pridané 2026-06-12
Foto: Robert Paul cez Blizzard Entertainment Liga Overwatch konečne pochopila, že vysoké stávky sa rovnajú vysokej sledovanosti.
Podľa štatistík poskytnutých ligou pre publicitu zaznamenal priamy prenos na YouTube výrazný nárast od prechodu Overwatch League na mesačné turnaje. Minulý víkend priniesol turnaj Summer Showdown niekoľko nárastov a vysokých čísel, čo dokazuje, že model turnaja je ten, na ktorý sa fanúšikovia naladia.
Celkovo bolo živé „priemerné minútové publikum“ (AMA) pre turnajový víkend Summer Showdown alebo 22. týždeň ligy 54 000, čo je päťpercentný nárast oproti predchádzajúcemu víkendu. Týždeň 21 dokonca zahŕňal propagáciu diváka s dvojitými tokenmi a hranatý víkend tieto čísla stále prekonal.
Víkendová sledovanosť sa stala počas semifinálového zápasu medzi San Francisco Shock, šampiónmi May Melee a Paris Eternal. Toto bola najvyššia sledovanosť naYouTube od prechodu Overwatch League na hranie iba online a bol zatienený až otvorením víkendových hier začiatkom februára. Liga Overwatch však neposkytla konkrétne číslo pre tento vrcholný počet divákov.
Tento celkový vzostup možno pripísať vzrušeniu z modelu turnaja, a najmä z letného zúčtovania. Víkend začal nepravdepodobnými rozruchmi proti špičkovým tímom, ktoré vyvolali záujem o turnaj ako celok. V čase, keď San Francisco Shock v semifinále čelil parížskemu večnému zápasu, sa očakávalo, že Shock zabije celý turnaj. Paríž ich nakoniec porazil a čelil Philadelphii Fusion v napínavom zápase veľkého finále, ktorý viedol k Večnému víťazstvu.
„Aj vo svete, v ktorom sa zdanlivo všetko okolo vysielania zápasov posunulo, sme od našich fanúšikov počuli neustále, že chcú zápasy, ktoré sú vzrušujúce a majú vysoké podiely,“ uviedol Jonathan Stringfield, viceprezident merania a štatistík preActivision Blizzard Esports. "Štruktúra turnaja, ktorú tím zaviedol, jednoznačne zodpovedá tejto potrebe a odráža sa v nedávnom sledovanosti."
Sledovanosť zápasov v Ázii v pásme Ázie si však udržiava úroveň. Zatiaľ čo sledovanosť severoamerických krajín vyskočila na 61 000 AMA, Ázia sa ustálila na 48 000 AMA. Liga Overwatch stále počíta čínsku sledovanosť, ktorá je väčšinou na stránkach ako BiliBili.
Ak vezmeme do úvahy tieto čísla, nie je prekvapením, že liga Overwatch League pokračuje v turnajovom modeli aj v roku 2020 a možno aj po ňom. Jon Spector, viceprezident Overwatch League, sa v nedávnom príspevku na Twitteri zmienil o možnosti pokračovania turnajov v roku 2021. "Nakoniec chceme nájsť spôsob, ako spojiť vzrušenie domácich z celého sveta s mesačnou štruktúrou turnajov, ktorú sme vyvinuli pre online zápasy," uviedol Spector.
Liga Overwatch má tento víkend prestávku, ale vráti sa späť v júli17 s Countdown Cupom, posledným turnajom základnej časti sezóny 2020.