Funkcia ochrany proti frontu, ktorá bude debutovať v R6 Patch Y6S1.1


pridané 2026-06-19



Screengrab cez Ubisoft

„Režim Streamer“ v hre Rainbow Six Siege mal premiéru počas testovacieho servera Y6S1 a hráči sa stretli s kritikou, že sa týka iba interakcií na strane klienta.

Našťastie pre tých, ktorí neustále streamujú, Ubisoft dnes uviedol, že „Vývoj Stream Sniping bude pokračovať, kým nesplní očakávania našich hráčov a streamerov.“ Okrem toho sa v Patch Y6S1.1 rýchlo dodajú funkcie, ktoré zabránia prerušovaniu frontov, na živé zostavenie.

Vaša spätná väzba od TS k režimu Streamer bola obrovskou pomocou a pomohla nám urobiť dve rozhodnutia:

?️Ochrana pred odstrihnutím fronty sa uvoľní ako vlastná sada funkcií v Y6S1.1

?️Vývoj Streaming Sniping bude pokračovať, kým nesplní očakávania našich hráčov a streamerov

1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 16. marca 2021

Režim bude aktualizovaný na základe spätnej väzby hráčov a streamerov.

Režim Streamer Mode sa nikdy nemal spustiťs Patch Y6S1, ktorý bol dnes odoslaný. Neskôr v sezóne to malo vždy klesnúť. Režim Streamer sa celostne odloží, kým nebude schopný splniť štandardy prehrávačov a streamerov, podľa zvyšku vlákna Twitteru.

Režim ochrany pred frontom, ktorý skryje latenciu a región, sa bude dodávať v Y6S1. 1. Režim navyše nastaví náhodné oneskorenie vytvárania dohôd, čo sniperom streamov exponenciálne sťažuje cestu do hier streamerov.

Streaming sniping nie je najväčší problém v Rainbow Six, ale môže to byť obrovský problém v priebehu času, ak nebude ponechaný. Streamovanie je v podstate bezplatná reklama pre túto hru a ak sa streamer bavením hry nebaví, jeho diváci ju nebudú chcieť hrať. Viditeľné, veľké streamery, ktoré hrajú vašu hru, sú nevyhnutné pre jej udržanie pri živote dlho po dátume jej uvedenia.

Keď Rainbow Six Siege vstúpi do šiesteho roku, funkcia ako Streamer Mode je ešte dlho v očakávaní.