pridané 2026-06-18
Obrázok cez Blizzard Entertainment Blizzard minulý týždeň s aktualizáciou Overwatch PTR omylom nerfedoval Reapera namiesto toho, aby ho obrusoval. Podľa oficiálnych poznámok patch opravil randomizáciu Reaperovej strely o 50 percent, ale náhodne znížil jeho celkové poškodenie, hráči zistili.
Aj keď sa schopnosť Life Steal zvýšila z 20 až 30 percent sa Reaper v určitom rozmedzí cítil celkovo slabší. Ale nebolo to zamýšľané. Počas víkendu, počas diskusie na fóre Overwatch, povedal riaditeľ hry Overwatch Jeff Kaplan, že zmeny Reapera boli urobené s úmyslom urobiť hrdinu „spoľahlivejším“. Ani jedna zmena nemala byť nerfmi. Vývojár to teda opraví.
Súvisiace: Mercy, Roadhog a Symmetra boli vylepšené v nových Overwatch strong > Nášivka
„Zmenili sme vzor šírenia a upravili sme rozloženie guliek,“ uviedol Kaplan. "Toto pôjde."k PTR s ďalšou aktualizáciou. “
Blizzard v prvej aktualizácii PTR uviedol, že vďaka zmenám by mal Reaper dosiahnuť konzistentnosť v produkcii a liečení poškodenia, čo by mu umožnilo postaviť sa nepriateľom zblízka rozsah - jeho špecialita. Kaplan však neuviedol, kedy bude zverejnená ďalšia aktualizácia testovacieho servera. Hráči Reaperu na PTR sa budú musieť s nerfovaným hrdinom vyrovnať o niečo dlhšie, ale s nádejou, že to nebude navždy. Alebo ešte horšie, ak sa dostanete na živý server.
S aktualizáciou Reapera vytvoril Blizzard aj fanúšikov Mercy, Symmetra a Roadhog. Roadhogove úpravy boli najvýraznejšie, zatiaľ čo ostatné dostali drobné vylepšenia ako Reaper. Očakáva sa, že zmeny budú zverejnené o niekoľko týždňov.