pridané 2026-06-04
Obrázok cez Blizzard Entertainment.
Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.
V rámci pokusu o zvýšenie prístupnosti hry povolil Overwatch vo svojej najnovšej aktualizácii PTR (Public Test Realm) titulky. Hráči si teraz môžu vybrať z viacerých možností titulkov, aby si vylepšili svoj herný zážitok, keď predtým hra neposkytovala podporu skrytých titulkov.
Oprava 1.38 na PTR obsahuje aj množstvo doplnkov k Overwatch Workshop a niekoľko malých opráv chýb. Titulky sú vrcholom opravy a javia sa ako posledná zmena, ktorá zvyšuje dostupnosť Overwatch.
Nová funkcia bola „vytvorená s cieľom vylepšiť herný zážitok pre nepočujúcich alebo nedoslýchavých hráčov,“ uviedli vývojári v poznámkach k zápise 1.38.
Screengrab cez Blizzard Entertainment. Titulky sú prístupné v časti „Zvuk“ v ponuke Možnosti. Predvolené nastavenie nie sú žiadne titulky, takže to majú hráčiprihlásiť sa do novej funkcie. Titulky sú umiestnené v dolnej strednej časti obrazovky hráča a poskytujú tri riadky titulkov súčasne. Za každým riadkom dialógu nasleduje meno hráča a hrdina, ktorého hrá; priateľskí hráči dostanú modrý text, nepriateľskí hráči červený text.
Hráči si môžu vybrať z troch rôznych možností, ktoré počas hry ponúkajú rôzne množstvo informácií. „Všetko“ znamená, že každý konečný hrdina, hlasová linka a interakcia sú zobrazené na obrazovke titulkov. To je užitočné, ale veľmi rýchlo by vás mohlo otravovať.
nastavenie „Všetko“; screengrab cez Blizzard Entertainment. Zdá sa, že „Critical Gameplay + Conversations“ je zatiaľ takmer rovnaká ako „Everything“. Prioritou sú nepriateľskí ultimáti a hlasové linky, rovnako ako rozhovory medzi hrdinami. „Kritická hrateľnosť“ ukazuje priateľské a nepriateľské konečné použitie, ako aj línie potrebné na úspech v hre.
Screengrab cez BlizzardZábava. Počas krátkej testovacej relácie sme zistili, že bude možno treba s týmito titulkami ešte niečo pracovať. „Critical Gameplay“ funguje podľa očakávaní, aj keď sa zdá, že niektoré ultimáty (najmä Pharah’s Barrage) nespúšťajú titulky. Trojriadková sekcia titulkov je tiež rýchlo ohromená, ak priateľský hráč spamuje hlasové linky. Preto je táto funkcia v PTR; bude to len lepšie, ak to hráči pomôžu vylepšiť.
Titulky sú najnovšie v rade možností prístupnosti pridaných do Overwatch. V októbri 2018 vývojári pridali možnosti farbosleposti, ktoré si hráči mohli vyladiť podľa svojich potrieb. Aj keď cieľom tejto zmeny bolo pomôcť tým, ktorí zažili úplnú alebo selektívnu farebnú slepotu, mnohým hráčom sa páčila možnosť meniť farby určitých herných prvkov.
V apríli 2018, počas hrania udalosti Storm Rising so streamermi, hlavný dizajnér Overwatch Jeff Kaplan vyjadril, že tím nebol spokojný s iba niekoľkými možnosťami prístupnosti.
„Sme pridanie nebolo dokončenévylepšenia. Myslím si, že sluchovo postihnutí, mohli by sme urobiť aj viac, “uviedol. Kaplan vyjadril, že tím bol „veľmi nadšený, že vytvoril systém titulkov.“