá akcelerácia do sférochodcov môže byť frustrujúca a že zelená farba je silná pri rôznych štandardných archetypoch.“
Umožnenie vývoja prostredia je to, čo predtým robila WotC v Brawls Baralom, šéfom súladu počas jeho fungovania v Magic Online. A teraz sa zdá, že čarodejníci robia rovnakú chybu tým, že nútia hráčov Brawl, aby sa vyrovnali s Oko, kým sa nedosiahne riešenie.
„Budeme naďalej monitorovať zdravie životného prostredia, ale cítime, že je dôležité umožniť metagame prispôsobiť sa absencii hry Field of the Dead pred ďalším hodnotením,“ uviedol Duke. „Ako filozofia dávame prednosť tomu, aby výbery paluby a metagamingu hráčov riadili vývoj prostredia, kedykoľvek je to možné, skôr než zásahy B&R.“
Počiatočná reakcia na Oko v udalosti Brawl Launch bol zlý a hráči pripúšťali zápasy v snahe urýchliť zákaz sférochodca vo formáte. Nie je to oficiálna smrť Brawla v Magic Arene, ale situácia zďaleka nie je zdravá.
V kombinácii so všetkými ostatnými faktormi, ktoré sa v hre Brawl pokazili, sú podobnosti medzi Brawl v roku 2017 prostredníctvom Magic Online a teraz v Magic Arena znepokojivé.Záujem opäť klesá a hráčska základňa je frustrovaná.
Aktualizácia 5. 11. 2019 11:45 ČT : Oko, Zlodej korún bol v turnajoch MTG Arena Brawl zakázaný. ale stále je hrateľný v režime Direct Challenge.
Medzi nehodami stolových stolov a nespokojnou komunitou MTG Arena je formát Brawl jednoznačne v bode zlomu. A oneskorený zákaz Okou bez toho, aby sa stal permanentným herným režimom, nemusí na záchranu Brawl stačiť.