pridané 2026-06-04
Obrázok cez Ubisoft Hranie v rebríčku Rainbow Six Siege môže byť niekedy mätúce, ale hlavne kvôli jeho zložitému systému hodnotenia. Niektorí hráči po odohraní zápasov o umiestnenie zostávajú poškriabaní po hlave a divia sa, prečo sa dostali do neočakávanej pozície.
Tu je zhrnutie systému Siege Ranking.
Hra Siege Ranked sa skladá zo širokej škály úrovní. Poradie, zdola nahor, je meď IV, III, II, I, bronz IV, III, II, I, striebro IV, III, II, I, zlato IV, III, II, I, platina III, II, Ja a nakoniec Diamond.
Hodnotenia sú špecifické pre jednotlivé regióny a obnovujú sa na začiatku každej sezóny, takže každý hráč má podľa Ubisoftu šancu začať odznova so znalosťami, ktoré získal v predchádzajúcej sezóne hodnotenej hry. . Na začiatku každej sezóny sa hráči zúčastnia 10 zápasov o umiestnenie a bude im udelená hodnosť.
Systém Ranking sleduje upravenú verziu systému Elo / Glicko, ktorá bolapôvodne vytvorené pre hry typu jedna proti jednej, napríklad šach, podľa stránky podpory. Ako je však ocenené Elo? To je miesto, kde sú veci trochu prekvapujúce.
Hráči sú často zmätení, keď končia zápasy s lepším ako priemerným pomerom K / D a nedostávajú pozoruhodný bonus v hodnosti alebo Elo. Je to preto, že systém neberie do úvahy K / D a hráči podľa tohto príspevku nedostávajú extra Elo za výkon založený na zabíjaní. Hlavnými faktormi, ktoré rozhodujú o poradí každého hráča, je skóre vašich súperov a to, či ste svoj zápas vyhrali. Ubisoft zdôrazňuje, že zápasy Siege nie sú určené na to, aby vyhrával jednotlivec, ale prostredníctvom tímovej práce, a preto záleží iba na výhrach, prehrách a hodnoteniach súpera.
Systém hodnotenia zohľadňuje poradie vašich súperov, aby mohol lepšie posúdiť, čo znamená výsledok zápasu. Ak hráte s tímom hráčov Gold I a druhý tím je plný mečov, pravdepodobne to nebudetevidieť veľa ocenených Elo. Naopak, ak ste v zhode s hráčmi, ktorí vás predbehli, potom vám pri výhre pridelí vyššia suma Elo.
Ubisoft uznáva, že existujú určité výnimky je nastavený hodnotiaci systém. Ak je hráč vyhodený zo zápasu, skončí, stratí spojenie alebo má AFK, potom sa tieto zápasy automaticky počítajú ako prehra. V prípade, že ste odpojení od zápasu, môžete sa k zápasu znova pripojiť prostredníctvom karty Ranked, akonáhle sa vaše pripojenie stabilizuje. Opätovné pripojenie sa k hodnotenému zápasu môže zabrániť systému, aby počítal zápas ako prehru. Ubisoft tiež uznáva, že ak server vypadne, systém bude so zápasom zaobchádzať, akoby sa nikdy neuskutočnil.
Pozícia hráča naznačuje iba jednu vec: pravdepodobnosť jeho výhry . Vždy existuje zvláštny prípad príšerného „neseného Plata“, v ktorom sa hráčmi s vysokou hodnosťou a žiadnymi zručnosťami nejako nepresadil rad, pravdepodobne hraním s hráčmiktorí sú viac ako schopní. Takéto pamiatky sú dôvod, prečo hráči tak často a z dobrého dôvodu spochybňujú systém hodnotenia. Je mätúce vidieť, že niekto, kto sa nezhoduje s vašou úrovňou schopností, má vedľa svojho mena vyššiu pozíciu.
Pre hráčov, ktorí sa chcú podrobne oboznámiť so svojimi výkonmi, môžu navštíviť stránku Štatistiky obliehania Rainbow Six, kde získate viac informácií o ich vlastnom hernom štýle a analýze. Hráči, ktorí hľadajú svoju hru, sa môžu pozrieť aj na Ubisoft’s R6 Academy, kde spoločnosť zdôrazňuje najlepšie tipy od Siege YouTubers, ktorí vedia niečo o vysokej hre.