Nová funkcia PUBG Labs umožní vývojárom testovať experimentálne funkcie v živom klientovi, napríklad Skill Based Ratings


pridané 2026-06-21



Obrázok cez PUBG Corp

Hráči PlayerUnknown’s Battlegrounds zvyčajne používajú server Test Server na predstavenie nového obsahu hráčom a na odstránenie chýb alebo chýb s najnovšími funkciami. Zdá sa však, že PUBG Labs tlačí tieto experimenty na živé servery pre okamžitú spätnú väzbu.

Hráči budú môcť vstúpiť do Labs, predstaveného vo včerejších poznámkách k aktualizaci 5.2, a testovať tak nový obsah, funkcie a režimy výberom v ponuke živého klienta. Laboratóriá umožnia fanúšikom sprostredkovať experimentálne funkcie, ktoré môžu byť ďalej od vývoja.

Obrázok prostredníctvom PUBG Corp.

„Považujte to skôr za miesto, kde môžeme experimentovať s novými nastaveniami a funkcie mimo typického vývojového cyklu, z ktorých niektoré môžu byť ešte stále na ceste, zatiaľ čo vám dávajú spôsob, ako zvoniť nad tým, čo robíme, pred dokončením dizajnu, “uviedol PUBG devs.

< p> Jedným z prvých experimentov, ktoré zasiahnu laboratóriá, budú Skill Based Ratings, kde budú môcť hrať aj hardcore hráčiaby dokázali svoju hodnotu a vybojovali si ju pri lezení po rebríčku. Príležitostní hráči sa budú môcť odhlásiť z tohto režimu, ak sa chcú radšej zabaviť so svojimi priateľmi.

Obrázok prostredníctvom PUBG Corp.

Hodnotenia založené na schopnostiach budú mať podobnú štruktúru ako rebríček Apex Legends režim, v ktorom hráči získavajú alebo strácajú hodnotené body (RP) na základe toho, kam sa v zápase umiestnia a koľko zabití dostanú. Hráči absolvujú päť zápasov o umiestnenie, aby určili, na ktorú zo šiestich úrovní sa umiestnia, od Bronzu až po Majstra. A každý režim, Solo, Duo a Squad, bude mať samostatné hodnotenie založené na schopnostiach.

Tento nový hodnotený systém urobí veľkú časť hráčskej základne PUBG šťastnou, pretože prinesie konkurenčné a seriózne hry. do hry, ktorá v minulosti nebola taká charakteristická.

Laboratóriá PUBG a hodnotenie založené na schopnostiach budú mať pri tom nevyhnutne nejaké štikútanie. Ale pretože obaja budú podrobení veľkým testom na živých serveroch, hráči ich môžu ponúkaťspätná väzba, ktorú môžu vývojári vziať do úvahy pri riešení akýchkoľvek do očí bijúcich nezrovnalostí.

Zavedenie laboratórií neovplyvní ani nenahradí testovací server, ktorý sa používa na bežné aktualizácie obsahu a prvé opravy. Laboratóriá sa pravdepodobne uvedú do života, keď sa aktualizácia 5.2 aktivuje.