pridané 2026-06-17
Foto cez Adela Sznajder Ninjovia v pyžame mali za sebou celkom dobrý rok na okruhu Dota Pro, ale kapitán Peter „ppd“ Dager má pocit, že veci sa dajú ešte vylepšiť na najvyššej úrovni Doty 2.
V príspevku TwitLonger ppd diskutoval o tom, ako si myslí, že by sa mali zmeniť drobné udalosti a ich kvalifikácie, o ochrane hráčov a o všeobecnom stave konkurenčnej scény.
Dota 2 a DPC - Peter Dager
Prečítajte si: https://t.co/Aaq9cHXz5w
Dlhoročný profesionál Dota uviedol, že nie sú atraktívni pre potenciálnych hostiteľov a pôsobia iba ako dodatočná kvalifikácia Majors pre čínske a európske tímy - dva najsilnejšie regióny. Najlepšie tímy na svete sa takmer vždy kvalifikujú na Majors, čo znamená, že maloletí nebudú mať tento špičkový talent.
Funguje iba ako mierne dôležitejší kvalifikátor pre omnoho dôležitejšie významné udalosti a stojíveľa, aby ste priviedli iba osem tímov na udalosť LAN, ktorá nemusí priťahovať sledovanosť. Zbavenie maloletých by uvoľnilo ďalší týždeň v roku, keď by tieto tímy mohli namiesto toho stráviť súťažením na podujatiach tretích strán, tvrdila ppd.
Ppd uviedla prvé dva dni väčšinu významných udalostí by bolo možné preskočiť, ak by sa rebríček DPC skutočne použil na naštartovanie tímov, ktoré sa doň zapojili. To by úplne vylúčilo potrebu skupinovej fázy a znížilo celkový počet dní strávených na udalostiach.
Okrem úspory času a peňazí organizátorom turnajov a hráčom tvrdí, že by to pomohlo aj scéne tým, že by sa každý rok otváral čas na viac udalostí alebo by sa hráči nechali trochu prestať. Maloletý trvá v priemere sedem dní a major je takmer dvojnásobný, čo je veľa času stráveného pre všetky zúčastnené strany.
Potenciálne najväčšou témou, na ktorú ppd narazilo, bola ochrana hráčov, ktorí súťažia celoročne oich organizáciami.
Hráči ako Lasse „MATUMBAMAN“ Urpalainen strávili niekoľko rokov zápasením o tím a dosiahli v tomto období vysoké úspechy. Ale hneď ako sa TI priblížil, MATUMBAMAN dostal lavičku, čo znamená, že už nedostane zníženie z toho, čo tím urobí, hoci im pomohol dostať sa na podujatie.
International je jediný prípad prize pool takmer 30 miliónov dolárov a po tom, čo Valve znížil počet udalostí DPC na 10, dostanú špičkoví hráči iba zhruba päť šancí za sezónu na zarobenie veľkých peňazí u majora, pokiaľ neurobia TI. Najmä preto, že prize money týchto Majorov sa nezvýšili napriek tomu, že sa počet udalostí zmenšoval.
„Verím, že väčšina hráčov / tímov zarobí na TI viac peňazí ako po zvyšok roka, čo znamená, že ak hráte počas celého roka a kvalifikujete sa do TI, mali by ste ísť do TI, “uviedol ppd vo svojom príspevku. "Chcel by som vidieť prísnejšie obmedzenia alebo tresty pre tímy, ktoré po kvalifikácii zmenia súpisky."udalosti. “
Toto nie je problém iba v Dote, ale je to vlastne niečo, s čím bojujú súťažné športové a športové ligy. Ppd sa len snaží upriamiť pozornosť na túto otázku vo svojej komunite a všeobecnom kruhu Dota, čo je dobrý krok, ktorý pomôže vyvíjať tlak na Valve.
Priamo súvisí s finančnými cenami a rant ochrany hráča, ppd tiež uvádza, že regióny by sa mali usilovať o formovanie vlastných regionálnych líg, ktoré by pomohli rozvíjať talentovaných jednotlivcov a tímy, ktoré nerobia veľké udalosti.
Pokiaľ nehráte v Severnej alebo Južnej Amerike, je veľmi nepravdepodobné, že budete súťažiť o miesto v DPC, ak nie ste jedným z piatich najlepších tímov vo vašom regióne. Silné regióny majú zvyčajne sedem tímov, ktoré sú dosť dobré na to, aby súťažili na najvyššej úrovni a udržiavali veci blízko.
Pre tímy, ktoré ešte nie sú celkom pripravené, pre nich neexistuje spôsob, ako zarobiť peniaze, dosiahnuť medzinárodné súťaže alebo získať zisk.expozíciu, ktorú tieto veľké udalosti ponúkajú.
Regionálna liga by mohla fungovať úplne online a mohla by sa zapojiť do udalostí DPC ako kvalifikácia, ktorá pomôže s tým, čo týmto menším tímom chýba. Dôslednejšie tréningy s vyššou konkurenciou a extra odhalenie by skutočne mohli pomôcť sponzorom týchto amatérskych stackov, čo len prehĺbilo množstvo talentov pre túto hru.
Udržanie produktu na vysokej úrovni Nakoniec vyzval investorov a umožnil operátorom, ktorí sa snažia predať esport, ale konkrétne Dota, čím niečo nie je. Pretože esports rastie ako firma, pribúda investorov, ktorí sa do tohto podniku pustili a v niektorých prípadoch dostávajú falošný produkt.
Dota o predaji živých udalostí nie je to, o čom je Dota. Iste, play-off veľkého podujatia sa môže konať na štadióne a predávané vstupenky sú skvelé, ale to nie je z dlhodobého hľadiska udržateľné pre hru, ktorá sa už dostala k publiku.
„99 percent nášho publika je online a radšej sedíich miestnosti na ich počítačoch, takže zamerajme naše úsilie na zlepšenie vysielania a zaobchádzanie s hráčmi / talentmi, “uviedol ppd. „Publikum Dota nebude veľmi rásť, budujme udržateľné udalosti, aby sme si mohli naďalej užívať hru, ktorú tak veľmi milujeme.“
Skutočným testom v e-športe bude zistenie, že udržateľnosť s formátom „športu“, ktorý sa neustále vyvíja mimo kontroly komunity. Nové hry vychádzajú každý deň a to isté môžete hrať iba tak dlho, kým sa nestarne. Nájsť spôsob, ako sa fanúšikovia stále vracať, je to, ako sa hrám ako Dota 2, League of Legends a ďalším naďalej darí.
Práve teraz ppd súťaží v StarLadder Ukraine Minor, keď sa spolu s NiP snažia tento mesiac získať miesto v Major EPICENTER.