Zjavný buff Reapera na Overwatch PTR skutočne znížil jeho poškodenie


pridané 2026-06-24



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Ofenzívny hrdina Overwatch Reaper bol minulý utorok zmenený v aktualizácii testovacieho servera. Náhodnosť šírenia guľky jeho primárneho výstrelu, Hellfire Shotguns, sa podľa poznámok k PTR patchu znížila o 50 percent. Blizzard uviedol, že má v úmysle poskytnúť Reaperovi „konzistentnejší charakter šírenia“, vďaka ktorému bude „schopnejší stáť prstom na nohe so svojimi nepriateľmi.“

Niečo sa však pokazilo. < br />

Zdá sa, že Reaperovo poškodenie na testovacom serveri Overwatch celkovo pokleslo napriek tomu, čo vyzeralo ako buff. Mnoho hráčov šlo na fóra Overwatch, aby preukázalo, že Reaper potrebuje viac brokov s brokovnicami Hellfire, aby v tréningovom režime zložil roboty, ako potrebuje na živom serveri.

Hráči, ktorí si všimli toto poškodenie vydanie otestovalo upravenú brokovnicu Hellfire Shotgun niekoľkými spôsobmi a zistilo sa, že je konzistentnejšia. Na horšie.

Jeho primárny zásah je slabší v krátkom aj dlhom dosahuzásnubách, pri strelách do tela a hlavy a proti každému botovi v oblasti tréningu. Niektorí hráči hádali, že by to mohlo byť viazané na dosah spadnutia brokovnice Hellfire, ale nemalo by sa to začať skôr, ako je hráč vzdialený 11 metrov od súpera. Používateľ fóra ukázal, že hráči budú potrebovať 3,6 výstrelov, aby zlikvidovali robota na živom serveri a 4,6 na testovacom serveri, keď sú od neho vzdialení 10 metrov.

Blizzard to nevyjasnil aký by mohol byť dôvod tohto celkového zníženia škôd napriek úprave šírenia. Ale užívateľ Reddit NSKuber analyzoval šírenie brokovníc Hellfire na živom serveri a na PTR. Zatiaľ čo živá serverová pištoľ má do istej miery kruhový vzor peliet s vyváženým rozložením peliet vo vnútri kruhu, šírenie PTR má vnútorný a vonkajší krúžok z peliet, v ktorých je vnútri veľmi málo nábojov.

To znamená, že ak hráč mieri na hlavu súpera, pravdepodobne mu bude chýbať viac peliet kvôli prázdnemu miestukruh sa rozšíril v PTR, namiesto toho, aby skutočne udrel do hlavy, ako by to bolo na živom serveri. To by vysvetľovalo obrovský rozdiel v poškodení hlavy.

Blizzard pravdepodobne pôjde na fóra, aby podrobne vysvetlil zmeny Reapera.
Dovtedy sa bude Reaperova brokovnica Hellfire cítiť skôr ako zbraň Nerf.