pridané 2026-07-22
Obrázok cez Blizzard Entertainment.
Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.
Ojoj? Od približne 20:40 h času vývojári Overwatch dočasne deaktivovali konkurenčný režim po tom, čo si ich viacerí hráči, vrátane profesionálov z Overwatch League a špičkových streamerov, všimli, že ich umiestnenie v súťažnej sezóne 18 ich dostalo do neuveriteľne nízkych úrovní hry.
Konkurenčná sezóna 18 začala o 19.00 h CT 31. augusta. Ako je štandardné, špičkoví streameri a profesionáli z Overwatch okamžite skočili, aby dosiahli svoje umiestnenia. V posledných dvoch týždňoch testovali hráči v konkurenčnom režime systém radov rolí v beta sezóne Role Queue. Sezóna 18 je prvou súťažnou sezónou so zostavenou frontou úloh.
Hráči si takmer okamžite všimli znepokojivú zmenu. Hasan „crakinlakin“ Alfardi, bývalý hráč mimo tanku tímov severoamerických Contenders Wave Check a Uprising Academy, bol umiestnený s hráčmi Bronzu vjeho umiestnenia. Bronz je najnižšou úrovňou konkurenčných hier Overwatch a crakinlakin je zvyknutý na hry Grandmaster.
IM IN Q S BRONZOVÝMI HRÁČMI pic.twitter.com/G5mrP3iWaP
— crakin (@crakinlakin) 1. septembra 2019streamerka Florida Mayhem Annie, ktorá sa tiež bežne zúčastňuje hier Grandmaster, keď dokončovala umiestnenia, urobila video z radov nepriateľského tímu. Video jasne ukazuje, že členovia nepriateľského tímu sa počas sezóny Role Queue Beta umiestnili na strieborných a zlatých pozíciách.
Hra o druhé umiestnenie? pic.twitter.com/SFLYprIdhB
— Annie Dro (@Annie_Dro) 1. septembra 2019Keď hodiny klikali, hráči Overwatch League dokončili svoje umiestnenia a našli že neboli tak vysoko umiestnení, ako čakali. Jeong „NoSmite“ Da-Un, predtým z Hangzhou Spark, dosiahol kvalifikačné hodnotenie (SR) iba 2356 a umiestnil ho tak do zlata.
San Francisco Shock off-tank Choi „Choihyobin“ Hyo-bin , ktorý práve získal ocenenie Role Stars za svoj výnimočný výkon v hre OverwatchLiga 2019, umiestnená tiež v zlate. Ako člen jedného z top tímov profesionálnej ligy očividne očakával vyššie umiestnenie.
Som zlatý pic.twitter.com/7peZTYN3o5
— Choihyobin (@Shock_CHB) 1. septembra 2019Mnoho hráčov na sociálnych sieťach dúfalo v resetovanie zápasu hry Making Ratio alebo MMR systém. Aj keď tento systém nikdy nebol výslovne vysvetlený Blizzardom, zjavne rozhoduje o tom, akú úroveň hier by hráči mali dostať.
Niektorí hráči Overwatch už dlho požadujú resetovanie MMR, aby bola hra spravodlivejšia; Existuje dokonca aj petícia Change.org za resetovanie. Hráči na vyšších pozíciách chcú, aby ich úloha vyšplhala na úroveň, ktorú si zaslúžia, zatiaľ čo hráči na nižších pozíciách často veria, že ich MMR je na ich zručnosť príliš nízky. Vývojári Overwatch uviedli, že konkurenčné resetovanie MMR nebolo niečo, čo by plánovali do budúcnosti.
Rovnako ako sa začali objavovať konšpiračné teórie o tajnom obnovení MMR, zverejnil vývojár Bill Warnecke nafóra Blizzard, že konkurenčný režim bude deaktivovaný, zatiaľ čo sa pozerajú na chybu trápiacu systém.
Aktualizácia 31. augusta o 22:30 CT : Konkurenčný režim bol povolený. Vývojári Overwatch sa rozhodli pokračovať v beta sezóne Role Queue, kým nebude chyba opravená. Odhadujú, že to potrvá do začiatku budúceho týždňa.