Nová aktualizácia Dota 2 zakazuje výber úloh vo vysokých hrách


pridané 2026-07-22



Obrázok cez Valve

Pri ďalšom pokuse o vylepšenie dohadzovania hry Dota 2 spoločnosť Valve zrušila aktualizáciu iba deň po poslednej, tentoraz však kvôli úplnému odstráneniu výberu rolí vo vysoko postavených hrách.

Čo to znamená v akomkoľvek zápase, ktorý obsahuje hráča s skóre MMR vyšším ako 7 500, sa výber rolí automaticky vypne.

Aktualizácia Dota 2 - 19. decembra 2019 od DotA2

Zmyslom tejto aktualizácie je zlepšiť kvalitu vysoko postavených zápasov tým, že si hráči, ktorí túto hru poznajú, a viaceré pozície, môžu slobodne vyberať hrdinov bez obáv z obsadenia. do konkrétnej úlohy. Umožní to tímom zameniť pruhy, zvoliť jedinečnejšie stratégie a lepšie čeliť návrhom ostatných tímov, ak v prípade potreby budú hrať mimo pozíciu.

Jeff Hill, zamestnanec spoločnosti Valve, nezabudol objasniť, čo táto zmena znamenala pre hra, keď sa na subreddite Dota 2 začali objavovať otázky.

„Práve teraz je nastavený pre hry, ktoré obsahujú prehrávač MMR s veľkosťou 7,5 kB a viac,“ uviedol Hill. "Aleladíme túto hodnotu a sledujeme časy radov a kvalitu zápasov, aby sme zistili, aké je najlepšie nastavenie. “

Spolu so včerajšou aktualizáciou, ktorá priniesla späť prísnu možnosť samostatného porovnávania rýchlych radov, je toto ďalšia zmena, ktorá, dúfajme, skráti čas na dohadzovanie a zlepší celkovú kvalitu hier. A na rozdiel od možnosti sólo nemusíte zapínať nastavenie, aby ste odstránili výber rolí, deje sa to automaticky, keď hra dosiahne správne kritériá.

Súvisiace: Aktualizácia Dota 2 prináša späť prísne sólové dohadzovanie

Nie je jasné, či sa to Valve pokúša vyskúšať čisto, pretože mohlo by to zlepšiť časy pri dohadzovaní a kvalitu hry, alebo ak by spoločnosť tiež chcela zistiť, či hráči uprednostňujú tento štýl hry na vyšších priečkach. Jednoznačne poskytuje väčšiu slobodu, ale zároveň otvára hráčom dvere k ľahkému rozohrávaniu mimo pozície proti želaniam svojich spoluhráčov, čo by mohlo tímy ľahko stáť zápas.

Ako povedal Hill,Valve bude pozorne sledovať údaje z týchto vysokých MMR hier, takže by malo byť len otázkou času, kedy vývojári zavolajú a buď ich implementujú v plnom rozsahu, alebo sa vrátia späť k výberu rolí.