Mobilné esportové hry údajne v roku 2018 zarobili viac ako 15 miliárd dolárov


pridané 2026-07-04



Obrázok cez Supercell

Keď hráči premýšľajú o e-športe, zvyčajne im prídu na um trháky ako League of Legends a Fortnite. Po tom, čo v minulom roku údajne mobilné hry dosiahli viac ako 15 miliárd dolárov, by sa im mohlo hodiť ešte raz.

Správa spoločnosti Niko Partners rozoberá vývoj mobilných elektronických športov v globálnej sfére. Správa hovorí, že toto odvetvie v roku 2018 zarobilo 15,32 miliárd dolárov, z toho viac ako 5 miliárd dolárov pochádza z Číny.

Screengrab cez Niko Partners

Viac ako 25 percent celkových výnosov z mobilných hier v roku 2018 pochádzalo z mobilných esportových hier ako Arena of Valor a Clash Royale.

„Táto správa predpovedá, že mobilné esporty sa stanú najrýchlejším odvetvím rastu v priemysle esportov,“ uvádza sa v správe. „Rozmach mobilných eSportov sa chystá podporiť mobilné esporty z priemyselného odvetvia na masový trh.“

Táto predpoveď sa môže stať skutočnosťou, pretože na mobilných zariadeniach pracuje viac hráčov ako na PC a na konzolách. Len v Číne mobilnýhráči prekonávajú používateľov počítačov tempom dva ku jednej, uvádza Niko Partners.

Screengrab prostredníctvom Niko Partners

Populárna MOBA spoločnosti Riot Games je na čele hitparád a v roku 2018 zarobila 1,9 miliardy dolárov. Pri porovnaní s čínskym Zdá sa, že oblasť Valor zaostáva za ligou.

Keďže mobilné esporty rastú takým rýchlym tempom, nebolo by veľkým prekvapením, keby sa na turnaji Clash predalo viac miest ako v iných mainstreamových hrách udalosti v e-športe.