pridané 2026-07-20
Obrázok cez Blizzard Entertainment Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.
Overwatch je o prekonávaní bariér, ale Blizzard to tentokrát myslí doslova. Po takmer mesiaci žiadnych dôležitých aktualizácií vydal vývojový tím Overwatch obrovskú záplatu do Public Test Realm (PTR). Deväť hrdinov čelí zmenám, štíty sú čoraz slabšie a konkurenčné rady budú oveľa zaujímavejšie.
„Zatiaľ čo čakáte“Hráči Overwatch požadujú túto konkrétnu funkciu, pretože už existujú rady. Tím vývojárov konečne splnil želania všade tým, že predstavil „Kým počkáš.“ Počas radov budú mať hráči teraz viac možností, ako tráviť čas namiesto toho, aby si prechádzali tablami do iného okna a sledovali videá.
Počas ľubovoľného poradia môže skupina vstúpiť do cvičného rozsahu, aby zdokonalila svoj cieľ; predtým mohli do tréningového rozsahu vstupovať iba jednotliví hráči. Šarvátka, zadarmo pre všetkýchboj bez skóre, je stále povolený. Najdôležitejšie je, že hráči môžu teraz vstúpiť do hry Deathmatch alebo akejkoľvek vlastnej hry počas čakania na začiatok svojich konkurenčných hier. U niektorých hráčov je čas v rade až 20 minút, čo je veľmi dôležitá zmena.
Štíty dole?Aktuálna meta alebo najobľúbenejšie zloženie tímu v hre Overwatch je založená na štítoch. Orisa, Sigma a Reinhardt sú najobľúbenejšie tanky, ktoré si môžete vybrať, pretože majú silné tieniace schopnosti. Mnoho hráčov vyjadrilo frustráciu z toho, že väčšinu svojej hry trávili namiesto iných hráčov bariérami. Vývojový tím Overwatch počul výkriky hráčov a pridal niekoľko dôležitých zmien do štítu hrdinov.
Orisa Základné pancierovanie sa zvýšilo z 200 na 250. Trestná rýchlosť pohybu hráča Fusion Driver bola znížená z 30 percent na 20 percent. Zdravie ochrannej bariéry znížené z 900 na 600. Cooldown Fortify znížený z 10 sekúnd na 8 sekúnd.While Orisa's Fortifyschopnosť získa výrazný buff a získa brnenie, zdravie jej štítu sa znížilo o celú tretinu. Orisa sa bude rýchlejšie vyhýbať nepriateľom rýchlejšími pohybmi a lepšou sebaochranou, ale jej štíty budú oveľa slabšie.
Experimentálne zdravie bariéry Sigma znížené z 1 500 na 900. Miera regenerácie zdravia bariéry znížená zo 150 na 120 zdravia za sekundu. Cooldown Kinetic Grasp sa znížil z 13 sekúnd na 10 sekúnd. Pomer prírastku poškodenia k štítu sa zvýšil zo 40 na 60 percentŠtít spoločnosti Sigma získa zo všetkých najväčší pokles a stratí celkových 600 životov. Štít sa tiež regeneruje pomalšie, takže hráči Sigmy si budú musieť dávať väčší pozor na to, kam umiestnia svoje bariéry. Ako kompromis sa obranné schopnosti Sigmy stávajú silnejšími a hodnotnejšími pre použitie. Kinetic Grasp absorbuje projektily a premení ich na ochranné štíty. Rovnako ako Orisa sa schopnosť prežiť Sigma zvyšuje za cenu jeho schopnosti chrániť ostatných.
Reinhardt Zdravie bariérového poľa sa znížilo z 2000 na 1600. Trest za rýchlosť pohybu znížený z 50 percent na 25 percent. Trvalá odolnosť proti spätnému rázu sa zvýšila z 30 percent na 50 percent.Reinhardt je jediný štítový hrdina, ktorý v tejto aktualizácii získal viac buffov ako nerfov. Jeho štít má veľký vplyv na zdravie, ale jeho prežitie sa exponenciálne zvýšilo. Keď Reinhardt drží štít, spomalil sa, ale touto zmenou sa náklady na pohyb znížia na polovicu. Jeho pasívna schopnosť Steadfast mu umožní odolávať spätným rázom od hrdinov ako Brigitte a Lúcio ešte lepšie ako predtým.
Vývojový tím uvedený v aktualizácii poznamenáva, že tieto zmeny sú „zamerané na zníženie celkového množstva času, ktorý hráči trávia poškodzovaním bariér, a zlepšovaním jednotlivých hrdinov v iných oblastiach.“ Inými slovami, tiež ich unavovalo neustále strieľanie štítov.
Zmeny hrdinovOstatní hrdinovia tiež dostanú nejaké zmeny v PTR patche. Všeobecne povedané, brneniezníženie poškodenia sa zvýšilo z 3 na 5. V podstate to znamená, že hrdinovia s brnením budú o niečo tankovejší ako predtým.
Moira Biotic Grasp hojenie znížené zo 4 na 3,25 (80 HP za sekundu na 65 HP za sekundu).Moira bola ďalším obľúbeným hrdinom v meta štítu kvôli jej nesmiernemu uzdraveniu a vrcholnej koalescencii, ktorá štíty ignoruje. Tento nerf robí jej primárne liečenie menej intenzívnym a môže povzbudiť výber ďalších liečiteľov.
D.Va Cooldown Defense Matrix sa znížil z 2 sekúnd na 1,5 sekundy.Toto je vlastne spätná zmena oproti predchádzajúcej aktualizácii z roku 2019, ktorá zvýšila cooldown z Defense Matrix od D.Va, aby bola menej výkonná. Keďže D.Va vypadla zo súčasnej meta, mohla využiť podporu.
Widowmaker Cooldown Grappling Hook sa zvýšil z 10 na 12 sekúnd.Odstreľovač sa stáva menej pohyblivým ako hák Grappling Hook, ktorý jej umožňuje mieriť po stenách a plošinách, aby našliperfektná čiara pohľadu, je jeho použitie nákladnejšie.
Torbjörn Cooldown preťaženia sa znížil z 12 na 10 sekúnd.Vývojári chcú, aby bol Torbjörn späť v boji. Po znížení jeho konečných nákladov o 10% v najnovšom živom patchi je možné jeho obrannú schopnosť využívať častejšie. To zvyšuje jeho schopnosť prežiť aj poškodenie.
Genji Strelivo Shuriken sa zvýšilo z 24 na 30.Aj keď sa to javí ako malá zmena, zvýšenie primárnej strelivovej munície umožňuje Genji mať najmenej tri ďalšie pokusy o dokončenie nepriateľa skôr, ako sa naštartuje jeho zdĺhavý čas nabitia.
Zarya Polomer sekundárneho požiarneho výbuchu dela častíc sa zvýšil z 2 na 2,5 metra. Cena munície sa tiež znížila z 25 na 20.Pravé kliknutie na „granáty“ energie, ktoré môže Zarya vystreliť, bude teraz o niečo nebezpečnejšie. Hráči môžu tiež túto schopnosť využívať častejšie kvôli zníženým nákladom na energiu.
Táto oprava je teraz k dispozícii na testovanie na stránkach OverwatchVerejná testovacia oblasť. V priebehu niekoľkých týždňov budú vývojári sledovať užitočnosť týchto zmien a rozhodovať, či sa dostanú na živé servery. Nie je zaručené, že každá zmena sa dostane na maloobchodnú opravu. Testovanie opravy zvyčajne trvá dva týždne, takže tieto zmeny vyhľadajte na živých serveroch niekde pred začiatkom decembra.