Rainbow Six: Siege Patch Y4S4.2: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-04



Obrázok prostredníctvom Ubisoftu

Spoločnosť Ubisoft poskytuje hre Rainbow Six: Siege toľko potrebné zmeny a opravu viacerých chýb a zneužitia, ktoré už mali byť aktualizáciou oneskorené.

Jeden z najväčších zneužití, ktorý sužuje novo - bol povolený konflikt a boli opravené aj hrateľnosť, operátori, dizajn úrovní a problémy so skúsenosťami používateľov.

Hráči napádali útočníkov, aby si mysleli, že ich štít je na Clash úplne natiahnutý, keď v skutočnosti aktívne používali svoju primárnu zbraň. To bolo frustrujúcich hráčov a spôsobilo to zmätok. Ale teraz, po tvrdej práci vývojárov, je to opravené.

Inými slovami, Ubisoft robí nejaké skoré jarné upratovanie a dáva do poriadku svoju hru.

Tu sú všetky poznámky a aktualizácie pre opravu R6 Y4S4.2.

Opravy chýb OPRAVENÉ - Clash exploit. Clash exploit je opravený s touto náplasťou a my ju znova povolíme naživo pre každú platformu, keď vyjde 4.2. Hrateľnosť OPRAVENÝ - rukojemníkov je možné zastreliť apoškodené cez zosilnené aj nerozbitné steny, ak sú umiestnené príliš blízko k niektorej z nich. OPRAVENÉ - Niektoré tenké krehké rekvizity mapy nie sú správne zničené, keď ich zasiahnu projektily a iné menšie problémy so zničením rekvizity na mapách OPRAVENÉ - Operačné zásahové skrinky môžu prerezávať spevnené steny a byť zastrelený. Prevádzkovatelia OPRAVENÍ - Goyo’s Volcán môže byť zničený a vybuchne, keď ho výstuž zničí z druhej strany steny. OPRAVENÉ - Nasadenie čierneho zrkadla Mira vedľa Volcánovho štítu umiestneného príliš blízko k stene môže spustiť výbuch Volcána z druhej strany steny. Teraz bude Goyoov Volcán len zničený bez výbuchu a šírenia ohňa, ničenia a RFF. OPRAVENÉ - Volcánova výbušná nádoba a škrupina niekedy zostanú plávať potom a blízko pri Mira zrkadle je rozmiestnený Ash. OPRAVENÉ - Šakal dokáže skenovať stopy z polomeru prerušenia stlmenia rušiča, ak začne skenovať mimo oblasti rušiča. OPRAVENÉ - Wamai’s Mag-Sieť bude stále kresliť a zachytávať strely aj po zničení povrchu, na ktorom je, a vo vzduchu ich odpáli, aj keď padajú. OPRAVENÉ - Hráči môžu niekedy uniknúť z mrázových pascí, ak sa za určitých podmienok použije Finka’s Adrenaline Surge. OPRAVENÉ - Mira môže za určitých podmienok nasadiť svoje Čierne zrkadlo cez vystuženú stenu. OPRAVENÉ - Clash CCE Shield SFX je niekedy nepočuteľný. OPRAVENÉ - Výzva na nasadenie Kapkanovho EDD sa niekedy zobrazuje, keď beží a zastaví pri dverách. OPRAVENÉ - Akonáhle je Lionovo skenovanie dokončené, pre označených hráčov sa pre niekoľko snímok niekedy znova zobrazí ikona Lion’s debuff. OPRAVENÉ - Kaliina ľavá ruka vyskočí v POV z pohľadu prvej osoby, keď si vybavuje kopiju LV. OPRAVENÉ - Caveira pri začatí hovoru počas hovoru pomocou Dokkaebi klipe cez telefón. Úrovňový dizajn OPRAVENÝ - Rôzne problémy s dynamickým orezávaním a všeobecnými orezmi naprieč mapami. OPRAVENÉ - Rôzne problémy LOD dňa. OPRAVENÉ - Hráči môžu vraziť na police a ďalšie neoceniteľné aktívaDenná starostlivosť v zábavnom parku. OPRAVENÉ - Valkyrie’s Black Eyes je možné nasadiť do prilby na Favele. OPRAVENÉ - Medzera v stene prítomná v kanceláriách Toweru 2F. OPRAVENÉ - Malá medzera medzi dvoma stenami v EXT streche tematického parku. OPRAVENÉ - Nasadzovateľné hračky sa vznášajú po tom, ako je monitor, na ktorý sú umiestnené, zničený v ohraničení. OPRAVENÉ - Lepkavé pomôcky zostávajú plávať po zničení vázy v 3F Cocktail Lounge v Kafe. OPRAVENÉ - Strely poškodzujúce svetlo nezničia popolník v bezpečnostnej miestnosti pobrežia 1F. Skúsenosti používateľov OPRAVENÉ - rôzne drobné kozmetické modelácie a opravy v obchode. OPRAVENÉ - Rôzne menšie ponuky a vizuálne problémy HUD. OPRAVENÉ - Drobné problémy s orezávaním animácií. OPRAVENÉ - Obrys modelu Ela Elite je možné vidieť za farbou počas animácie Elite Victory na konci zápasu. OPRAVENÉ - Zbrane operátorov sa niekedy na obrazovke krátko zobrazia, keď zdvihnú nepriestrelné vačky, Maestrovo zlé oko alebo Jagerove ADS. OPRAVENÉ - Animácia prichytenia ramena, keď ste blízko pri objektevstupujúce do REKLAM. OPRAVENÉ - Diváci môžu vidieť počet Nomadovej munície oscilujúci medzi normálnou muníciou AK-74 a muníciou odpaľovacieho zariadenia, keď Nomad zapne a vypne gadget.