Rainbow Six Siege používa rýchlu opravu pre závadu Elo '


pridané 2026-06-12



Obrázok cez Ubisoft

Ranked Rainbow Six Siege bol v poslednej dobe absolútnym neporiadkom. Medzi sťažnosťami komunity sa stal hlavne „Elo glitch“, ktorý ovplyvnil tímy, ktorých hráči opustili zápas a vrátili sa.

Teraz však spoločnosť Ubisoft vydáva rýchlu opravu tohto problému. Obdobie údržby dnes pre hráčov PC začalo o 8:00 CT a začne sa vysielať o 9:00 CT pre Xbox a 10:00 CT pre PlayStation. Odhadovaný čas výpadku rýchlej opravy tejto „Elo glitch“ je podľa Ubisoftu 30 minút.

?Hotfix Maintenance?

Opravu Hotfix nasadíme dnes 19. apríla, ktorá bude sa zameriavať na riešenie zneužitia MMR známeho v komunite ako „ELO Glitch“.

?PC: 9:00 EDT / 13:00 UTC
? Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
?PlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC

⏲Odhadovaný výpadok: 30 minút pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19. apríla 2021

Ak niekto vo vašom tíme odišli uprostred zápasu a vrátili sa späť, stratili ste menej MMR(tiež známy ako Elo) za stratu a za výhru získal viac MMR. Naopak, druhý tím by stratil viac MMR za prehru a získal menej MMR za výhru. Zo všetkých rôznych chýb, ktoré trápili R6, ako napríklad závada štítu Clash a zdanlivo nikdy nekončiace zvukové chyby, je tento na svete s najhoršími.

Až do dnešného dňa existovalo určité riešenie, že ak jeden hráč z každého tímu opustil hru a vrátil sa, závada sa sama zruší. Pokiaľ váš tím zrkadlil toho druhého, boli ste v bezpečí.

Táto rýchla oprava by zatiaľ mala chrániť vaše MMR.

Toto nie je jediná chyba súvisiaca s MMR, ktorá zasiahla R6, a pravdepodobne nebude posledná. Pravdepodobne jeden z najvtipnejších momentov v histórii hry nastal v marci 2019, keď najväčší streameri tejto hry stratili MMR bez zjavného dôvodu. George „KingGeorge“ Kassa neslávne stratil asi tretinu svojich celkových MMR za víťazstvo v hre.

Ulice zaradených sú chránené pred závadou MMR. Teraz už zostáva všetkoje zaoberať sa hráčmi zneužívajúcimi funkciu zrušenia a všadeprítomnými podvodníkmi.