Vývojári spoločnosti PUBG vysvetľujú plány pre konzoly na rok 2020


pridané 2026-06-04



Obrázok prostredníctvom PUBG Corp.

Vývojári PUBG dnes zverejnili príspevok na blog 2020 Console Dev Focus, v ktorom vysvetľujú svoje plány do konca roku 2020. Patria sem rôzne vylepšenia výkonu, riešenia na zabránenie podvádzaniu a ďalšie zmeny, ktoré pomôžu vyvážiť hru . Vývojári tiež sľúbili otvorenejšiu komunikačnú líniu, ktorá udrží hráčov v obraze o živých vydaniach a všeobecných zmenách.

Nie je žiadnym tajomstvom, že hráči PUBG na konzole majú veľa problémov s výkonom. Plné vykreslenie budov po pristátí a nízke FPS bolo zvykom zvyčajne trvať pár minút. Normálna súčasť hry bola. Vývojári PUBG uviedli, že sa týmto problémom budú venovať v priebehu roku 2019 a nepresunú svoje úsilie na ďalšie problémy s výkonom, ktoré majú vplyv na hráčov.

PUBG dostával neustále aktualizácie, ktoré zväčšujú celkovú veľkosť hry, čo spôsobuje konzoly sa spracovávajú ťažšie a niektorým hráčom spôsobujú zlyhania. Vývojári sa zameriavajú na optimalizáciu hry napoužívajte menej pamäte, čo by mohlo pomôcť zvládnuť problém a stále umožniť vydanie väčšieho obsahu.

Ďalším problémom, s ktorým sa hráči konzoly stretávajú, je zastavenie. Zistilo sa, že tento problém spôsobujú určité vzhľady a úspechy, a vývojári uviedli, že nedávna aktualizácia 7.1 tieto konkrétne problémy napravila. Inžinieri budú tiež pokračovať v práci na optimalizácii hry, aby sa celkovo znížilo zapojenie.

Vývojári PUBG taktiež pracujú na hľadaní prostriedku medzi vysokými snímkovými frekvenciami a grafickou kvalitou. Vyladia dynamické rozlíšenie v PUBG, aby poskytovali lepšiu grafiku a vyššiu rýchlosť snímkovania, a tiež budú pracovať na zvýšení limitu rámu. Vývojári tvrdia, že je to ťažká vec, ale budú poskytovať informácie o ich postupe.

Ďalším hlavným zameraním roku 2020 je preklenutie priepasti medzi obsahom na konzolách a PC. Konzoly zvyčajne dostávajú obsah dostupný na PC o dva týždne neskôr, stále im však chýba niekoľko vecí.

Vývojári PUBGzačne s vytváraním vlastných zápasov „robustnejším“ zážitkom pridaním ďalších režimov a možností. Hráči budú mať možnosť ovládať nastavenia, ako je miera spawnovania a poškodenia, a taktiež si môžu vyskúšať nový režim Esports predstavený v marci. Problém s vlastnými možnosťami spočíva v tom, že by to mohlo potenciálne ovplyvniť výkon a stabilitu, takže vývojári skúmajú, aký vplyv môžu mať tieto zmeny na hru.

Hráči konzoly sa môžu tešiť na pridanie PUBG LABS niekedy v tomto roku, ktoré im umožní vyskúšať nové funkcie a obsah. Existujú tiež plány pre režim pozorovateľa, ktorý pomôže menším turnajom obsadzovať a sledovať hráčov. Vývojári ale stále pracujú na spôsobe, ako načítať všetky reimy vysokou rýchlosťou pred pohyblivú kameru.

Hráči konzoly môžu tiež očakávať vyváženie zbraní a vozidiel. Plánuje sa zníženie škôd spôsobených kolíziou vozidiel a vývojári tiež uvažujú o vyladení životných bodov a rýchlosti vozidiel, pretožesú oveľa ťažšie zasiahnuteľné na konzole ako PC.

Spätný ráz na M249 sa tiež v aktualizácii 7.1 zvýšil o 50 percent. Mnoho hráčov tvrdí, že zbraň je premožená a vývojári skúmajú rôzne možnosti, ako zbraň opraviť bez toho, aby bola zbytočná.

Vývojári PUBG tiež vysvetlili svoje plány na boj proti podvodníkom na konzole. Plánujú vydanie Q2 pre svoje nové riešenie šifrovania paketov, ktoré pomôže eliminovať radarové hacky. DDoS útoky sú v PUBG problémom už mesiace, vývojári však tvrdia, že znížili dopad útokov a na tejto otázke budú naďalej pracovať.

Vývojári ukončili vývojové zameranie konzoly na rok 2020 prísľubom lepšej komunikácie po zvyšok roka a politikou „otvoreného vývoja“. To bude zahŕňať všeobecné aktualizácie aj transparentné aktualizácie aktuálnych vydaní.

PUBG má od svojho uvedenia na konzolu pred dvoma rokmi niekoľko problémov. Tieto zmeny by mali urobiť:Konzola lepšie prežíva a predlžuje životnosť kedysi dominantného titulu Battle Royale.