pridané 2026-06-23
Obrázok prostredníctvom spoločnosti Microsoft Šéf spoločnosti Microsoft pre Xbox Phil Spencer uznal význam dnešného hrania hier počas pandémie koronavírusov. V správe pre komunitu dnes ubezpečil fanúšikov, že spoločnosť usilovne pracuje na tom, aby zostala na vrchole online dopytu.
„Verím, že hra má jedinečnú moc spájať ľudí, baviť ich, inšpirovať a spájať nás, a verím, že za týchto jedinečných okolností to platí ešte viac,“ uviedol Spencer.
Hranie sa dramaticky zvýšilo od začiatku koronavírusovej krízy a ľudia sa kvôli úniku z vonkajšieho sveta obrátili k svojim telefónom, konzolám a počítačom. Počas nácviku spoločenského vzďaľovania a zotrvania v interiéri vzrástol iba v USA hranie hier o 75 percent.
„Mnohí sa usilujú o hranie hier, aby zostali v kontakte so svojimi priateľmi ... a práve teraz vidíme bezprecedentný dopyt zo strany našich zákazníkov,“ uviedol Spencer. „Chápeme, že hranie hier práve teraz hrá pri pripojeníľudí a poskytujú radosť v týchto izolačných a stresujúcich časoch a naše tímy usilovne pracujú na tom, aby sme tu mohli byť pre našich hráčov. “
Služby streamovania videa, ako sú Netflix a YouTube, sa postavili úplne opačne, čo obmedzuje kvalita videa a zníženie šírky pásma na uľahčenie preťaženia internetu počas krízy. Tento nárast si vyžiadal daň na mnohých platformách, ale spoločnosť Microsoft zostáva odhodlaná.
„Za týmto účelom aktívne monitorujeme trendy v oblasti výkonu a používania, aby sme zaistili, že optimalizujeme služby pre našich zákazníkov na celom svete a vyhovieme im. nový rast a dopyt, “uviedol Spencer.
Pozrite si ponuky Dot Esports