Psyonix pracuje na oprave chyby v bránke Rocket League, bude pokračovať v súťažných udalostiach


pridané 2026-06-19



Screengrab cez Psyonix

Psyonix aktívne pracuje na odstránení chyby, ktorá ovplyvňuje časovač hry v zápasoch Rocket League a spôsobuje frustráciu medzi hráčskou základňou.

Táto chyba umožňuje streliť góly po dopade lopty na zem s nulovými sekundami na hodinách, čo by za normálnych okolností viedlo k tomu, že sa hra skončí skôr, ako keby mali hráči čas opäť skórovať.

Vývojári uviedli, že ide o konkrétnu chybu, ktorá sa vyskytne, iba keď sa lopta odrazí do ktorejkoľvek z brán do 0,1 sekundy od dopadu na zem v čase nula sekúnd. Oprava je v prevádzke a mala by byť vydaná do budúceho týždňa.

Sme si vedomí chyby, ktorá umožňuje strieľať góly po dopade na zem s nulovým časom na hodinách. Veľmi špecifickou okolnosťou, pri ktorej k tejto chybe dôjde, je situácia, keď sa lopta odrazí do brány do 0,1 sekundy od dopadu na zem v čase nula sekúnd. Pracujeme tvrdo

- Rocket League Esports (@RLEsports) 8. apríla 2021

Napriek tomu, že si chybu uvedomuje, Psyonix jestále napreduje so všetkými esportovými udalosťami Rocket League tento týždeň a informoval všetky tímy, hráčov a zamestnancov o chybe a o tom, ako funguje. Toto rozhodnutie bolo urobené, pretože došlo k takémuto nepatrnému okolnostiam, že k chybe došlo, a je rovnako použiteľná pre oba tímy, čo znamená, že bude ťažšie ju zneužiť, pretože o nej všetci vedia.

Ďalšie podrobnosti o oprave chyby a akýchkoľvek ďalších zmenách v súťažných udalostiach týkajúcich sa tejto chyby budú zverejnené v priebehu niekoľkých nasledujúcich dní.